Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Intel, Arc GPU’larda Geliştirilmiş DX11 ve Eski API Oyun Performansı Vaat Ediyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Intel, Arc GPU’larda Geliştirilmiş DX11 ve Eski API Oyun Performansı Vaat Ediyor

Genel

Intel, Arc GPU’larda Geliştirilmiş DX11 ve Eski API Oyun Performansı Vaat Ediyor

teknomers
Son güncelleme: 7 Ağustos 2022 11:34
teknomers
Paylaş
Paylaş


Intel, Arc GPU’lara gelişmiş DX11 ve Eski API oyun performansı getireceğini onayladı son bir videoda. Şirket, DirectX 11 kullanan oyunlardaki yetersiz oyun performansının farkında olduklarını ve ileriye dönük deneyimi iyileştirmek için çalıştıklarını kabul ediyor.

Intel, Eski API’lerde Geride Kaldığını Kabul Ediyor, Ancak Zaman Geçtikçe DX11 Oyun Performansını Artırma Sözü Veriyor

Başlangıçta tarafından bir incelemede bildirildi LinusTeknik İpuçları, teknoloji mağazası, Shadow of the Tomb Raider’ı Arc A770 grafik kartı kullanan bir sistemde kıyaslarken DirectX 11 ve 12 sürümleri arasında %50 GPU performans farkı gördü. Eski DirectX sürümünde oyun 38 FPS’ye yaklaşırken, ikincisi yaklaşık 80 FPS’lik bir artış gördü.

DirectX 11 ve daha eski API’ler, güncellenmiş DirectX 12, Vulkan ve diğer mevcut API’lerden farklı çalışır. Daha eski API teknolojisi, iyileştirmelerden daha düşük performanslı kartlar için yapılan özelleştirmelere kadar, işlemenin çoğunu grafik sürücüsünden gerektirir. GPU’nun daha fazla oyun çalışması yapma ihtiyacı, oyunlarının görünümünü optimize etmek isteyen oyun geliştiricilerinin bazı yüklerini hafifletmekti.

Vulkan ve mevcut DX12 API ile güçlendirme artık grafik sürücüsüne değil, oyunun grafik motoruna bağlı. Artık oyun geliştiricilerin, özellikle daha zayıf sistemlerde grafik optimizasyonlarının sorumluluğunu üstlenmeleri ve bu yükü almak için oyunun kodunun içine görevler yerleştirmeleri gerekiyor. Bunun bir örneği, video belleği tahsisidir.

Intel, uzun yıllardır GPU geliştirmedikleri için grafik API’leriyle ilgilenmek zorunda kalmadı. Artık şirketin Arc serisi grafikleri ile yıllardır bu tür teknolojiye odaklanan şirketlere yani şirketin rakipleri AMD ve NVIDIA’ya yetişmek zorundalar.

Şirketin DirectX 11 ve daha eski API’ler konusundaki bilgisizliğine ilişkin bu içgörü, Intel’in mevcut iGPU’larını ve dGPU’larını rahatsız eden sorunları anlamanın ve bunlara çözüm bulmanın oldukça zaman alacağını kabul etmesine yol açtı. Intel arkadaşı Tom Petersen, yakın zamanda Intel için API’yi geliştirmenin yolu hakkında, sorunun “sonsuza kadar sevgi işi” olacağını belirterek alıntı yaptı.

Bu sorunların çoğu, Arc GPU’lara kıyasla çok farklı bir mimariye sahip entegre grafik yazılımı yığınına duyulan güvenden kaynaklanıyordu. Bu, yetersiz performans seviyeleri, oyun/API uyumluluğu vb. ile sonuçlandı.

Gelsinger, “Ayrık grafiklerimizdeki yazılım sürümümüz açıkça düşük performans gösteriyordu,” dedi. “Entegre grafik yazılımı yığınından yararlanabileceğimizi düşündük ve ihtiyaç duyduğumuz performans seviyeleri, oyun uyumluluğu vb. için tamamen yetersizdi. Dolayısıyla, ayrık grafik alanında dört milyon birim hedefimize ulaşamıyoruz. , şu anda yetişiyor ve daha iyi yazılım sürümleri alıyor olsak bile.”

“GPU birim hedefimize ulaşamayacak olsak da, bu yıl 1 milyar doların üzerinde gelir sağlama yolunda ilerliyoruz.”

“2. çeyrekte, Samsung, Lenovo, Acer, HP ve Asus dahil olmak üzere OEM’lere sahip dizüstü bilgisayarlar için Intel Arc grafiklerini artırmaya başladık. COVID ile ilgili tedarik zinciri sorunları ve kendi yazılıma hazırlık zorluklarımız, üzerinde çalışmaya devam ettiğimiz kullanılabilirlik gecikmelerine neden oldu. Intel Arc A5 ve A7 masaüstü kartları üçüncü çeyrekte gönderilmeye başlayacak.”

Intel CEO’su Pat Gelsinger

Şimdi, Intel’in DX11 ve daha eski API’ler üzerinde çalışmak için girişimlerde bulunması veya endüstrinin mevcut yeni nesil API’lerden daha azına ihtiyaç duymayana kadar bekleme riskini alması gerekecek.

Haber kaynakları: Tom, DonanımLinusTeknik İpuçları



genel-17

SK Hynix tarafından üretilen HBM3 ve HBM3E bellek kuyruğu bir yılı aşkın süredir sıralanıyor
Mistral, 1 milyar dolar sermaye artırımı için görüşmelerde bulunuyor.
Modcular Sayesinde Elden Ring Co-Op Revizyonu Yakında Geliyor
2026 Audi Q7, en son Audi Q9 ile karıştırıldı. Yeni ürün testlerde fark edildi
Dünyayı Geride Bırak incelemesi: yıkıcı bir Netflix gerilim filmi
ETİKETLENDİ:APIArcDX11ediyorEskiGeliştirilmişGPUlardaIntelOyunperformansıVaat
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale VR ile 15 dakikada neler yapabilirsiniz?
Sonraki Makale 870$ OLED 2.8K 90Hz ekran, Ryzen 7 6800H, üç adet USB-C 3.2 Gen 2 bağlantı noktası ve ince alüminyum kasa. Xiaomi Mi Notebook Pro 14 2022 Ryzen Sürümü Çin’de sipariş edilebilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Porsche Cayenne Coupe Turbo 911 Sahiplerini Endişelendirecek mi?
Liste
2026 EveryPlate Yemek Kiti İncelemesi: Uygun Fiyat, Kolaylık ve Lezzet
Genel
Jensen Huang: Her kenar cihazı özerk hale gelecek — Nvidia’nın buluttan robotiğe yol haritası
Donanım
Teknomers olarak başlık önerim: Deadlock’un Soul Urn’u Yenilendi: Sıra Dışı Değişiklikler Geliyor
Oyun
Apple’ın Yeni AirPods’unda Neden Kamera Olabilir? Gizemli Kullanım Alanları!
Genel
Indiana belediye başkanının yapay zeka merkezi protestocuları hakkında skandal sözleri
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?