Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Infinity Ward Ayak Seslerine Bakarken Ses, Düşman Görünürlüğü, Lobileri Dağıtma
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Infinity Ward Ayak Seslerine Bakarken Ses, Düşman Görünürlüğü, Lobileri Dağıtma

GenelOyun

Infinity Ward Ayak Seslerine Bakarken Ses, Düşman Görünürlüğü, Lobileri Dağıtma

teknomers
Son güncelleme: 27 Eylül 2022 23:05
teknomers
Paylaş
Paylaş


Call of Duty: Modern Warfare 2 beta geldi ve gitti ve Infinity Ward bugün oyunculara, Modern Warfare 2 beta geri bildiriminin bir parçası olarak stüdyonun incelediği birkaç önemli şeyi de içeren bir teşekkür mesajı yayınladı.

Modern Warfare 2 Beta Geri Bildirimi:

Öncelikle stüdyo, ayak seslerini ayarlayacaklarını ve lansmanda dengelemek istediğini belirtiyor.

İkinci Hafta Sonu Beta’da ayak sesiyle ilgili görüşler daha olumluyken, ayak seslerinin hacmiyle ilgili devam eden geri bildirimlerinizi gördük ve lansman öncesinde düşman/dost ayak sesini dengelemeye devam edeceğiz.

Infinity Ward, isim levhalarına da başvurmadan düşman görünürlüğünü değiştirmeye çalıştıklarını söylüyor, bu biraz şaşırtıcı çünkü isim levhalarını geri koyarak bunu kolayca çözebilecekler.

Düşman görünürlüğü, Beta’mızın her iki hafta sonu boyunca ortaya çıkan bir şey. Birçoğunuz Hafta Sonu İki’deki iyileştirmeden söz etmiş olsanız da, yalnızca geleneksel isim plakası olmayan rakiplerin daha iyi görsel takibini sağlamak için artan düşman görünürlüğü üzerinde ince ayar yapmaya çalışacağız.

Stüdyo ayrıca beta sırasında yapılan silah ayarlama değişiklikleri, lobilerin dağıtılması, üçüncü şahıs modu ve daha fazlası hakkında yorum yaptı.

Lobileri dağıtmak başka bir konu hitap ettik Beta sırasında. Bunun önemli bir özellik olduğunu düşünüyoruz ve aktif olarak lansman için potansiyel çözümler arıyoruz.

Silahlar açısından, Beta için Hafta Sonu İki’de yaptığımız silah ayarlama değişikliklerinin sonuçlarından çok memnunuz. Beta’daki silah performansıyla ilgili daha fazla değişiklik yapacağız ve herkesin MWII’deki TÜM silahlara el atması için çok heyecanlıyız!

Üçüncü Şahıs oynatma listemize bu kadar ilgi görmek bizi heyecanlandırdı. Kameranın omuz değişimiyle ilgili geri bildirimler aldık ve lansman için bu modda iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz. Gelmek için daha fazla!

Ground War ve Invasion, Beta’daki oyunculardan da büyük ilgi gördü. Gayretli hayranlarımız sayesinde, her iki Savaş Haritası kipimizde de çözmemiz gereken birçok hata var. Ayrıca Invasion için AI navigasyonu için gelen bazı iyileştirmelerimiz var.

Stüdyoya göre, hala betadan gelen verileri işliyorlar ve lansmana yaklaştıkça daha fazla güncelleme sağlayacaklar. TeamRicochet ayrıca önümüzdeki haftalarda paylaşılacak olan, alınan hile karşıtı önlemler hakkında bir güncelleme sağlayacaktır.

Betada eğlenirken, garip oyun tasarımı seçimlerinden adil bir payı vardı. Dead Silence’ın kullanıldığı konusunda oyuncuları uyarması, silah kilidinin açılması ve kullanıcı arayüzünün hantal olması gibi şeyler ve daha fazla sorun, oyun Ekim ayında piyasaya çıktığında çözüleceğini umduğumuz şeyler.

Beta incelememize buradan göz atabilirsiniz.

Kaynak: sonsuzluk koğuşu





oyun-6

Samsung QN90C Neo QLED TV incelemesi: QLED TV’ye gitmek
Razer, tüm zamanların en büyük karşı vuruş oyuncularından birini imzaladı
Disgaea 7, 2023’te Japonya’ya Geliyor
API değişiklikleri ertelendikten sonra Google Chrome reklam engelleyiciler yayında
“Veriler yerleşik gücü sorgulamaya başladığı anda sınırları görüyoruz”
ETİKETLENDİ:ayakbakarkenDağıtmadüşmanGörünürlüğüInfinityLobileriSesSeslerineWard
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Google, AB’nin teknoloji devlerinin ağlar için ödeme yapmasını sağlama planlarının modası geçmiş bir kavram olduğu konusunda uyardı
Sonraki Makale En iyi iPadOS 16 özelliği M1 olmayan iPad’lere geliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

IBM’in Gölgelerindeki Veri İhlalleri Ortaya Çıktı
Genel
Yaz dönemi Oyun Festivali 2026: En Büyük Haberler ve Tanıtımlar
Liste
Acil: Dark Web Nemesis Market Satıcısına 26 Yıl Hapis Cezası
Siber Güvenlik
Vatandaş Bilimi ile Ekoturizmi Birleştirerek Doğayı Koruma Stratejileri
Genel
Startup Battlefield 200 başvuruları 3 gün içinde kapanıyor
Yapay Zeka
Seattle, bir yıl süreli AI veri merkezi moratoriumu geçirecek – topluluk etkisini inceleyecek
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?