Şimdi video oyunu işten çıkarmalar dünyasına oldukça uyuştuğumu söylemekten utanıyorum – bu, işlerini kaybeden her dev için umursamadığım ve derin bir sempati hissettiğim anlamına gelmiyor, sadece beni şaşırtmıyor artık değil. Ancak, Netease’nin üzerinde çalışan geliştiricileri işten çıkardığını gördüğümde Marvel rakipleri – Üç aydan az olmasına rağmen şu anda en popüler canlı servis başlıklarından biri olan kavurucu sıcak kahraman atıcı – çenem yere çarptı. Netease bu haberi henüz onaylamasa da, Marvel Rivals’ın oyun direktörü de dahil olmak üzere iki geliştiricinin LinkedIn yayınları, Seattle stüdyosundaki kişilerin bırakıldığını öne sürüyor.
Marvel Rivals, son zamanların en başarılı yeni çok oyunculu oyunlarından biri oldu. Sadece Steam’de, günlük eşzamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 300.000 kişiye zirveye çıkacak – bu kadar çok canlı servis unvanının öldüreceği bir sayı. 30’dan fazla sevgili Marvel karakterinden oluşan sık sık genişleyen bir listeye sahiptir. Şimdiye kadar kesinlikle içerik ve satın alınabilir kozmetiklerle doluydu. Hatta oyuncuları yanlarında tutmaları için onları duyurdukları birkaç saat içinde tartışmalı kararlar bile yürüdü. O zaman yankılanan bir başarı.
Bununla birlikte, LinkedIn’deki yayınlar, Netease’s Seattle Studio’da bulunan geliştiricilerden ortaya çıkmaya başladı ve işten çıkarmaların takımlarına çarptığını iddia etti. Dikkat çekici bir şekilde, bu, Marvel Rivals’ın oyun direktörü Thaddeus Sasser’i içeriyor gibi görünüyor – açıklamaya ihtiyaç duyulurken (PCGamesn yorum için Netease ile temasa geçti) Sasser, tüm stüdyonun bırakılmış olabileceğini ima ediyor.
“Bu çok garip bir endüstri… yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu… ve sadece işten çıkarıldı!” O yazıyor. Bu, Sasser’in işten çıkarmalara dahil edildiğini gösteriyor, ancak diğer medya kuruluşlarına pozisyonunu da kaybetip kaybetmediği hakkında yorum yapmayı reddetti.
Aynı LinkedIn Post’ta, işten çıkarmalardan da etkilenmiş gibi görünen seviye tasarımcı Garry McGee’yi onaylıyor. Ayrı bir gönderide, diğer seviye tasarımcı Jack Burrows onaylamak Netease tarafından bırakıldı.
Marvel Rivals’ın ilk başarısı göz önüne alındığında, bu oldukça anlaşılmaz bir hareket gibi görünüyor. Belki Marvel Rivals, uzmanların tahmin ettiği gibi savaş geçişlerinden ve kozmetiklerden fazla para üretmiyor? Gerçekte, muhtemelen sadece vahşi bir maliyet kesme alıştırmasıdır – Kuzey Amerika’daki maaşlar ve maliyetler diğer bölgelere kıyasla inanılmaz derecede yüksektir ve Netease, daha az kaynakla Marvel rakiplerini desteklemeye devam edebileceğini açıkça düşünmektedir. Ya bu, ya da daha uygun fiyatlı yerlerde Seattle’da kaybolanlara benzer roller getirecek.
Bu işten çıkarmalar, Marvel rakiplerinin ikinci yarısının Sezon 1’in ikinci yarısının 21 Şubat Cuma günü başlamasından sadece birkaç gün önce geliyor. Büyük bir güncelleme iki yeni karakter ekleyecek.
Son zamanlarda, Netease tarafından desteklenen Seattle merkezli bir başka stüdyo, Jar of Sparks, finansal kısıtlamalar nedeniyle ilk oyununda “durdurulduğunu” doğruladı. Stüdyo eski Halo kıdemli Jerry Hook tarafından kuruldu.


