Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: IAMAI, GST Konseyini çevrimiçi oyunlarda %18 vergi tutmaya çağırdı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » IAMAI, GST Konseyini çevrimiçi oyunlarda %18 vergi tutmaya çağırdı

Liste

IAMAI, GST Konseyini çevrimiçi oyunlarda %18 vergi tutmaya çağırdı

teknomers
Son güncelleme: 16 Mayıs 2022 15:03
teknomers
Paylaş
Paylaş


Hindistan İnternet ve Mobil Derneği (IAMAI) Pazartesi günü çağırdı GST Konseyi GST’yi sürdürmeye devam etmek için çevrimiçi oyun yüzde 18 ve daha fazla artış, endüstrinin genel refahını engelleyecektir.

artırmak için çeşitli paydaşlar arasında tartışmalar devam etmektedir. GST oranı çevrimiçi için yüzde 28’e oyun oynamak sanayi.

İlkinin çevrimiçi oyunların bir alt bölümü olduğu göz önüne alındığında, bunun yalnızca gerçek paralı oyunlar için mi yoksa gündelik oyunlar için mi geçerli olacağı konusunda netlik yok.

Sanayi kuruluşu yaptığı açıklamada, “GST oranındaki bu tür herhangi bir artışın sektördeki işletmeleri yaşayamaz hale getirmesi ve tamamen kapanmaya yol açması muhtemeldir ve bu da çok sayıda iş kaybına neden olacaktır.” Dedi.

IAMAI, bunun aynı zamanda “Hindistan’ın şu anda yüzde 35’lik hızlı ve üssel büyümeye tanık olan çevrimiçi oyun endüstrisini zayıflatan yatırımcı-güven kaybıyla” sonuçlanacağını da sözlerine ekledi.

BCG ve Sequoia’nın yakın tarihli bir raporuna göre, Hindistan çevrimiçi oyun endüstrisinin 2025 yılına kadar 5 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

Sanayi kuruluşu, GST oranını artırmanın bir yandan vergi tabanının aşınmasına yol açarken, diğer yandan gri pazarların oluşmasını teşvik edeceğini söyledi.

“Yalnızca Brüt Oyun Gelirini (GGR) veya Platform Ücretini GST’ye yüzde 18 oranında yükümlü olarak kabul etmek ve ‘ödül havuzunu’ CGST Yasasının III. 2017” diye ekledi.

Birden fazla endüstri uzmanı, çevrimiçi oyun endüstrisini yarış, kumar ve bahisle birlikte yüzde 28 GST diliminde bir araya getirmeye karşı çıktı.

Bu ayın başlarında, kumarhaneler, yarış kursları ve çevrimiçi oyunlarla ilgili Bakanlar Grubu (GoM), olası GST oranları ve teknikler dahil olmak üzere çeşitli yönleri tartıştı.

GoM Convener ve Meghalaya Baş Bakanı Conrad K. Sangma, toplantıda ayrıca çevrimiçi oyunlarda ortak veya farklı bir GST oranlarının olup olmadığını tartıştığını söyledi.

Sangma’ya göre, yalnızca çevrimiçi oyunların yıllık cirosu 30.000 crore civarında ve yıllık büyüme yüzde 25 ila 30 arasında.

GoM’ün bu ayki bir sonraki toplantısından önce tartışılması gereken birkaç teknik konu daha vardı.

FacebookheyecanLinkedin




genel-9

Zattoo Ultimate: Kısa bir süre için yüzde 33 daha ucuz!
Pixel 7’de 250 $ indirim mi? Mümkün değil!
JFK taksi sevk sistemini hackledikleri iddia edilen iki kişi tutuklandı
Başkan Biden’ın yarın Apple’a açıklayacağı bir Noel hediyesi var mı?
Surface Pro Flex Klavye nereden satın alınır ve BUGÜN nasıl edinilir
ETİKETLENDİ:Çağırdıçevrimiçiçevrimiçi oyungstgst konseyigst oranıiamaiKonseyinioyun oynamakoyunlardaTutmayaVergi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Nvidia, GeForce RTX 4000 GPU’larını beklenenden daha erken yayınlayabilir
Sonraki Makale Sahte Clickjacking Hata Ödül Raporları: Temel Gerçekler

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Minecraft Dungeons 2’nin Çıkış Tarihi Belli Oldu: Bloklarla Yeni Maceralar Başlıyor
Oyun
Persona 6 Karşımızda, Bildiğimiz Tek Şey Bu
Liste
Doom: Karanlık Çağlar’da Kalkan Yerini Etkileyici Mızrağa Bırakıyor
Oyun
Notion, hizmet kesintisinden sonra Anthropic erişimini yeniden sağladı
Yapay Zeka
ASML, Avrupa’nın En Değerli Şirketi: Pazar Değeri 674 Milyar Dolar
Donanım
GM’nin 900 Milyon Doları ile Elektrikli Araçlarda Büyük Hamlesi
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?