Kilit çıkarımlar
- Boşluk erozyon temizlemesindeki değişiklikler arasında azalma zorluk, gelişmiş düşme oranları ve düşman yumurtlama modellerindeki değişiklikler yer alıyor.
- Oyuncular için özel özelleştirme öğeleri de dahil olmak üzere 12 Şubat 2025 tarihinden itibaren yeni meydan okuma etkinlikleri ve giriş ödülleri gerçekleşecek.
- Silah ve modül ayarlamaları, çeşitli silahlar için artan istatistikler ve yeteneklerle ilgili mevcut sorunlar için düzeltmeler içerir.
Bugün ilk soyundan yeni bir yama düştü ve bu Hotfix 1.2.7 için. Bu, PS5 ve Xbox Serisi X/S’de 1.052 ve PS4/Xbox One Player için 1.52 güncellemesi. Oyuncular görmeyi bekleyebilir Geçersiz erozyon temizleme iyileştirmeleri, dükkandaki yeni eşyalar ve bazı yeni meydan okuma etkinlikleri.
Aşağıda başka neler olduğunu kontrol edin.
İlk torun güncellemesi 1.052’de yeni zorluklar, hata düzeltmeleri ve daha fazlası
■ Yama Detayları
İçerik Geliştirmeleri
(1) Geçersiz erozyon temizleme iyileştirmeleri
– Halka açık operasyon artık geçersiz erozyon temizlemesinin 26 ve 27. aşamalarında mevcuttur.
– Elit Gardiyanların menzilli becerilerinin sayısını 8’den 3’e değiştirdi.
– Normal ve seçkin izleyicilerin soğutma durumu etkisini kaldırdı.
– Normal ve seçkin farseerlerin, izleyicilerin ve iğrençliklerin ışın becerilerini değiştirdi, böylece ışın artık hedef hareket ettikçe sol veya sağa dönmeyecekti.
– Komutan Monster Gruncah’ın ışın becerisini bir hedefi izlemeye başladığında yavaşlamaya değiştirdi.
– Normal ve seçkin yoksulların ve yaşayan topçuların becerilerinden yol gösterici yeteneğini kaldırdı.
-Genel turların, özel turların, darbe mermilerinin ve yüksek güçlü turların tüm katmanlarının düşme oranı önceki orana kıyasla iki katına çıktı.
– Boşluk erozyonu tasfiyesi için ödül dağıtım kurallarını değiştirdi, böylece ceza süresine bakılmaksızın görevin tamamlanmasından sonra açık ödüller verildi.
-Boşluk erozyonu temizleme aşamaları için değiştirilen canavar kombinasyonları ve yumurtlama desenleri 21-30.
ㄴ 21/24/27 aşamalarında intihar bombacılarının yumurtlama oranını azalttı (% 5 →% 1.7)
ㄴ 29. Aşama’da görünen komutanı Dmigor’dan Plaudia’ya değiştirdi.
Karanlık Lejyonu
ㄴ Grubun yaşama şansını değiştirdi (% 33 →% 20)
Ölümsüzlük Lejyonu
ㄴ Grubun farseers şansını değiştirdi (% 33 →% 20)
ㄴ Yumurtlayan izleyici sayısını azalttı
ㄴ Farseers ve izleyiciler artık birlikte ortaya çıkmıyor
ㄴ Kaldırılmış kale korumaları
Gerçeğin düzeni
ㄴ Grubun yoksullarının yumurtlama şansını değiştirdi (% 33 →% 20)
ㄴ PARÇAN GERÇEKLİK SAYISI Azalttı
ㄴ Yoksullar ve Gardiyanlar artık birlikte ortaya çıkmıyor
ㄴ Çıkarılmış asetik.
– Boş erozyon temizlemesinde solo modunun zorluğunu azalttı.
– Boş erozyon temizlemesinde silahların artan özniteliği.
-Boşluk erozyon tasfiyesinde 2-4 oyuncu modu için nerved komutan canavarlar.
(2) torunlar
[Ines]
– Beceri aralığı modülü donatıldığında, ines’in beceri aralığına göre isabet sayısındaki artış artık değişiyor.
Light Beceri zinciri şimşek, şimşek ve trampet avcısı için uygulandı.
Cansta Av Tazı’nın Beceri Modülü Süresinin Yüzen Yıldırımına Uygulanır.
[Keelan]
– Keelan’ın beceri aralığına göre hedef sayısındaki artış artık beceri aralığı modülü donatıldığında değişiyor.
ㄴ Temel beceri boşluğu korozyonuna uygulanır.

(3) Silahlar ve Modüller
– Albion Süvari Tabancası’nın Ricochet etkisinin parlaklığının belirli bölgelerde çok parlak olduğu düzeltildi.
– Silah istatistiklerinde ve üç nihai silahın benzersiz yeteneklerinde bazı iyileştirmeler yaptı.
| Nihai silah | Benzersiz yetenek değişir |
| Son Hançer | – Varsayılan ateşli silah ATK yaklaşık%29 oranında artırıldı. Bir düşmana vurmak benzersiz yetenekler sabır ve ölümcül hançer verir. ㄴ Ölümcül hançer, yığın başına kritik isabet oranını arttırır. Sabır maksimum Stacks olduğunda yeniden yükleme sabrı sıfırlar ve grev etkisini verir. Grev gerçekte iken, ateş ateşleri gelişmiş turlar. Grev kaldırıldığında, hareket hızınızı geçici olarak artıran adım etkisi verilir. |
| Restore edilmiş kalıntı | Kılavuzlu bir yuvarlak patladığında, geliştirme seviyesine bağlı olarak birden fazla küme turu oluşturur. Küme turları yakındaki düşmanları izler. |
| Sigvore’un Kanıtı | Yapışkan bombalarla dağıtılan hasar, kurulan yapışkan bombaların sayısıyla orantılı olarak artar. |
– Kullanılan silah yuvası, tarlalar arasında hareket ederken artık değişmiyor.
– Bazı nadir silahların ateşli silah ATK’sı.
| Tip | Silah adı |
| Tabanca | Kırmızı Kurt, Millennium Frost, Aisha’nın Gülü, Yeni Başlangıç |
| El topu | Assassin’s Edge, Explorer’ın Yolu, Anında İnfaz |
| Alt kaplama tabancası | Şeytan Çağrısı, Blue Blood Bloomer, Alter Ego, Tiger Güve |
| Makineli tüfek | Rascal V-51, Bitmemiş Çalışma, Mavi Mane Aslanı |
| Saldırı tüfeği | Magnus AA, Caligo’nun Boynuzu, Hayalet Ağrısı |
| İzci tüfeği | Kahramanın Scar, Aptal Ağlayıcı, İnovasyon Çağı, Sonic Co-Op |
| Fırlatıcı | Death Roar, Guardian R4, Lightspeed Barrel, Featigial Organ |
| Kirişli tüfek | Dogma 21, Burning 44, Boyutlu Köprü |
(4) UI & UX
– Calibre kullanımına bağlı olarak aşağıdaki satın alma düğmesi atamasını değiştirdi.
Kalibre dışı harcama alımları için düğmeler
ㄴ PC: Uzay Çubuğu / PS: X / Xbox: A
Kalibre harcama alımları için düğmeler
ㄴ PC: F / PS: X / Xbox: A
ㄴ 0.5s’lik bir bekletme süresi artık her durumda geçerlidir
ㄴ Araştırmayı hızlandırın, böylece şimdi doğrudan Hızlandırma düğmesine basmanız gerekir.
– Deslin ve Anais gibi NPC mağazalarında, artık ekranın üst kısmındaki para birimi bilgilerinden öğe araç ipucu ve edinme bilgilerini kontrol edebilirsiniz.
– Boş erozyon temizlemesinde, bir sonraki aşamanın anahtarı PC’de F → N olarak değiştirildi.
(5) Ürünler
| Kategori | Ürün adı |
| Destek paketi | Haftalık iyon hızlandırıcı paketi Haftalık ince ayar kontrol ekseni paketi Özel Büyüme Paketi |
| Zorlamak | Dalmak! Kaplıca Banyosu Fiziksel güzellik Senin için hediye Mermi Aşk |
| Yumurtlamak | Hanım Çırpmak |
| Çekim | Sarılmalar ve öpücükler |
| UI | Mola vermek |
| İsim kartı | Mola vermek |
| Boyamak | Mat koyu yeşil Elastik koyu kırmızı Elastik derin mor Mat elastik neon yeşili Mat elastik donanma Temiz neon kırmızısı Mat elastik mavi Krom beyaz |
| Deri demeti | Cazibe akışı seti Ub-dub seti [Men’s] Oasis Partisi Seti Viessa’nın Oasis Partisi Seti Bunny’s Oasis Party Seti Freyna’nın Oasis Partisi Seti Gley’s Oasis Party Seti Sharen’in Oasis Partisi Seti Valby’s Oasis Party Seti Luna’nın Oasis Partisi Seti Hailey’nin Oasis Partisi Seti Ines’in Oasis Partisi Seti Cazibe akışı paketi Ub-dub demeti Oasis Party Paket I Oasis Party Paketi II Oasis Party Paketi III Ines’in Oasis Partisi Paketi |
| Boya paketi | Yeni boya paketi Popüler boya paketi Siyah boya demeti Beyaz boya demeti Altın boya demeti Gümüş boya paketi Mavi boya demeti Kırmızı boya demeti Pembe boya demeti Popüler saç boyası demeti |

Olaylar
(1) meydan okuma olayları
– ‘Operasyon: Kate’in Deney Asistanı’ etkinliği 02.12.2025 (Çar) Hotfix’ten 02.26.2025 (Çar) 22:59 PST’den sonra çalışacaktır.
ㄴ Günlük zorluklar ve olay zorlukları eklendi.
– “İşlem Başlangıç” olayı 02.12.2025 (Çar) PST’deki Hotfix’ten sonra 02.18.2025 (Sal) 22:59 PST.
Olay Etkinlik döneminde, en az bir kez giriş yapan torunlar özel bir özelleştirme öğesi alacaktır.
– ‘Operasyon: Burning Embers’ etkinliği 02.26.2025 (Çar) 23:00 – 03.12.2025 (Çar) 22:59 PST.
ㄴ Günlük zorluklar ve olay zorlukları eklenecektir.
(2) Giriş Etkinliği
– ‘İşlem: Günlük Rapor’ giriş etkinliği 02.12.2025 (Çar) Hotfix’den 03.12.2025 (Çar) 22:59 PST.
ㄴ Giriş olayı 14 gün çalışacaktır.
ㄴ Ödüller arasında eşler, eki derileri, çeşitli malzemeler ve sarf malzemeleri bulunur.
REIGHT Çeşitli ödüller kazanmak için etkinlik sırasında her gün giriş yapın!
※ Daha fazla bilgi için lütfen bakın ‘Kate’in Deneyi: Flame Olay Bilgisinin Çağrısı’ duyuru.
Hata Düzeltmeleri
(1) İçerik
– Diriliş bölgesindeki tüm soyundan gelenler DNO olduğunda, şimdi yanıtlanacaklar.
ㄴ Yeniden başlatma sayısı düşülecektir.
Dirure Diriliş bölgesinden hemen önce bir yerde yeniden doğacaklar.
(2) torunlar
– Lepic’in overclock, güç ünitesi değişimi ve sinir infiltrasyonu için etki simgelerinin beceri simgeleriyle eşleşmediği bir sorun düzeltildi.
– Luna’nın notlarının geciktiği bir sorunu kısmen düzeltti.
ㄴ Müzik ve notların, bunları yeniden senkronize etmek için düzenli aralıklarla sorunlu notları kaldırarak belirli durumlarda senkronize edileceği bir sorun düzeltildi.
(3) Silahlar ve Modüller
-İmleç, anahtarı farklı bir düğmeye değiştirerek bir modül yuvası üzerinde dolaşıyorsa, soyundan gelen modüller için otomatik ekstrasyonun devam etmeyeceği bir sorun düzeltildi.
| Değiştirilen düğmeler | |
| Ps | Xbox |
| X | □ |
(4) UI & UX
– Oyuncunun çok sayıda çekirdeği veya çekirdek amplifikatörü olduğunda Craft Core ekranının yanlış hizalama göstereceği bir sorun düzeltildi.
– Silah yeniden ayarlama için cutscene’i atlamak için gamepad düğmelerini değiştirdi.
| Değiştirilen düğmeler | |
| Ps | Xbox |
| □ → △ | X → y |
– UI tema özelleştirme artık liderlik tablolarına uygulanabilir.

(5) Çeşitli
– Bazı vücut derilerinin donatıldığında gösterilmediği bir sorun düzeltildi.
– Diğer oyuncuların laboratuvara girebileceği bir sorun düzeltildi.
-Zindan simgesinin mini haritanın sol üst tarafında aralıklı olarak gösterildiği bir sorun düzeltildi.
– Ines’in varsayılan cildinin kalçalarındaki doğal olmayan kırışıklıkları düzeltti.
Yönetmenin yorumu
Selamlar, torunlar. Bu ilk torun Minseok Joo’nun direktörü.
Discord ve Dev Livestream’de bahsettiğim gibi, bu sıcaklık, rahatsızlığa neden olabilecek unsurları ele alırken boş erozyon temizleme oyun deneyimini geliştirmeye odaklanıyor.
Bununla birlikte, daha yüksek zorluk seviyelerinde aşırı derecede gerekli olan belirli silah metas sorunu henüz tam olarak çözülmemiştir. Bu sorunu hemen ele almamamızın nedeni, torunlar arasındaki performans boşluğundan kaynaklanmaktadır.
Zorluğu üst düzey torunlara göre dengelersek, diğer torunların çoğu etkili bir şekilde oynamak için mücadele edecektir. Tersine, daha düşük performans gösteren torunlara uyum sağlamak için zorluğu ayarlarsak, skor tablosu sadece seçilmiş bir azınlık hakimiyetine sahip, içeriğin değerini bir meydan okuma olarak azaltıyor.
Bu sorunu temel olarak çözmek için, önce torunlar arasındaki dengeyi ayarlamayı ve daha sonra boşluk erozyon temizlemesinin oyun deneyimini geliştirmeyi planlıyoruz. Ancak, 2.Sezon Bölüm 2 ve Canlı Hizmet Yönetimi için devam eden hazırlık ile, bu iyileştirmeleri olabildiğince çabuk uygulayamayacağımız için pişmanız. Bu gecikme için içtenlikle özür dileriz. İyileştirme planlarımızı ve programımızı tamamlar hale getirmez daha fazla ayrıntıyı paylaşacağız.
Boşluk erozyon temizleme içeriğinden hayal kırıklığına uğramış olabilecek tüm oyunculardan derinden özür dileriz. Daha iyi içerik sunmak için, daha istikrarlı bir canlı hizmet deneyimi sağlayarak güncellemelerden önce toplulukla etkileşim kurmanın ve geri bildirim toplamanın yollarını aktif olarak arayacağız.
Değerli geri bildirimleriniz için her zaman olduğu gibi teşekkür ederim.
MP1ST, bu oyun için daha yeni bir güncellemenin ne zaman çıktığını okuyucularımıza bildirecektir.
[Source: The First Descendant]


