Hitman Görevi İptal Edildi
Hitman serisinin geliştiricisi IO, tartışmalı ve olumsuz yorumlar alan MindsEye oyunundaki planlanan Hitman görevini iptal ettiğini duyurdu. IO, MindsEye’ı IOI Partners programı aracılığıyla yayınlamıştı. Ancak Danimarkalı geliştirici, oyunun yaşadığı birçok tartışma nedeniyle MindsEye geliştiricisi Build A Rocket Boy ile olan yayın anlaşmasının sona erdiğini açıkladı.
Yayıncı Değişimi
Build A Rocket Boy, MindsEye’ın tek yayıncısı olarak sözleşmeyi devralacak. Buna ek olarak, IOI Partners ve BARB, geçiş sürecini sorunsuz bir şekilde gerçekleştirmek için yakın bir iş birliği içerisinde çalışacak.
Geçmişteki Raporlar
Geçtiğimiz yıl Insider Gaming, IO’nun MindsEye için Build A Rocket Boy ile olan yayın anlaşmasını sonlandırmayı planladığını, bunun da Hitman görevinin iptaline yol açacağını belirtmişti. Bugünkü açıklama, bu raporu doğrulamış oldu. Ayrılma kararının Build A Rocket Boy tarafından alındığı bildirilmektedir.
Hitman Görevine Genel Bakış
MindsEye’da Hitman görevine dair detaylar hiç tam olarak açıklanmamıştı, ancak planın Agent 47’nin belirli bir görevde oynanabilir bir karakter olmasını sağlamak olduğu biliniyordu. IOI Partners, Hitman geliştiricisinin üçüncü parti yayıncı kolu olarak MindsEye ile ilk oyununu yayınlıyordu.
Eleştiriler ve Gelişmeler
MindsEye, Haziran 2025’te piyasaya sürülmüş ve ciddi teknik sorunlar nedeniyle ağır eleştiriler almıştı. IO CEO’su Hakan Abrak, Build A Rocket Boy’un harika fikirlere sahip olduğunu belirterek destek vermek istediklerini söylemişti. Şu an ise IOI Partners’ın gelecekte var olup olmayacağı belirsiz.
Ekip ve Yönetim
Build A Rocket Boy, MindsEye’ın ardından bazı çalışanlarını işten çıkarmış olsa da, projeyi düzeltmek için çabalarını sürdürme kararlılığını koruduğunu ifade etti. Yönetimine ise eski Rockstar Games yöneticisi Leslie Benzies’in de dahil olduğu eski çalışanlardan eleştiriler geldi.
Benzies’nin, yoğun çalışma döneminin ardından kısa bir molada olduğu belirtildi.
MindsEye’ın başına gelenler ve sonrasında yaşanan gelişmeler, video oyunu dünyasında tartışmalara yol açmaya devam ediyor. Sizce oyun geliştiricileri bu tür sorunlarla nasıl başa çıkmalı?


