takip ediyorum Hiper Işık Kırıcı Bir süreliğine oyunu Pax West’te çalabildim ve bu da sonunda piyasaya sürülmesi konusunda beni daha da heyecanlandırdı. Hyper Light Breaker’a Erken Erişim nihayet geldi ve neredeyse iki saatlik bir oturumunu bilgisayarımızda gerçekleştirebildim. Youtube kanalı!
Şu anda, Pax West 2024’te ilk kez oynadığım zamana göre bazı şeyler biraz farklı gibi geliyor ama temel konsept hala orada. Hyper Light Breaker, her dört ölümden sonra veya dünyanın patronlarını yendiğinizde değişen, açık dünya roguelite deneyimidir. Haritada bulabileceğiniz donanım ve kaynakları sağlar ve ayrıca merkezinizde yükseltmeler ve yeni silahlar için harcayabileceğiniz kan veren düşmanları yenmenize olanak tanır. Ayrıca dünyadaki sandıkları açmak için de kana ihtiyacınız var. Kan almak için sürekli savaşta olduğunuzdan emin olmalısınız.
Bulabileceğiniz çeşitli silahlar var ve kaliteli bir set bulabildiğimde kullanmayı kişisel favorim pençelerdi. Hızlı tempoludurlar ve komboların ne kadar çabuk sona erdiği konusunda kaçmaya yardımcı olurlar. Düşmanlar her yerde ortaya çıkıyor ve açık dünyada yeterince beklerseniz daha büyük ve daha güçlü düşmanlar ortaya çıkacak. Daha uzun süre beklerseniz, gülünç derecede güçlü bir ödül avcısının ortaya çıkma şansına sahip olursunuz. Size zarar vermeden önce onları yalnız bırakmanız veya sadece kurtarmaya gitmeniz önerilir. Yeteneğinize ve ekipmanınıza güvenmiyorsanız. Yine de çok fazla şey yapmaya çalışmaktan yorulun. Eğer ölürseniz, ekipmanınızın sıfıra ulaşması durumunda çökecek ve yok olacak bir dayanıklılık ölçeri vardır. Bu sistemle ilgili en kötü şey, elinizdeki kaynakların hiçbiriyle onu onarmanın bir yolu olmamasıdır. Kişisel olarak bunun gibi bir roguelite için dayanıklılık sistemi eklemenin iyi olduğunu düşünüyorum çünkü ölümle sonuçlanabilir, ancak dayanıklılığı onarmanın bir yolunun da iyi olacağını düşünüyorum. Dayanıklılık göstergesinin bire ulaşması ve şansınızı denemek istememeniz durumunda en iyi ekipmanınızı getirme konusunda paranoyak olabilirsiniz.
Hub’daki mağazalar Hyper Light Breaker’daki her iki çalıştırmadan sonra yenilenir. Bu, başarılı bir şekilde çıkarma yaptığınızı veya öldüğünüzü sayar. Daha sonra mağazalarda üç yeni silah ve üç yeni teçhizat seti göreceksiniz. Bir mağazadan yakın dövüş silahlarını, diğerinden menzilli silahları ve üçüncü mağazadan pasif teçhizatı satın alabilirsiniz.
Denge
Hyper Light Breaker’ın tuhaf bir denge duygusu var. Özellikle başlangıçta yalnızca temel ekipmanlarla koşarken gerçekleştirebileceğiniz küçük görevler hakkında planlar yapmalısınız. Dünyanın sandıklarında ve teçhizat alanlarında üretilen eşyaların iyi olmasını ummalısınız. Değilse, öğelerin veya silahların eninde sonunda merkezinizde iyi duruma geleceğini ummalısınız. Değilse, dükkanı sıfırlamak için aslında sadece kan toplamanız ve iki kez hendek kazmanız gerekir. Düşmanlar tarafından ezilirseniz, golem veya droid bot gibi kullanabileceğiniz belirli bir öğeyi almadığınız sürece onları veya saldırganlıklarını gerçekten kontrol etmenin bir yolu yoktur. RNG’yi umut etmek her zaman en iyi yol değildir, çünkü bazen bu, toplam deneyiminizi altüst edecek sinir bozucu bir koşu anlamına gelebilir.
Pax West’te oynadığımda, ilk iki seferde mağazada olanlarla neredeyse çılgınca bir şans yakaladım. Sağlam bir silah, zırh ve beni ilk boss’a taşıyan golem eşyasını aldım, sorun olmadı. Daha sonra bir sonraki denemede daha iyi bir atış elde ettim ve bu da ikinci patrona bile gidip onu yenmeme izin verdi. Evde oynadığım ilk birkaç koşuda, tam tersi bir zırha sahiptim ve başlangıç ekipmanından çok az daha iyi olan bir grup beyaz ve mavi teçhizata sahiptim. Dünyaya indiğimde, iki kez öldükten sonra sonunda yok edilen düzgün bir silaha sahip oldum. Biri beklenenden çok daha erken ortaya çıkan bir ödül avcısına, ikincisi ise prizma mini patronuna.
Hyper Light Breaker ayrıca oyunun başında eğitimler gösterir ve aşırı büyümeye ulaştığınızda yalnızca döngüyü gösteren temel grafikle tek başınıza olursunuz. Kontrolleri, çizgileri, sevdiğiniz silahları ve hatta haritadaki simgelerle nasıl başa çıkacağınızı denemelisiniz.

Genel olarak Hyper Light Breaker’da çok fazla potansiyel olduğunu düşünüyorum. Hyper Light Breaker’ın oynanış döngüsü, patronları yok etmek amacıyla kapıların kilidini açmak için prizmaların toplanmasıyla yeterince mantıklı. Ancak şu anda bu duygu daha RNG ağırlıklı ve daha az beceri odaklı. Erken erişimin mevcut durumunda bu tatmin edici bir denge değil. Neyse ki oyun geliştiricileri Steam incelemelerini aktif olarak inceliyor ve ayarlamalar hakkında notlar alıyor. 1.0 çıktığında deneyimin çok farklı olacağını ve erken erişimde olan bizler için artan zorluklarla uğraşmak zorunda kalacağımızı hayal ediyorum.
Hyper Light Breaker şu tarihte Erken Erişimde: bilgisayar.


