Ücretsiz bir takım atıcı olan Highguard, kısa süre sonra kapılarını kapatmaya hazırlanıyor. Geliştirici Wildlight Entertainment, oyunun 2 milyon oyuncuya ulaştığını belirtse de, Highguard‘ın 12 Mart’ta tamamen kapatılacağını duyurdu. Bu, oyunun 26 Ocak’taki lansmanının üzerinden henüz iki ay geçmeden gerçekleşecek. Stüdyo, “Ekibimizin tutkusu ve sıkı çalışmasına rağmen, oyunu uzun vadede destekleyecek sürdürülebilir bir oyuncu tabanı oluşturamadık.” şeklinde açıklamada bulundu.
Oyun, kapanmadan önce ya bu gece ya da yarın son bir güncelleme alacak. Bu güncelleme, yeni bir karakter ve silah gibi değişiklikler içerecek.
Yayıncı ve geliştiriciler, Fortnite gibi büyük canlı hizmet başarılarından gelen yüksek oyuncu sayıları ve sürekli gelir akışlarını hedeflemeye devam ediyor. Ancak bu alan, yeni oyuncular için oldukça zor bir şekilde karşılanıyor; son zamanlarda Arc Raiders gibi başarılı örnekler son derece nadir. Tek oyunculu odaklı stüdyolar bile, Alan Wake geliştiricisi Remedy gibi, canlı hizmet yayınlarına geçiş yapmaya çalıştıklarında pek de başarılı olamıyorlar.
Oyunun kapanmasını nasıl değerlendiriyorsunuz? Bu durum, diğer canlı hizmet projeleri için ne anlama geliyor?

