
Hideaki Nishino, Sony ve PlayStation’daki bir liderlik sarsıntısında Sony Interactive Entertainment’ın (SIE) tek CEO’su ve başkanı olarak atandı. Sony, Salı günü yaptığı açıklamada, Haziran 2024’te Platform Business Group’tan sorumlu SIE Co-CEO olarak ilan edilen Nishino’nun yeni rolünü üstleneceğini açıkladı. Liderlik shuffle, geçen yıl Studio Business Group’tan sorumlu PlayStation ortak CEO olarak ilan edilen Hermen Hulst, artık Nishino ile SIE liderliğini bölmeyecek, ancak bunun yerine rapor edecek. Ancak Hulst, PlayStation Studios’a liderlik etmeye devam edeceğini söyledi.
“Bu, Mayıs 2024’te ilan edilen SIE’deki sinerjileri en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmış bir evrimi işaret ediyor ve Nishino, stüdyo iş grubunun CEO’su olarak atanan Hermen Hulst ile birlikte 1 Haziran 2024 tarihinden itibaren Platform İş Grubu CEO’su olarak atandı” dedi basın bülteni.
Sony Group yeni CEO atar
PlayStation Ebeveyn ayrıca, Sony Group Corporation’ın COO’su ve CFO’su Hiroki Totoki’nin, 1 Nisan’da geçerli olan tüm şirketin başkanı ve CEO’su olarak görev almak için SIE Başkanlığı pozisyonundan istifa edeceğini açıkladı. Ayrıca şu anda. SIE için SVP, Finans, Kurumsal Strateji ve Geliştirme olarak hizmet vermektedir.
“Sony Interactive Entertainment’da dümen almaktan onur duyuyorum. Teknoloji ve yaratıcılık, herkes için eğlence sağlayan deneyimler geliştirmeye odaklanmaya devam ettiğimiz için en büyük güçlerimizden ikisi ”dedi.
“PlayStation topluluğunu IP genişlemesi gibi yeni yollarla büyütmeye devam ederken, aynı zamanda teknoloji inovasyonunda en iyisini sunacağız. Hermen’e CEO, stüdyo iş grubu rolüne devam ederken uzmanlığı ve liderliği için teşekkür etmek istiyorum. PlayStation topluluğu ve sürekli desteği için çok minnettarım ve geleceğin sahip olduğu için çok heyecanlıyım ”diye ekledi.
SIE’de Liderlik Shakeup
Hulst, Studio Business Group’un CEO’su olarak devam ederken, SIE’nin birinci taraf içeriğinin geliştirilmesi, yayınlanması ve iş operasyonlarını denetlerken, Shakeup Nishino’nun SIE’nin tek suçlamasını aldığı için onun için bir düşüş olarak görülüyor.
Liderlik değişikliği, Sony’nin son yanlış ateşlerinin, özellikle de birinci taraf kahraman bir atıcı olan Concord’un başarısız lansmanının bir sonucu olabilir. SIE’deki Studio Business Group’un CEO’su Hulst, oyunu dahili olarak savunduğu bildirildi.
Concord, Sony’nin en büyük canlı hizmet bahisiydi ve şirketin oyunun gelişimine 200 milyon dolara (kabaca 1.670 crore) daha fazla harcadığı bildirildi. Concord’un 400 milyon dolara (kabaca 3.341 crore) maliyeti olduğu söyleniyor. Sony, Nisan 2023’te Concord Geliştirici Firewalk Studios’u satın aldı.
Ancak oyun, Ağustos 2024’te, PlayStation ve PC vitrinlerden temizlenmeden ve serbest bırakıldıktan sonra çevrimdışı alınmadan önce, Steam’de 697’lik kasvetli zirve eşzamanlı oyuncu sayısıyla oyunculardan neredeyse sıfır faizle başladı.
Ekim ayında Sony, Firewalk stüdyolarını kapattığını ve Concord’u kalıcı olarak gün batımını kapattığını ve çok oyunculu unvanla hedeflerine ulaşmadığını itiraf etti.
“PVP Birinci Kişi atıcı türü, sürekli gelişen rekabetçi bir alan ve maalesef bu başlıkla hedeflerimize ulaşmadık. Concord’dan öğrenilen dersleri alacağız ve bu alanda gelecekteki büyümeyi sağlamak için canlı hizmet yeteneklerimizi geliştirmeye devam edeceğiz ”dedi.
Hulst ve Nishino duyurulmuş Şirketin stüdyo iş grubundan ve platform iş grubundan sorumlu SIE ortak CEO’ları olarak, Haziran 2024’te. “İki CEO’ya sahip olmak SIE için yeni bir yapı olsa da, yeni aradığımızda bunun daha büyük yaratıcılık ve yeniliği teşvik edeceğini biliyoruz İşi büyütmenin yolları, topluluğumuzu her zaman ön planda tutuyor. o zaman.

