Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Hiçbir Proje Bir Yılda Gelirin %5’inden Fazlasını Temsil Etmez; Yakında Şirket Almayı Durdurmayacağız
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Hiçbir Proje Bir Yılda Gelirin %5’inden Fazlasını Temsil Etmez; Yakında Şirket Almayı Durdurmayacağız

GenelOyun

Hiçbir Proje Bir Yılda Gelirin %5’inden Fazlasını Temsil Etmez; Yakında Şirket Almayı Durdurmayacağız

teknomers
Son güncelleme: 9 Ekim 2022 12:04
teknomers
Paylaş
Paylaş


Embracer Group, birden fazla stüdyodan oluşan büyük bir şirket olsa da, AAA oyun sürümlerine bağlı kalmıyor ve daha küçük, niş oyunlar yayınlamaktan çekinmiyor. Görünüşe göre şirketin tam da bunu yapmalarına izin veren iyi bir iş planı var.

EDGE dergisinin son sayısında konuşan (Sayı #377), Embracer CEO’su Lars Wingefors, şirketin oyunları piyasaya sürme konusunda nasıl risk alabileceğini anlatıyor ve şirketteki tek bir projenin tek bir yılda toplam gelirin yüzde beşinden fazlasını almadığını açıklıyor.

Wingesfor: Gelirler ve iş riskleri açısından çeşitlilik stratejimize geri dönüyor. Tek bir IP veya proje, tek bir yılda gelirlerimizin yüzde beşinden fazlasını temsil etmez.

Genel olarak, her oyunun engellerini veya hırslarını artırarak – biraz daha iyi veya daha gösterişli hale getirmeye veya genişletmeye ya da ne yapmaya çalışıyorsanız onu yaparak – iyi bir yatırım getirisi elde edersiniz. Sadece bir avuç oyununuz varsa, her birinin iş riski çok yüksektir. Ancak 200 oyununuz varsa, bu mesajı oyun geliştiricilerinize iletebilirsiniz. Bilirsiniz: Oyunu daha da iyi hale getirmek için biraz daha zaman, çaba ve para harcamaya çalışın.

Aynı sohbette, Wingesfor’un şirket satın almayı bırakacağı bir gün görüp görmediği sorulduğunda, kısa cevap hayır.

S: Yani satın almalarla işiniz bittiğinde bir noktayı öngöremiyor musunuz?

Wingesfor: Hayır gerçek değil. Embracer’ı düşünürseniz, ne kadar genişlersek, genel ekosistem o kadar büyük olur, sahip olduğumuz fırsatlar ve yetenekler o kadar fazla olur, o kadar fazla çeşitlendirmemiz olur. Bu nedenle, bizim için genel ekosistemi güçlendirmek için daha fazla şirket eklemek mantıklı. Grubun geneline gerçekten değer katan, grup içinde güçlü bir işbirliği veya sinerji potansiyeli olan satın almalara odaklanmayı gerçekten seviyorum. Diğer, daha özel sermaye ile finanse edilen yapılardan farklı olarak, bizler mali bir toparlanma değiliz. Tüm şirketlerimiz hakkında uzun vadeli sağlam bir düşünceye sahibiz.

Embracer bundan sonra hangi şirketi satın alacak? Öğrendikten sonra, okuyucularımıza bildireceğimizden emin olacağız. Bundan bahsetmişken, Embracer’ın en son yüksek profilli satın alımı, Square Enix’in Crystal Dynamics, Eidos Montreal ve Square Enix Montreal’i içeren bazı Batı stüdyolarının bu yıl 300 milyon dolara satın alınmasıydı.

(Görsel kaynağı: Shacknews)



oyun-6

Gerçeküstü 9/10 soullike’a eksiksiz bir sürüm ve ücretsiz genişletme geliyor
iPhone 14 daha büyük bir pille gelebilir
Black Ops 6 Sezon 1’in çıkış tarihi, yeni Warzone döneminin başlamasıyla onaylandı
Intel, yapay zeka çağı için “Intel Foundry”yi piyasaya sürüyor
2022 için en iyi akıllı asma kilitler
ETİKETLENDİ:5indenAlmayıBirDurdurmayacağızetmezFazlasınıgelirinhiçbirProjeŞirkettemsilYakındaYılda
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Bugün 9 Ekim’de çerçeveli cevap – filmlerle ilgili ipuçları ve ipuçları
Sonraki Makale Red Magic, 4K UHD ve 160Hz’e Kadar Dünyanın İlk 27 inç MiniLED Oyun Ekranını Piyasaya Sürüyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Xenoblade Chronicles’ın Yeni Switch 2 Sürümleri İle Heyecan Başlıyor
Oyun
Acil! Microsoft, GitHub Repolarını Kurtarıyor, Araştırma Devam Ediyor
Siber Güvenlik
Katlanabilir iPhone’u Bekliyoruz! Yeni Dönemin Eşiğinde miyiz?
Genel
Apple AI fotoğraf düzenlemenin hayalini gerçeğe dönüştürüyor
Liste
Yöneticiye kod çalıştırma yetkisi vermeden, e-posta şablonlarını düzenleme izni verme.
Yazılım
Acil: GitHub, Microsoft Repolarında Şifre Hırsızlığı Yazılımını Engelledi
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?