2024, büyük beğeni toplayan Hi-Fi Rush’ın arkasındaki geliştiriciler olan Tango Gameworks için inişli çıkışlı bir yıldı. Oyunun Xbox hayranlarından son derece olumlu karşılanmasına ve Hi-Fi Rush’ı PlayStation 5’e koyma konusundaki tartışmalı karara rağmen stüdyo kendisini büyük bir yeniden yapılanmanın altında buldu ve bu da Haziran ayında zamansız kapanmasına yol açtı. Hi-Fi Rush, The Evil Within ve Ghostwire: Tokyo gibi oyunların aldığı tepki göz önüne alındığında, Xbox hayranları karar karşısında şaşkınlığa uğradı.
Sürpriz bir hamleyle, PUBG’nin yaratıcıları olarak bilinen Krafton Inc., Ağustos 2024’te stüdyoyu satın almak için devreye girdi. Krafton, Tango Gameworks’ün satın alınmasının yanı sıra Hi-Fi Rush’ın haklarını da müzakere ederek oyun için umutlu olmamızı sağladı. Ritim temelli serinin geleceği.
Stüdyo, Mayıs 2024’teki kapanışından bu yana sosyal medyada oldukça sessiz kaldı. Ancak 1 Ocak 2025’te Tango Gameworks, buna uygun bir “Yeni Yıl, Yeni Ben” tarzı bir duyuruyla bu sessizliği bozdu. Stüdyo, yeni markasını şu şekilde duyurdu: Tango Gameworks Inc.yeni ana şirketi Krafton Inc.’in adlandırma stiline uygun olarak. Ad değişikliği küçük olsa da, geliştiricilerin yeni liderlik altında yeni başlangıcının simgesidir.
Yeni bir başlangıç
Krafton Inc.’in satın alınmasının hem Tango Gameworks’ü hem de Hi-Fi Rush’ın haklarını içerdiğini belirtmekte fayda var. Bu stratejik satın alma, yeni markalaştırılan stüdyonun, Microsoft’un gözetimi olmadan Hi-Fi Rush IP üzerinde çalışmaya devam etmesine olanak tanıyacak. Ancak The Evil Within ve Ghostwire: Tokyo gibi diğer popüler seriler anlaşmanın dışında tutuldu ve gelecekte Microsoft’un mülkiyetinde kalmaya devam edecek.
Şu an itibariyle Tango Gameworks Inc.’in 2025 yılı planları belirsizliğini koruyor. Ancak 2024’ün ortalarından gelen raporlar, stüdyonun kapanmadan önce sessizce Hi-Fi Rush’ın devamını geliştirdiğini ortaya çıkardı. Krafton’un satın alındığı sırada, Microsoft’un teklifi geri çevirdiği devam oyununun altı aylık bir yapısı zaten üzerinde çalışılıyordu. Krafton’un resmi duyurusu, satın almanın “yetenekli ekibin Hi-Fi Rush IP’yi geliştirmeye devam etmesine ve gelecekteki projeleri keşfetmesine olanak sağlamayı” amaçladığını açıkça ortaya koydu.

Tango Gameworks’ün Microsoft tarafından kapatılması, Xbox hayranları için bir şok oldu ve aslında tüm endüstri, özellikle Hi-Fi Rush’ın eleştirel beğenisi ışığında, Microsoft’un tartışmalı karar verme mekanizmasını ortadan kaldırmayı bekliyordu. Oyunun ritim tabanlı oynanışın benzersiz karışımı, harika bir film müziği (yani başka hangi oyun Nine Inch Nails’in sesi eşliğinde bir kedi gibi dövüşmenize izin verir?) ve ilginç görseller, ona eleştirel övgüler ve sadık bir hayran kitlesi kazandırdı; ben de onlardan biriyim. kendimi de onların arasında sayıyorum! Kötü basına ek olarak, Microsoft Gaming’in başkanı kapanıştan kısa bir süre sonra açıklamalarda bulunarak “bize prestij ve ödül kazandıran daha küçük oyunların” önemini vurguladı. Bu sözler, bu tür oyunlardan sorumlu bir stüdyonun kapatılması kararıyla çelişiyordu.
Tango Gameworks Inc. artık oyunu Microsoft dışında geliştirme ve oyunun Xbox Game Pass kapsamında elde ettiği başarıyı Krafton’un rehberliğinde tekrarlayıp tekrarlayamayacağını görme zorluğuyla karşı karşıya. Hi-Fi Rush’ın geleceği ve ekibin keşfedebileceği diğer projeler hakkında daha fazla duyuru beklerken, bu marka değişikliği stüdyonun yeni fırsatlardan heyecan duyduğunun bir sinyali olarak geliyor. Yetenekli bir ekip ve ellerinde sevilen bir fikri mülkiyet ile Tango Gameworks Inc.’in Microsoft dışında gelişme potansiyeli çok büyük ve bunun nasıl olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz.

