Call of Duty: Black Ops 6 veya Warzone oynuyorsanız veya oyunu gevşek bir şekilde takip etseniz bile, muhtemelen hiçbir amaca uygun olmayan hile önleme hakkında çok fazla konuşma duymuşsunuzdur. Sıralamalı oyun her ikisine de düştüğünden beri, oyuncular için hiç bitmeyen bir öfke ve hayal kırıklığı kaynağı haline geldi çünkü bu modlar özellikle hile yapanlar tarafından istila ediliyor.
Hiçbir zaman büyük bir Warzone hayranı olmadım ama içerik oluşturucuların oyun oynamasını izlemekten keyif alıyorum. Bazıları oyuncuları ihraç edildikleri için kötü olmakla suçlayacak, ancak çoğu durumda bu gerçeklerden uzak. Oyuncuların hile yaptığı giderek daha belirgin hale geliyor ve bu, oyunu tamamen perişan hale getiriyor.
Ne kadar kötü? Kendimi Warzone’da dereceli yolculuğa başlamaya zorladım ve buna tamamen katılıyorum. Alt kademelerde bile hile yaygındır. Resurgence’taki sıralamasız lobilerde bile bu açıkça görülüyor, çünkü hile yapanlar dereceli olarak bile oynayabiliyordu; giriş koşullarını karşılamak için hile yapmak zorundalar.
Bu dolandırıcılar aslında ne yapıyor?
Bir hilecinin cephaneliğinde en sık karşılaşacağınız şeyler aimbot’lar ve duvar hack’leridir. Bunları çalışırken görmek istiyorsanız, yukarıdaki video söz konusu hileleri sağlayan böyle bir sağlayıcı tarafından yapılmıştır, o yüzden izleyin.
Şimdi bunun neden şu anda oyun dünyasındaki en sefil deneyimlerden biri olduğunu anlıyor musunuz? Hile karşıtı olması gereken bir oyunda böyle şeylere nasıl izin veriliyor?!
Duvar hackleri sayesinde hile yapan kişi, görüş alanı dışında olsalar bile haritadaki her oyuncunun yerini görebilir. Bu, özellikle Warzone’da yalnızca duvara çarpma yeteneğinin yanı sıra ön ateşleme olanağını da açar. Siperden çıktığınızda zaten size ateş eden bir oyuncuya karşı nasıl rekabet edebilirsiniz?
Aimbot tam olarak kulağa nasıl geliyorsa öyle. Duvar hack’leriyle birlikte, bir dolandırıcı, siz görünmeden hedefini size odaklayabilir, ancak bunu yaptığınızda, kesinlikle mükemmel bir nişanla, çoğu zaman da tüm kafadan vuruşlarla lazere maruz kalırsınız.
Sadece bu değil, aynı zamanda bu hain varlıklar (onlara oyuncu demeyi reddediyorum) haritanın altına girebilecekleri alanlardan yararlanacaklar, üstlerindeki oyunculara ateş edebilecekler ancak kendilerine zarar vermekten tamamen korunacaklar.
Peki ya son çivi? Bu hileciler ortadan kaldırılırsa, birçoğu lobiyi çökertmeye başlar çünkü oyun çökerse değerli çalıntı SR’lerini kaybetmezler.
Açıkçası iğrenç. Ve bu, inanılmaz nişan alma desteği için kontrol cihazıyla birlikte Cronus’u açıkça kullanan oyuncuların sayısını bile hesaba katmıyor.
Kendi deneyimim o kadar da kötü değil ama artık oynamak istememe neden olacak kadar kötü

Doğal olarak sıralamanın üst kademelerinde hilecilerin etkileri daha sinir bozucu oluyor. Ne kadar yükseğe çıkarsanız, bir maç oynamak için bile o kadar fazla SR harcamanız gerekir, dolayısıyla daha başlamadan olumsuz sonuçlanma ihtimaliniz de artar.
İçerik oluşturucular için de Warzone oynamanın geçim kaynağı olduğunu unutmayalım. Seyircilerini eğlendirmek ve geçimlerini sağlamak için her gün oyun oynuyorlar. İşyerinde biri gelip, hiçbir sebep yokken kasıtlı olarak gününüzü mahvederse nasıl hissedersiniz?
Hiçbir şekilde bu oyunda ne kadar iyi olduğumu abartmıyorum. En iyi ihtimalle ortalama biriyim. Çok oyunculu modda kendimi tutabiliyorum ve bu, çoğunlukla bu noktaya kadar eğlenceliydi. Black Ops 6’yı seviyorum. Özünde iyi bir oyun olduğunu düşünüyorum, ancak Warzone’da olduğu gibi işe yaramaz hile önleme gölge düşürmeye devam edecek.
Peki Warzone sıralaması benim için nasıldı? Eğlenceli değil. Alt kademelerde SR’yi kaybetmekten kaçınmak daha kolaydır, ancak şu an itibariyle Silver III’e olan yolculuğumda bile, hilecilerin düzgün bir oyunu kaç kez mahvettiğine iki elimle de güvenemedim. Her zaman aynı duvar hackleri ve aimbot kombinasyonu. Bir öldürme kamerasını izleyebilir ve birisinin sizi nasıl mükemmel bir şekilde takip ettiğini, ardından ortaya çıktığınız anda mükemmel kafa vuruşlarıyla sizi nasıl lazerle vurduğunu gün gibi net bir şekilde görebilirsiniz.
Ve SR’yi kaybetmenin tam anlamıyla sıradan bir olay olmadığı bu alt seviye lobilerde bile, oyunun ortasında üç lobinin çökmesiyle karşılaştım. Lobiye atılmadan önce oyunun kısa bir süreliğine donduğunu ve kekediğini gösteren işaretler tam bir ipucudur.
Activision aslında Ricochet ile ne yapıyor?

Bütün bunlar Activision’ın Ricochet ile gerçekte ne yaptığı sorusunu akla getiriyor. Amaca tamamen uygun değil ama görünüşe göre onu geliştirmek ve uygulamak için para pompalanıyor. Ama hiçbir şey yapmıyor. Bu, kötü bir yatırım getirisinin tam anlamıyla somutlaşmış halidir.
Elbette hile karşıtı ekip, kozmetik ürünler üzerinde çalışan ekiple aynı değil. Ancak oyuncuların, oyunla ilgili temel bir soruna dokunulmadan premium öğelerin endişe verici bir oranda piyasaya sürülmesinden dolayı mağdur olmaları adil. Oyun çalışmıyor ama bir Kalamar Oyunu işbirliğimiz var.
Mağazadaki Hella Fresh paketinin fiyatıyla ilgili bir sorun olması ve bunun ANINDA düzeltilmesi daha da komikti. Bu arada, oyuncular hataların düzeltilmesi ve anti-hilenin gerçekten işe yaraması için haykırıyorlar ve kutu yola atılmaya devam ediyor.

Her şeyden önce, kötü müşteri hizmetleri. Warzone’u oynamak ücretsiz olabilir ancak Black Ops 6 öyle değil ve ikisi de aynı hile önleme özelliğini kullanıyor. Her ikisinde de oyuncular, ancak şu anda öncelikli olarak görünen o ki, ilki acı çekiyor ve kendilerinin bir önemi yokmuş gibi hissettiriliyor. 70$’lık bir oyunda premium paketlerin sürekli şilini verilmesi farklı bir zamanın tartışması, ancak rekabetçi oyundaki berbat deneyimle birleştiğinde, Call of Duty’yi yasal oyuncular için eğlenceli hale getirmiyor.
Microsoft’un devreye girip bazı büyük kararlar almaya başlaması gerekiyor. Call of Duty, satın alındığından bu yana şirketin oyunlardan en çok para kazananlarından biri ve oyunun şu anki durumu gülünç durumda.
Yapabilecekleri diğer şey, biri PC / çapraz oyun ve diğeri yalnızca konsol için olmak üzere farklı skor tablolarına sahip olmaktır. PC’yi denklemden çıkarın ve birdenbire deneyim çok farklı olacak.

