Kararımız
Önceki oyunlardan öğrenilen dersleri almak, daha az etkili bir şey kırmak ve bir ejderha gibi yeni eklemeleriyle ev koşusu yapmak: Hawaii’deki Pirate Yakuza, dizi için yeni altın standart ve RPG ve aksiyon oyunu hayranları için mutlak bir tedavidir.
Geçen yıl bir ejderha gibi: Sonsuz Zenginlik, eski kahraman Kazuma Kiryu’nun seri açıklık yayını etkili bir şekilde kapatan ve Ichiban Kasuga’nın bir sonraki bölümüne adım atan anıtsal bir RPG idi. Ryu Ga Gotoku Studio’nun bir sonraki nereye gidebileceği hemen belli değildi ve korsan temalı bir spinoffun ortaya çıkması muhtemelen kimsenin ilk tahmini değildi. Bir Ejderha Gibi: Hawaii’de Pirate Yakuza uzun zamandır serisinin favorisi Goro Majima’yı henüz açık denizlere götüren, aksiyon kabı köklerine geri götüren ve stüdyonun kavga serisinde en iyisi olarak sona eren uzun zamandır serisinin favorisi Goro Majima’yı gönderen sonsuz zenginliğin doğrudan devamıdır.
Pirate Yakuza, Majima Trek’i Honolulu, Rich Island, Nele Adası ve Madlantis’e görür. Mad Dog’u gizemli bir şekilde şiddetli amnezi ile vururken, hikaye karakterini sıfırdan yeniden inşa etmeye çalışmıyor, bunun yerine ahlaki kodunda ve kişiliğinde neyin doğuştan kalmasına odaklanıyor. Ana hat anlatısı, sonsuz servetin Palekana kültünün kalıntılarına, Nele Adası’na gönderilen yönsüz Yakuza’nın ve Esperanza’nın esrarengiz kayıp hazinesinin kalıntılarına girer. Bir ejderha gibi beklediğiniz tüm bükülmelerle dolambaçlı bir arsa, ama aynı zamanda Majima’nın karakterine uygun bir içgözlem sunuyor. Neredeyse sonsuz servet kadar büyük değil, ama olmaya çalışmıyor ve azaltılmış kapsamı etkili hikaye anlatımı ve karakter yazmasına yardımcı oluyor.

Majima’nın yanı sıra, en çok göreceğiniz yüzler, zengin ailenin babası ve oğul ikilisi – Noah, dünyayı görmek için yalvaran merakla dolu bir çocuk ve yine de oğlu ve olar için en iyisini isteyen sorunlu babası Jason etrafında. Her ikisi de güdüleri bir süre boyunca titizlikle belirsiz kalan büyüleyici yan karakterler olan gemi koruması Fujita ve eski ToJo klan kaptanı Shigaki’ye katılıyorlar.
Yeni oyuncu, Shigaki’nin sevecen gölgesine özel bir söz ile harika bir izlenim bırakıyor. Ama hepsi taze yüzler değil. Majima’nın yeminli kardeşi Saejima ve astları Nishida ve Minami de dahil olmak üzere en yakın yardımcıları, burada geçmişi ve şimdiki zamanla yüzleşmeye zorlayan cameo karakterlerinden daha fazladır. Tüm bu iplikler, Hawaii’deki Pirate Yakuza’yı affetme, babalık ve özgürlük masalını sarsarak ve dokunaklı hale getirmek için birleşiyor.

Serinin klasik kavga eylemine dönüşü göz önüne alındığında, Majima’nın savaşının Yakuza 0’daki oynanabilir görünümünün zirvelerine uyup uymadığından emin değildim. Neyse ki, endişelerim iki yeni stiliyle başa çıktıktan sonra hızla eridi. Majima’nın doğuştan gelen tarzı Mad Dog, önceki haydut ve deli köpeğini Shimano Styles of Shimano Styles’da birleştirir ve aktarır. Hızlı yumrukları, vuruşları ve haydutları, önceki deli köpeğinin çılgın eğik çizgileri ve çizgilerinin yanında, bu stil Yakuza 0’da çalışan her şeyi on bire kadar çevirerek Majima’nın düşmanları kurdelelere zarif bir şekilde dilimlemesine izin veriyor.

Snappy tarzı bir anahtar ve kıyafet değişikliği ile Majima ikinci ve yepyeni stilini kullanabilir: Sea Dog. Korsan temasına yakışan Sea Dog, Majima’ya ölümcül boomerangs olarak atabileceğiniz bir çift cutlasses, alanı kontrol etmek ve düşmanları üflemek için ve hatta onu kapalı bir hedefe doğru uçuran bir kancayı veriyor. Mad Dog tek düşmanları kesmede mükemmel olsa da, Sea Dog, doğru çalındığında zahmetsizce kalabalık kontrol edebilir. Bir ejderha gibi gadget’ların aksine: kullanımı eğlenceli olan ancak birbirinden kopuk ve Kiryu’nun düzenli saldırıları olan Gaiden’in ajan tarzı, bu Buccaneer’ın cephaneliği uyumlu bir şekilde akar. Bu notta, saldırıları hızlı adımlara iptal etmek ve anında stilleri değiştirme, eylemi hareket ettirebilmenizi sağlar.

Hawaii’nin en büyük savaş eklemelerindeki Pirate Yakuza, yeni atlama düğmesi ve Madness Gauge yer alıyor. Birincisi, Majima’nın geniş bir hava dodge, bir dümen kesici yere geri parçalayan veya bir diyagonal bıçak voleybolu takiben, istediği zaman havaya sıçramasına izin veriyor. Bununla birlikte, birkaç fırlatıcısından birini kullandıktan sonra atlamanız muhtemeldir, bir şeytan May Cry-esque hava hokkabazına gökyüzüne uçan düşmanlar gönderir. Bir atlama düğmesi basit bir ek gibi görünse de, bir ejderhanın savaş döngüsü gibi ne kadar değiştiğini abartılamaz. Gaiden ve kayıp yargı hayranları, eski elle hokkabazlıkların da sağlam kaldığını duymaktan memnuniyet duyacaklar.
Geri dönen ısı göstergesinden ayrı olan tam bir delilik göstergesiyle, Majima herhangi bir dövüşün gelgitini çevirmek için stile özgü iki yetenek ortaya çıkarabilir. Mad Dog Active ile bir Madness aktivasyonu, Majima’nın hareketlerini takip eden ya da eylemlerinize bağlı olarak bağımsız olarak hareket eden birkaç gölgeli doppelganger çağırıyor. Uzun zamandır oyuncular, bu saldırının alıcı sonundayken aşıladığı korkuyu hatırlayacaklar.

Aksine, Sea Dog’un delilik aktivasyonu Majima’nın dört karanlık enstrümandan birinde bir melodi oynadığını görüyor. Bunları keşfederken hazineler olarak bulabilirsiniz ve her biri kalabalıkları parçalamak için eldritch canavarlarını derinliklerden çağırır. Büyük beyazlardan oluşan bir kalabalık getiren bir keman saçma gelebilir, ancak bir şekilde işe yarıyor.
Noah’ın sevimli Tiger Cub Goro da Majima’ya kavgalarda yardımcı olur. Oyun, Dragon Engine’in gerçek zamanlı renderinin tutarlı parlaklığıyla bile tüm bu kaos boyunca bir rüya gibi çalışıyor. Tüm bu unsurları bir araya getiren bu, kayıp yargı ve Gaiden’in zorlu rekabeti olsa bile, tüm Dragon Engine Brawler oyunlarının en iyi savaş sistemidir.
Pirate Yakuza, deneyimi özelleştirmek isteyenler için bazı iyi düşünülmüş erişilebilirlik seçenekleri de içerir. ‘Action Assist’ karmaşık kombinasyonları basitleştirir ve hızlı zaman etkinliklerini otomatik olarak geçme yeteneği, sürpriz QTE’ler üzerinde korkmadan arkanıza yaslanıp orta kavga kesimlerinin tadını çıkarmanıza olanak tanır.

Majima yavaş yavaş savaş alanında korkunç bir güç haline gelir, temel istatistiklerini artıran yükseltme ağaçları, cephaneliğini genişleten yeni ısı eylemleri ve Mad Dog’un mükemmel hızlı zamanlı, iyi zamanlanmış dodges’i, kombo hızında canlandırıcı bir artışla ödüllendirir. Bu yükseltmeler, hikaye görevleri, yan içeriği ve savaşla ilgili zorlukları tamamlayarak Goro Pirates’in rütbesini artırarak para harcama ve kazanılan puanların bir kombinasyonu ile açılmıştır.
Ayrıca, klasik dişli sisteminin bir evrimi olan çeşitli halkaları donatarak Majima’nın güçlü yönlerini de artırabilirsiniz. Genellikle hazine sandıklarında bulunur, bunlar beklenen destekler sunarak normal dişliden bir adım daha ileri gider Ve Belirli halkalar giymeye bağlı bonusları birlikte ayarlayın. Örneğin, dört tanrı setini tamamlamak Majima’ya tüm statü rahatsızlıklarına karşı bir direnç verirken, Hannya seti Mad Dog’un saldırı hızını arttırır. Bu, bir setten eksik parça aramaya teşvik eder ve serinin dişli sistemine ekstra derinlik katar.

Bu hazineleri nerede bulacağınız için, korsan gemisi hakkında konuşma zamanı. Goromaru Hawaii dalgaları boyunca yelken açarken, yolculuğunuz zaman zaman deniz yaşamı ve mürettebatınızdan gelen gecekondularla aydınlatıldığında veya tropikal fırtınalarla karartıldığında, deniz geçişi ve savaşının eklenmesinin iyi tasarlanmış ve yürütüldüğünü kanıtlıyor. Gemiyi pilotluk yapmak, hantal hissetmeden uygun şekilde ağırdır, dönüşlerinizi dikkatlice düşünmeye zorlarken serbest hareketin tatmin olmasını sağlar. Toplar, makineli tüfek ve güverte roket fırlatıcısı, hasar çıktınızı en üst düzeye çıkarmak ve onlarınkini en aza indirmek için kendinizi düşmanlarınızla ilgili olarak dikkatlice konumlandırmanızı teşvik eder. Bir filonun ana gemisini batırdıktan sonra, Majima ve mürettebatı, büyük ölçekli bir kavgayı başlatarak kişisel olarak yağmalamak için gemiye sıçradı. Yelken ve deniz savaşının ebb ve akışı asla eskimez ve sadece daha sert ekiplerle karşılaştıkça daha ilgi çekici büyür.

En zor düşmanlar oyunun yan hikayesine ve Hawaii’nin korkunç şeytan bayraklarını devralma arayışına gelir. Bu ekipler, deniz tarafı hikayesine yatırım yapmak ve Goro Korsanlarını hazine ve ihanetle dolu zindan benzeri adalara götürmek isteyenler için gerçek bir meydan okuma sunuyor. Madlantis’te Goromaru’yu deniz savaşları ve güverte kavgalarından oluşan bir gauntletten geçiren Korsan Kolezumu da var. Yan hikayenin daha fazlasını tamamlarken yeni adacıklar açılırken, bir dizi yükseltme, özelleştirme seçenekleri ve mürettebat üyeleri ve bir ejderha kalabalığının bulmak için hazinesi, bu yan hikayede tüm deniz kampanyası için yeterli var. yalnız.

Açık denizlerin ötesinde, geri dönen Honolulu ve Yeni Zengin ve Nele Adaları güzel, Aloha bağlantılarına eklemek için arkadaşlarla dolu. Dağınık, Majima’nın boğuşma kancasını kullanarak ölçeklendirebileceğiniz çatılar ve balkonlara sıkışmış olan ödüller (özellikle para ve puan veren zor dövüşler) ve hazine sandıkları var. Hazine sandıklarına ek olarak, kıyafet parçaları gibi değerli eşyaları barındıran kaplar da bulabilirsiniz. Yakuza 0 Cabare Manager kıyafeti veya Goromi Drag Persona gibi Majima’nın geçmişinden kıyafetler içeren tam bir özelleştirme sistemi ve şimdi 60 yaşındaki bu adamı dışarıda bırakacak çeşitli modaya uygun ve cafcaflı kıyafetler var.

Bu bir ejderha oyunu gibi, aynı zamanda teklif edilen bir miktarda yan içerik, alt içerik ve mini oyun da var. Karaoke, Pool, Dart ve Mahjong gibi seri zımbalar, telif hakkı içermeyen yarışçı Dragon Kart, yüksek hızlı, düşük ücretli çılgın teslimat ve beyin isteyen meslek okulu sınavları gibi daha yeni eklemelerin yanı sıra beklendiği gibi geri dönüyor. Arcade teklifleri de etkileyici, Virtua Fighter 3, Fighting Vipers 2 ve Spikeout’un tamamen oynanabilir versiyonlarını içeren. Madlantis, bölgenin tehlikeli havasına yakışan klasik vuruş merkezi mini oyununun tam anlamıyla patlayıcı bir remiksine sahip.
Sebepler, dokunma ve duvar dışı arasındaki çizgiyi harika bir şekilde, birçoğu Majima’nın benzersiz kurulumlar ve getiriler için amnezisini not ediyor. Sonsuz servetten gelen görevlerin devam etmesiyle birlikte yeni karakterlerin ve hikayelerin sağlam bir karışımı var, bu yüzden Hawaii’ye yeni gelenler çok kaybolmayacak, Kasuga’nın macerası gazileri bilgilerini ödüllendirecek. Parti sohbetleri ve içecek bağlantıları da geri döner, Majima ve sevdiklerinin ruhlarını döküp gözlüklerini tıkarken görünümleri, güvenlik açıkları ve hayalleri hakkında anlamlı bir fikir verir.

Hidenari Ugaki, Majima olarak inanılmaz bir performans sunar. Yakuza 0’daki çok ünlü dönüşüyle eşit olan. Performans, Majima’nın nüansını ve karmaşıklığını mükemmel bir şekilde yakalar. Diğer öne çıkanlar arasında ilk yaz Uika’nın Noah ve Munetaka Aoki’nin Shigaki’si yer alıyor. Birincisi, sevimli kalırken ‘can sıkıcı çocuk karakteri’ lanetini ortadan kaldırıyor ve ikincisi, serinin bilindiği özenle gelişmiş ve sempatik antagonist performansının parlayan bir örneğidir.
Neredeyse bir ejderha oyununun güçlü bir film müziğine sahip olduğunu söylemeye gerek yok olsa da, Hawaii’deki Pirate Yakuza, yüksek tempo tekno ile ezici kaya ve metal melezi ile onu parktan çıkarıyor. Özel sözler üç parçaya gidiyor: Mad Dog Battle teması, uygun bir şekilde yakuza 0’ın tek gözlü suikastçısı; Saejma’nın teması, Yakuza 4’ün adrenalin pompalayan savaş pisti büyük ateşin fantastik bir remiksi; ve oyunun sonuna doğru Majima’nın önceki temalarının birkaçını kulaklar için bir tedaviye bağlayan uzun bir savaş teması.

Majima’nın önceki karaoke şarkılarının dönüşünün yanı sıra Hawaii’deki Pirate Yakuza, Mad Dog’un diskografisine dört yeni parça ekliyor. Goro Pirates’in teması ve kalkış şarkısı cesurca ‘Ya bir ejderha müzik ekibi kaya deniz gecekondu oluşturursa?’ harika sonuçlara. Majima’nın solo performanslarına gelince, 36.5C’deki Sun, gece yarısı arzusu ile sert bir şekilde tezat oluşturan neşeli ve içten bir pop şarkısı, alacakaranlık abur cubur isteklerine musallat olan bir metal pisti.
Bir ejderha gibi: Hawaii’deki Pirate Yakuza, Ryu Ga Gotoku stüdyosu tüm silindirlere ateş ettiğinde, önceki başarıları ve yıllar içinde en tatmin edici ve hava geçirmez oyununu yaratma başarısızlıklarını yinelediğinde olan şeydir. Her yönü kasıtlı hissediyor, çok fazla hareketli parçaya sahip genişleyen bir RPG’de bile konuşulacak bir özellik yok. Goro Majima’ya bir aşk mektubu ve bir ejderha gibi çok yönlü bir fantastik aksiyon oyunu olarak: Hawaii’deki Pirate Yakuza, kaçırılmaması gereken bir hazinedir.

