Halo Infinite’ın yaklaşan bahar güncellemesi, lansmandan bu yana ilk yeni güç silahını ekleyecek ve uzun zamandır Halo hayranlarına tanıdık olacak, ancak farklı olacak bir silah.
Tam olarak Halo 2’de kullanılabilir bir silah olarak tanıtılan yakıt çubuğu topu değil, daha ziyade Halo Infinite’ın düşman fraksiyonu, yakıt çubuklarını ateşlemek için büyük ölçüde değiştirilmiş bir UNSC SPNKR roket fırlatıcısı.
Silah, franchise’ın klasik yakıt çubuğu topuyla birçok benzerliği paylaşırken-büyük bir dergi ve büyük bir patlama plazma cıvataları gibi-biraz farklı davranıyor. En önemlisi, yakıt çubuğu SPNKR’nin plazma cıvataları, daha çok Halo’nun geleneksel roket fırlatıcısı gibi hareket ederek hedeflerden zıplamaz.
Geliştirici Halo Studios (eski adıyla 343 Industries), Halo Infinite’a yeni silahlar ekleme söz konusu olduğunda şu anda bir ruloda. Oyunun ilk yeni silahı Bandit DMR, lansmandan üç yıl sonra geldi. Bununla birlikte, Halo Studios, geçen yılın sonlarında yeni bir SMG, MA5K Avenger ekledi ve şimdi birkaç ay sonra yakıt çubuğu SPNKR ekliyor. Bir Blog yazısı Halo Infinite’ın 4 Şubat’taki 2025 bahar güncellemesinin bir parçası olarak gelen diğer tüm yeni eklemeleri özetleyen geliştirici, sürgün edilmiş temalı bir av tüfeği şeklinde başka bir yeni silah üzerinde çalıştığını doğruladı. Bu silahın Halo Infinite’ın yaz güncellemesinin bir parçası olarak gelmesi planlanıyor.
Yakıt çubuğu SPNKR, Bahar Güncellemesinin yıldız cazibesi olabilir, ancak Halo Studios da klasik bir Halo 2 oyun modunu bomba ekim saldırısı şeklinde geri getiriyor. Güncellemeyle birlikte gelen diğer eklemeler arasında silah dengesi değişikliklerinin yanı sıra Halo 5 Map Coliseum’un yeniden yapımı yer alıyor. Güncelleme ayrıca oyunun premium operasyon geçişini elden geçirecek ve eski geçişlerden zırh setleri yaparken satın almaya karar verenler için daha fazla zırh seti ekleyecek (Halo Infinite’ın oyun içi para birimi kozmetik dükkanı) İlk çıkıştan sonra mevsim.
Halo Studios şu anda birden fazla yeni Halo projesi üzerinde çalışıyor, ancak geliştirici bu projelerin ne olduğunu açıklamadı. Stüdyo kısa bir süre önce, Halo’nun geleceğinin nasıl görünebileceğini gösteren bir eğitim aracı olarak da yer alan Unreal motoru kullanan bir prototip olan Process Reveling Project Foundry’de seride gelecekteki oyunlar oluşturmak için Unreal Engine 5’i kullanmaya geçti. Bir Blog yazısı Vardiyayı (ve stüdyonun yeni adını) duyurarak, stüdyo yeniden markası ve Unreal’a taşınmanın franchise için yeni bir bölümün başlangıcı olduğu söylendi. Unreal’a taşınmanın hala erken olduğu göz önüne alındığında, dizide yeni bir oyunun “yakın” olmadığı söyleniyordu.
Söylentiler, bir zamanlar Xbox’a özel eski Halo oyunlarının ve söylentiler Halo: Combat Evolved Remake, Microsoft’un yeni çok platform oyun sürüm stratejisinin ardından PlayStation 5’te piyasaya sürülmeye devam ediyor. Ancak, resmi bir duyuru yapılmamıştır.


