Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Halo Infinite geliştiricileri, oyunun en büyük hatasını düzeltmek için çok meşgul
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Halo Infinite geliştiricileri, oyunun en büyük hatasını düzeltmek için çok meşgul

GenelOyun

Halo Infinite geliştiricileri, oyunun en büyük hatasını düzeltmek için çok meşgul

teknomers
Son güncelleme: 28 Haziran 2022 19:47
teknomers
Paylaş
Paylaş



Halo Infinite’in devam eden desync sorunları, geliştirici 343 Industries diğer düzeltmelere ve iyileştirmelere öncelik verdiği için yakın zamanda çözülmeyecek.

Desync sorunları, piyasaya sürüldüğünden beri Halo Infinite’i rahatsız etti ve düşman oyuncuların, araçların ve silahların zaman zaman haritalarda aksamasına ve isabetlerin bazen kaydedilmemesine yol açtı. Oyun bozmamakla birlikte, ağ sorunu özellikle çok oyunculu yakın dövüşlerde rahatsız edicidir.

Ancak, yakında herhangi bir zamanda bir desync düzeltmesi görünecek gibi görünmüyor. bir Reddit gönderisi (yeni sekmede açılır) Kıdemli sanal alan tasarımcısı Brian Berryhill, vurgulanan yakın dövüş çarpışmalarının hala güvenilmez olduğunu açıkladı. bir yorum (yeni sekmede açılır) oyuncular neden hala aksaklıkla karşılaşıyor?

Berryhill, “Bu düzeltmeler üzerinde çalışacak geliştiriciler diğer Infinite çalışmalarına tahsis edildi.” Dedi. “Çalışmaları, UCN’mize bazı zincirleme faydalar sağladı. [networking] çözüm, özellikle hareket edenlerin (oyuncular, araçlar, vb.) çevresinde nesne cihazlarında (asansörler, pistonlar, köprüler vb.), ancak yakın dövüş ve “duvarın etrafında” atışlar değil. Bu geliştiriciler yakında Sandbox’a geliyorlar (umarım).”

Toptan bir desync düzeltmesi aktif olarak geliştirilme aşamasında olmasa da Berryhill, “düzeltme önceliğimizin yüksek olduğunu” söylemeye devam etti.

melee_andor_player_collision_is_still_inanılmaz bir şekilde itibaren r/halo

Etrafta beklemek

Desync, oyun geçen yılın sonlarında piyasaya sürülmesinden bu yana bu sorunla ilgili hayal kırıklıklarını sürekli olarak yayınlayan Halo Infinite hayranları arasında önemli bir nokta oldu. A özellikle korkunç örnek (yeni sekmede açılır) birkaç ay önce Halo Infinite alt dizininde dalgalar yarattı ve Berryhill’in sorunu kabul etmesine yol açtı. O zamanlar, Infinite’in ağ ekibinin sorunu en son dahili yapılarında çözmek için çalıştığını söylediler.

Bu çözünürlük, Berryhill veya Infinite oyuncularının isteyeceği kadar hızlı ortaya çıkmadı. Hem Halo markasını ilerlettiği hem de rekabetçi çok oyunculu nostaljik günlere geri döndüğü için kendini satan bir canlı hizmet başlığı için, oyuncuların oyun algısını bozmak için tutarlı bir hata yeterlidir.

Birçok yanıt olarak Reddit (yeni sekmede açılır) Gösteri, oyuncular desync’in lansmanından yaklaşık altı ay sonra hala çalmasından memnun değiller. Geliştiricinin şu anda dikkatini çekecek kadar önemli bir hata olmadığı fikri, özellikle bazı hayranları yanlış yola soktu. En azından Halo Infinite’in yaklaşmakta olan kooperatif modunun şekilleneceği konusunda umutlu olabilirler.



oyun-3

24 CPU Çekirdeği, DDR5-6400, 800 Serisi Anakart Desteği
Wazirx, alacaklılara yeniden yapılandırma planını onaylamalarını veya geri ödeme için 2030’a kadar beklemelerini söyler
Seven Seas Anime Expo – The Outerhaven’da Yeni Manga Başlıklarını Duyurdu
En İyi Google Nest Fırsatları: Nest Termostat, Hub’lar ve Kapı Zili
“Chatbotlar papağan gibidir, anlamadan tekrar ederler”
ETİKETLENDİ:büyükçokdüzeltmekGeliştiricileriHalohatasınıiçinInfiniteMeşgulOyunun
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Nvidia, 150$’lık GeForce GTX 1630’u piyasaya sürdü ve altı yıl önce 140$’lık GTX 1050 Ti’den daha zayıf. Yeni öğeler hakkında harika incelemeler var
Sonraki Makale Asus, eski oyun telefonlarından birini Android 12’ye güncelliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Laravel Boost’u Neo4j MCP ile Geliştirin🚀
Yazılım
Call of Duty Filmi İçin Ortamına Dair Önemli Gelişme
Oyun
Marvel Tutkunları İçin Yeni Hot Toys Figürü Heyecan Veriyor
Oyun
2026’da Dubai İşletmelerinin Özel Web Uygulamalarına İhtiyacı Var: Bir Geliştiricinin Dürüst Değerlendirmesi
Yazılım
Acil: JadePuffer Saldırıları Artık AI Model Verilerini Hedef Alıyor
Siber Güvenlik
Yeni Game of Thrones Oyunu Ertelendi: Bekleyiş Devam Ediyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?