Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Halo Infinite geliştiricileri, oyunun en büyük hatasını düzeltmek için çok meşgul
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Halo Infinite geliştiricileri, oyunun en büyük hatasını düzeltmek için çok meşgul

GenelOyun

Halo Infinite geliştiricileri, oyunun en büyük hatasını düzeltmek için çok meşgul

teknomers
Son güncelleme: 28 Haziran 2022 19:47
teknomers
Paylaş
Paylaş



Halo Infinite’in devam eden desync sorunları, geliştirici 343 Industries diğer düzeltmelere ve iyileştirmelere öncelik verdiği için yakın zamanda çözülmeyecek.

Desync sorunları, piyasaya sürüldüğünden beri Halo Infinite’i rahatsız etti ve düşman oyuncuların, araçların ve silahların zaman zaman haritalarda aksamasına ve isabetlerin bazen kaydedilmemesine yol açtı. Oyun bozmamakla birlikte, ağ sorunu özellikle çok oyunculu yakın dövüşlerde rahatsız edicidir.

Ancak, yakında herhangi bir zamanda bir desync düzeltmesi görünecek gibi görünmüyor. bir Reddit gönderisi (yeni sekmede açılır) Kıdemli sanal alan tasarımcısı Brian Berryhill, vurgulanan yakın dövüş çarpışmalarının hala güvenilmez olduğunu açıkladı. bir yorum (yeni sekmede açılır) oyuncular neden hala aksaklıkla karşılaşıyor?

Berryhill, “Bu düzeltmeler üzerinde çalışacak geliştiriciler diğer Infinite çalışmalarına tahsis edildi.” Dedi. “Çalışmaları, UCN’mize bazı zincirleme faydalar sağladı. [networking] çözüm, özellikle hareket edenlerin (oyuncular, araçlar, vb.) çevresinde nesne cihazlarında (asansörler, pistonlar, köprüler vb.), ancak yakın dövüş ve “duvarın etrafında” atışlar değil. Bu geliştiriciler yakında Sandbox’a geliyorlar (umarım).”

Toptan bir desync düzeltmesi aktif olarak geliştirilme aşamasında olmasa da Berryhill, “düzeltme önceliğimizin yüksek olduğunu” söylemeye devam etti.

melee_andor_player_collision_is_still_inanılmaz bir şekilde itibaren r/halo

Etrafta beklemek

Desync, oyun geçen yılın sonlarında piyasaya sürülmesinden bu yana bu sorunla ilgili hayal kırıklıklarını sürekli olarak yayınlayan Halo Infinite hayranları arasında önemli bir nokta oldu. A özellikle korkunç örnek (yeni sekmede açılır) birkaç ay önce Halo Infinite alt dizininde dalgalar yarattı ve Berryhill’in sorunu kabul etmesine yol açtı. O zamanlar, Infinite’in ağ ekibinin sorunu en son dahili yapılarında çözmek için çalıştığını söylediler.

Bu çözünürlük, Berryhill veya Infinite oyuncularının isteyeceği kadar hızlı ortaya çıkmadı. Hem Halo markasını ilerlettiği hem de rekabetçi çok oyunculu nostaljik günlere geri döndüğü için kendini satan bir canlı hizmet başlığı için, oyuncuların oyun algısını bozmak için tutarlı bir hata yeterlidir.

Birçok yanıt olarak Reddit (yeni sekmede açılır) Gösteri, oyuncular desync’in lansmanından yaklaşık altı ay sonra hala çalmasından memnun değiller. Geliştiricinin şu anda dikkatini çekecek kadar önemli bir hata olmadığı fikri, özellikle bazı hayranları yanlış yola soktu. En azından Halo Infinite’in yaklaşmakta olan kooperatif modunun şekilleneceği konusunda umutlu olabilirler.



oyun-3

AMD’nin en iyi çipi ilk el cihazında görücüye çıkıyor
Crunchyroll Bugün Discord’da Zengin Varlıkla Başlıyor
YouTube videoları bir iPhone veya iPad’e nasıl indirilir?
Microsoft CEO’su Satya Nadella, “Güvenlik, teknoloji yığınının her katmanını destekliyor ve bu bizim 1 numaralı önceliğimizdir. Bu çok önemli çalışmayı iki katına çıkarıyoruz” diyor, ‘güvenlik arızaları dizisi’ konusundaki endişeler artıyor
Persona 3 Portable Yukari Sosyal Bağlantı Rehberi Ve Seçenekleri
ETİKETLENDİ:büyükçokdüzeltmekGeliştiricileriHalohatasınıiçinInfiniteMeşgulOyunun
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Nvidia, 150$’lık GeForce GTX 1630’u piyasaya sürdü ve altı yıl önce 140$’lık GTX 1050 Ti’den daha zayıf. Yeni öğeler hakkında harika incelemeler var
Sonraki Makale Asus, eski oyun telefonlarından birini Android 12’ye güncelliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

DC’nin Yeni Sinematik Evreni Harika Bir Başlangıç Yaptı Ama Yavaşlıyor
Liste
WhatsApp Artık Kullanıcı Adı Rezervasyonu Yapmanıza İzin Veriyor
Genel
Kritik: ShinyHunters’ta PeopleSoft Veri Hırsızlığı Açıklandı
Siber Güvenlik
Gemini’nin kişiselleştirilmiş AI görsel üretimi ABD’de ücretsiz!
Yapay Zeka
AMD EXPO ULL RAM, ‘aynı fiyat’ vaadine rağmen 1.099$ düştü
Donanım
Tidal, AI ile Üretilen Müzik İçin Telif Ücreti Ödemeyecek
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?