Başlangıçta Steam Erken Erişim’de piyasaya sürülen 10 Chambers’ın GTFO’su, bir noktada konsollara çıkacakmış gibi görünüyordu. İşte dört yıl sonra buradayız ve son bölüm yayınlandı ve GTFO konsol versiyonu hakkında hala bir haber yok… en azından şimdiye kadar.
10 Chambers ile yaptığımız stüdyo sohbetinde GTFO konsol versiyonunu ve neler olduğunu sorduk. Neyse ki stüdyo kurucu ortağı Simon Viklund konuyu geçiştirmedi ve hatta geliştirici ekibin oyunu konsollara taşırken karşılaştığı engellerden birine bir örnek verdi.
MP1st: GTFO konsol versiyonu için, siz hala oradaki suları test ediyor muydunuz?
Simon Viklund: Konsollarda kullanıma sunmak için doğru araçları veya yardımı alma seçeneklerine bakıyoruz. Bunu daha önce yapmamıştık. Bunu ciddi olarak düşündüğümüzü söylerken gerçekten ciddiyiz. Onu yerden kaldırmaya çalışıyoruz
Sohbete devam eden Viklund, GTFO’daki terminal hackleme öğesinin, konsol sürümü söz konusu olduğunda, genellikle konsol oyuncuları tarafından kullanılmayan bir klavye gerektirdiğinden, nasıl bir zorluk oluşturduğundan bahsediyor.
Simon Viklund: GTFO’nun konsollarda çalışmasını sağlamanın zorluklarından biri bu olacak. Bunu bir kontrol cihazıyla nasıl çalıştırırsınız? Bu bir meydan okuma olacak. Biz o yola başvurmayacağız. Artık bunu en başından itibaren konsollarda oluşturmayı düşünüyoruz çünkü daha akıcı bir şey olacak.
Çıkış tarihi veya resmi duyuru yapılmamış olsa da GTFO’nun konsollarda görünmesi bir noktada gerçekleşecek gibi görünüyor.
GTFO’nun konsollara gelmesini ister misiniz ve 10 Chambers’ın kontrolör sorunlarına nasıl engel olacağını düşünüyorsunuz?
10 Chambers ile GTFO ve stüdyonun duyurulan en son oyunu Den of Wolves hakkında konuştuğumuz röportajımızın tamamını burada okuyabileceğiniz için bizi takip etmeye devam edin.

