Yapay zeka, video oyunları ve ötesinde dünyada önemli bir konuşma noktası olmaya devam ediyor ve şimdi GTA ebeveyn şirketi Take-Two’daki en iyi patron düşünceleriyle birlikte geldi. Strauss Zelnick bir röportajda yapay zekanın insanlara yardımcı olmak için dijital bir araç olarak benimseneceğini ve sonuç olarak istihdam sayılarının uzun vadede yükseleceğini söyledi.
“Yapay zeka bir oksimorondur; böyle bir şey yok. Makine öğrenimi … makineler öğrenmez” dedi. Gi.biz. “Bunlar, insanlara sihir gibi görünen şeyleri açıklamanın uygun yollarıdır. Sonuç olarak, bunların dijital araçlar olması ve dijital araçları sonsuza dek kullandığımızdır.”
“Bugün AI olarak kabul edilen şeyin işimizi daha verimli hale getirmeye ve daha iyi iş yapmamıza yardımcı olacağından şüphem yok, ancak istihdamı azaltmayacak.”
Zelnick, tarihin yeni dijital teknolojilerin gelişinin nihayetinde daha fazla istihdam yaratmaya, üretkenliğin artmasına ve genel olarak artan GPD’ye yol açtığını tekrar tekrar gösterdiğini söyledi. “Bence AI ile olacak. Bence video oyunu işi muhtemelen kanama olmasa bile, AI kullanmanın kenarında olacak.” Dedi.
EA CEO’su Andrew Wilson ve Microsoft’tan Brad Smith gibi video oyunu alanındaki diğerleri, AI’ya yönelik ilerlemelerin kısa vadede iş kayıplarına yol açacağını ve daha uzun vadeli bir zaman çizelgesinde istihdam oranlarını artıracağını itiraf etti.
Bundan önce Zelnick, insanların AI teknolojilerinin gücünü ve yeteneklerini abarttığını söyledi. “Birinin ‘Lütfen Grand Theft Auto’dan daha iyi olan Grand Theft Auto’ya rakibini geliştirin’ demesine izin vermeyecek ve sonra sadece gönderiyor ve dijital olarak gönderiyorlar ve bu olacak. İnsanlar deneyecek, ama bu Olmayacak, “dedi Zelnick.
Yönetici, AI teknolojilerinin bir el hesap makinesine benzer olabileceğini söylemeye devam etti. Onlarca yıl önce, ebeveynler el hesaplayıcılarının çocukların matematik öğrenmeleri gerekmeyeceğinden endişe duyuyorlardı, ancak durum böyle değildi. “Cevap evet, yine de matematik öğrenmeniz gerekiyor, ortaya çıkıyor, kesinlikle matematik öğrenmelisin, ancak yapmayı kolaylaştıran bir aracı var. Ve Chatgpt de aynı şey” dedi.
Ayrıca röportajda Zelnick, Take-Two’nun AI alanındaki çabalarının, bazılarının zaten suçlandığı için diğer insanların entelektüel mülklerini ihlal etmeyeceğini söyledi. Örneğin Openai New York Times tarafından dava edildi AI şirketinin verilerini büyük dil modelini eğitmek için kullandığını iddia ediyor. “Tabii ki, başkalarının fikri mülkiyetine saygı duyduğundan ve kendimizi korumamıza izin verdiğinden emin olmak için hangi teknolojiyi kullandığımıza dikkat ediyoruz” dedi.
Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, AI’nın oyunlarda olumlu, katkı maddesi olacağına inanıyor. Bu arada PUBG yaratıcısı Brendan Greene’nin yeni oyunu, büyük ve gerçekçi açık dünyalar yaratmak için gelişmiş makine öğrenimi kullanıyor.
Video oyunu ses aktörleri, diğer şeylerin yanı sıra AI ile ilgili endişeler konusunda grevde kalıyor. Daha önemli ses aktörlerinden biri olan Jennifer Hale, AI’nın neden “varoluşsal” bir tehdit olduğuna inandığını tartıştı.


