Kaliforniya’da önerilen yeni bir yasa, çevrimiçi oyun geliştiricilerinin kapanmadan önce uzun bir ön bildirim vermesini, geri ödeme yapmasını ve oyunların çevrimdışı oynanabilir olmasını zorunlu kılmayı hedefliyor. Bu tasarı, Demokrat Eyalet Meclisi Üyesi Chris Ward tarafından sunuldu ve “Assembly Bill 1921” olarak adlandırıldı. Tasarı, hizmetlerin durdurulmasından 60 gün önce dijital oyun alıcılarına belirli bilgilerin iletilmesini gerektiriyor. Sunucu kapatıldığında ise, geliştirici bir alternatif versiyon sunmak veya oyun için bir yamanın yayınlanması ya da geri ödeme sağlamak zorunda kalacak.
Oyun Koruma Hareketi ile Uyumlu Hedefler
Bu yasa tasarısı, son dönemde popülerlik kazanan Stop Killing Games adlı çevrimiçi oyun koruma hareketiyle benzer hedefleri paylaşıyor. Concord ve Highguard gibi, piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra kapatılan yüksek profilli canlı hizmet oyunları, bu durumu daha da önemli hale getiriyor. Eğer bu tasarı yasalaşırsa, Kaliforniya’daki oyuncular, sunucu kapanması durumunda tam geri ödemeye ve yeterli bir ön bildirim almaya hak kazanacaklar.
ESA’nın Endişeleri
Eğlence Yazılımı Derneği (ESA), birçok büyük oyun geliştiricisini temsil eden bir ticaret derneği olarak, bu tasarıya karşı çıktığını belirtti. ESA, canlı hizmet oyunu geliştirmenin zor gerçeklerini ve önerilen gerekliliklerin yeni içerik üretiminden zaman ve kaynak alacağını vurguladı. “Birçok oyun, zamanla değişen teknolojiler, lisanslı içerik ve çevrimiçi sistemlere bağlıdır,” diyor ESA. “Bu tasarı, geliştiricileri eski sistemleri çalıştırmaya zorlayarak yeni oyunlar ve özellikler üretme şansını azaltıyor.”
Tasarı Hakkında Gelecek Beklentileri
Şu anda “Assembly Bill 1921” yasalaşmış değil, ancak 1 Ocak 2027’ye kadar yürürlüğe girip girmeyeceği merak konusu. Bunun gerçekleşmesi durumunda ESA’nın nasıl bir tepki vereceği de takip edilmesi gereken bir durum.
Sizce oyuncuların haklarının korunması, oyun geliştirme sürecini nasıl etkiler?


