Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Geliştiriciler, Suicide Squad: Kill the Justice League Endgame’in Sunucu ve Giriş Sorunlarından Önce Neden İlk Olarak Yamalandığını Açıklıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Geliştiriciler, Suicide Squad: Kill the Justice League Endgame’in Sunucu ve Giriş Sorunlarından Önce Neden İlk Olarak Yamalandığını Açıklıyor

GenelOyun

Geliştiriciler, Suicide Squad: Kill the Justice League Endgame’in Sunucu ve Giriş Sorunlarından Önce Neden İlk Olarak Yamalandığını Açıklıyor

teknomers
Son güncelleme: 18 Şubat 2024 04:44
teknomers
Paylaş
Paylaş


Geçtiğimiz gün Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League için ilk istemci yamasını yayınladı. Stüdyo hata düzeltmelerine değinse de, yanık hasarını azaltan bir oynanış düzenlemesinin, daha önemli olduğunu varsaydığımız teknik sorunlara göre öncelikli olduğunu görmek şaşırtıcıydı.

Suicide Squad: KTJL’nin en son Geliştirici Güncellemesinde Rocksteady, oturum açma ve sunucu sorunlarının “bir numaralı öncelik” olduğunu kabul etse de, arkasındaki nedenleri açıklıyor.

Rocksteady Neden Önce Oyun Sonu Hatası ve Dengeleme Yamasını Yayınladı?

Stüdyoya göre, dengeleme değişiklikleri tasarım ekipleri tarafından kod desteğine çok az ihtiyaç duyularak veya hiç ihtiyaç duyulmadan yapılabilir. Ne yazık ki sunucu ve oturum açma sorunları için aynı şeyi söylemek mümkün değil ve tasarımcılar bu sorunları çözemiyor. Dolayısıyla stüdyo hızlı bir şekilde uygulanabilecek “değişiklikleri geciktirmek” istemediği ve “oyunun bazı kısımlarını iyileştireceği” için dengeleme değişiklikleri yapıldı.

Uzun lafın kısası: Rocksteady’nin farklı sorunlar üzerinde paralel olarak çalışan farklı ekipleri var ve stüdyonun oyunun bazı kısımlarını iyileştireceğine inandığı değişiklikleri geciktirmek istemiyorlar.

Suicide Squad: Justice League Sunucusunu Öldürme ve Giriş Sorunları Neden Düzeltilmiyor?

Rocksteady, daha iyisini yapmaları gerektiğini kabul ediyor, ancak aynı zamanda bunun çözülmesi kolay bir ceviz olmadığını, çünkü bunun tek bir sorun olmadığını da belirtiyor. Bazı oyuncuları farklı şekillerde etkileyen birkaç küçük sorun var.

Suicide Squad: Kill the Justice League’de Gelecek Değişiklikler Neler?

Üzerinde çalışılan sunucu ve oturum açma sorunlarının yanı sıra, stüdyonun gelecekteki bir güncellemede düzeltileceğini doğruladığı konulardan bazıları şunlardır:

Promethium Oyun Döngüsünde Değişiklikler – Rocksteady, oyuncuların Incursion görevleri, Killing Time veya Kargaşa görevleri için Promethium almak için çok fazla Metropolis görevi oynaması gerektiği yönünde bir dengesizlik gördüklerini söylüyor. Bunu çözmek için stüdyo döngüde büyük ve temel bir değişiklik yapıyor; Running Hell, Seviye 1’i tamamlayanlar için 3000 Promethium ödüllendirecek ve sonraki her seviye artan miktarda Promethium ile ödüllendirilecek. Değişiklik yapıldıktan sonra Raising Hell, Promethium’u hızlı bir şekilde yetiştirmenin en iyi yolu olacak.

Bu değişiklik, oyuncuların Metropolis’i yeni yollarla keşfedip etkileşime girebileceği anlamına gelecek.

Mutator Dengeleme: Patlama ve Acı Bağışıklığı – Stüdyo, Suicide Strikes ve Shield Harvesting’in Boom’u tetiklemesini engellemeyi düşünüyor, böylece oyuncular yine de tüm yeteneklerini kullanabilirler ancak diğer saldırılarla düşmanlarla mücadele ederken yine de konumunuzu dikkatli bir şekilde düşünmek zorunda kalacaklar.

Rocksteady aynı zamanda Acı Bağışıklığını değiştirmeyi de düşünüyor, böylece düşmanlar hasar aldıklarında etki sadece kritik vuruşlar yerine kaldırılacak. Geliştiriciler, bu değişikliklerin yapım ve oyun tarzı olanaklarını ön plana çıkaracağını umuyor.

Düşük Seviye Efsanevi Öğeler – Stüdyonun Efsanevi ekipmanlarla ilgili amacı, bunların oyun sonu yapılarının geçerli bir parçası olması ve hatta bazı durumlarda temel öğeleri olmasıdır. Rocksteady, daha az kullanılan bazı Efsanevi eşyaların daha fazla denemeyle kullanım alanı bulacağına inanıyor; çünkü bu daha düşük seviyeli Efsanevi eşyaların bazıları, diğerlerinin ham istatistiklerini koruyamadıkları için oyunsonu yapılarında gerçekten kullanılmıyor. Legendary, Notorious ve Infamy set eşyaları bulunmaktadır.

Stüdyo bu konuda harekete geçmeden önce oyunculara, bir yapıda harika çalışacağını düşündükleri ancak hasar çıktısı açısından geride kalması veya öğenin çok fazla olması nedeniyle kullanılmayan bir Efsanevi keşfedip keşfetmediklerini soruyorlar. durumsal veya başka bir şey; stüdyo bilmek istiyor.

Bir sonraki yamanın ne zaman yayınlanacağına dair daha fazla bilgi edindiğimizde okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Daha Fazla Suicide Squad Oyunu Okuması:

Kaynak: İntihar Kadrosu



oyun-6

Roborock Saros 10 İncelemesi: Kanepe Altına Girmek İçin Oyun Değiştirici Bir Yenilik
Blizzard, Yeni WoW Classic Sezonunda Ekipman Elde Etmenin Tartışmalı Bir Yolunu Yasakladı
RTX 3060 ve RTX 3050 Ti’den Biraz Daha Hızlı Ama Daha Yüksek Güç Çekişinde
Capcom, Monster Hunter Wilds’ın Çıkış Tarihini Açıkladı
Final Fantasy 7 Rebirth’in yapımcısı Sephiroth’un artık “eskisinden daha karizmatik ve çekici bir düşman” olduğunu düşünüyor
ETİKETLENDİ:AçıklıyorEndgameinGeliştiricilergirişilkİntihar Timi: Adalet Birliği'ni öldürünJusticeKillLeagueNedenOlaraköncerocksteady stüdyolarıSorunlarındanSquadSuicidesunucuYamalandığını
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale NASA, bir yıl sürecek simüle edilmiş Mars görevi için gönüllüler arıyor
Sonraki Makale Huawei’nin Mate 60 Serisinde Fiyat Düşüşü Olduğu Söyleniyor, Ancak Bu Sadece Kirin 9000S Üretiminin Artması Halinde Olacak

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

WhatsApp’tan Kritik Güncelleme: Kullanıcı Adıyla Telefon Numaranı Gizle!
Siber Güvenlik
Güney Koreli teknoloji devleri 550 milyar dolardan fazlasını yatırım yapacak
Genel
Kaliforniya, Claude’i yarı fiyatına kullanma anlaşması yaptı
Yapay Zeka
Laravel AI Ajanını Herhangi Bir MCP Sunucusuna Bağlama: Uygulamalı Bir Rehber
Yazılım
Valve, Dbrand’a yasal işlem tehtidinde bulundu: Lisanssız ürün durduruldu
Donanım
Kaybolan Maceralar Kodu ile Yeni Keşifler Başlıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?