- Sony Interactive Entertainment’ın içeriden sızan görüntüler AI ile çalışan bir karakter gösterdi
- Horizon’un Aloy’u, Openai Tech’ten yararlanan prototip olarak kullanıldı
- Bu, PlayStation Oyunlarında AI’nın gelecekte kullanımında bir ipucu olabilir
Gelecekteki PlayStation oyunları, eğer bu sızıntı geçilecek bir şeyse üretken AI ile çalışan karakterlere sahip olabilir.
X (eski adıyla Twitter) kullanıcısı tarafından gönderilen bir video Oliver Darko Sony Interactive Entertainment’da yazılım mühendisliği direktörü Sharwin Raghoebardajal tarafından yapılan bir sunumun sızdırılmış görüntülerini gösteriyor ve Sony’nin PlayStation Studios Advanced Technology Group’un bir parçası olarak AI prototipi üzerindeki çalışmaları tartışıyor.
Görüntüler (ne yazık ki, gömmek için mevcut değil) Raghoebardajal’ın yapay zeka destekli bir aloy ile etkileşime girdiğini gösterdi. Ufuk seri; Görünüşe göre bu prototip geliştirici gerilla oyunlarının yardımıyla oluşturuldu.
Raghoebardajal bu Ai Alyo’ya “Nasılsın?” Diye sorar ve bir duraklamadan sonra, doğru yüz anlarıyla tamamlandığını, ancak “boğaz ağrısı ile uğraştığını” yanıtlar. Etkileşim biraz boğulmuş ve biraz ‘tekinsiz vadi’ hissediyor, ancak üretken AI’yı harekete geçiriyor.
Konuşma daha sonra Raghoebardajal’a dönüşür. Ufuk seri ve – *spoiler için Horizon Zero Dawn* – Aloy’un klon olmak hakkında ne hissettiği. Bu eşsiz bir duygu olduğunu yanıtlıyor.
Eşek Tam videoya erişebildi ve prototipin Openai’nin fısıltılı konuşma-metin teknolojisini, Sony’nin biraz gerçekçi bir ses üretmek için kendi duygusal ses sentezini ve AI Aloy’un karar vermeye güç sağlamak için büyük dil modelleri GPT-4 ve Llama 3’ü kullandığını tekrarladı.
Bu çok fazla bir prototip olsa da ve daha hızlı yanıtlar ve daha az stiled konuşma gibi üstesinden gelmek için bazı açık engellere sahip olsa da, AI Tech’in oyunlarda nasıl kullanılabileceğine dair ilginç bir gösteri.
Bu sadece neyin mümkün olduğuna dair bir bakış ”dedi.
Oyunlarda yapay zeka için yeni bir ufuk?

Bu teknolojiye doğal tepki, üretken AI’nın oyun endüstrisindeki ses aktörlerini ve yazarlarının yerini almak için kullanılabileceği endişesi olacaktır. Bunun daha derin tartışma ve incelemeye layık meşru bir endişe olduğunu düşünürken, bu demodan, üretken AI, insani gelişme ekipleri tarafından verilen konuşma kalitesini ve anlatıyı değiştirme görevine yakın bir yerde, kesinlikle AAA oyunları için değil.
Ancak, benzer Dağın Ufuk Çağrısı PSVR 2’nin tüm özellikleri için üst düzey bir vitrin olarak kullanıldı, aynı yaklaşımın yapay zekayı kullanarak bir spin-out oyunu veya sanal deneyim yaratmak için kullanılabileceğinin kapsamı var. Ufuk ayar.
Her ikisinde de bir avuç küçük merkezi ziyaret ettiğiniz kısa biçimli bir deneyim hayal edebiliyorum. Ufuk Oyunlar ve soruları cevaplamak ve gözlemlere hizmet etmek için üretken AI Tech kullanan sakinleriyle etkileşime girer.
Eşit olarak, geniş irfan göz önüne alındığında Ufuk Evren, dünyanın belirli kısımları veya bazı robotik düşmanlarla nasıl başa çıkılacağı hakkında bilgi vermek için bir tür oyun içi veya uygulama tabanlı bir arkadaş olarak kullanıldığını görebiliyordum.
Deneyimlerimin bazılarını daha büyük dinozor benzeri makineleri ele geçirmeyi biliyorum. Ufuk Yasak Batı Biriyle ya da bir şeyle yapabiliyordum, ben yerine neyi hedeflemem için beni yönlendirebilirdim, savunmasız parçaları hızlı bir şekilde tararken, umutsuzca doğru, sağlık bar-silme saldırılarından kaçındı.
Tabii ki, Sony burada deneysel aşamada çok fazla görünüyor ve yakın zamanda PS5 oyunlarında bir AI tufanı göreceğimizden şüpheliyim. Ancak PS6 geldiğinde AI, PlayStation oyunlarında daha da ileriye doğru kullanılmasaydı şaşırırdım.

