Mutlu birkaç kişiden bu yana yedi yıl geçtiğine inanmak zor. En sevdiğim oyunlardan biri kolayca, derin güney set macera oyununun olmasını umarak Compulsion’un “el işi, halüsinasyon maceraları” nı kaçırdım Gece yarısı güneyinde beklentileri karşılayacak. Köşede lansmanla, oyun direktörü Jasmin Roy ve anlatı direktörü Zaire Lanier ile baskıyı hissedip hissetmediklerini sormak için oturdum – özellikle önceki oyunlarının bölücü doğası göz önüne alındığında.
İlk fragmandan gece yarısının güneyine aşık oldum. Bayou ayarı? Kontrol etmek. Yazım ve Sihir? Kontrol etmek. Sevimli yaratıklar? Kontrol etmek. Compulsion’un yaklaşan PC oyunu, bir süredir gördüğüm en garip Triple-A sürümlerinden biridir, sadece Capcom’un harika strateji oyunu Kunitsu-Gami: Tanrıçanın Yolu.
Ancak zorlama oyunlarının beyni olduğu göz önüne alındığında, ‘Weird’ sahanın bir parçası gibi geliyor. Biz mutlu birkaç kişi, 1960’lı yıllarda çarpık ve bükülmüş bir Londra aracılığıyla asit-dönüş macerası oldu, ben de zevk alırken bölücü olduğunu kanıtladı. Gece yarısı, ürkütücü kukla benzeri karakterleri ve stop-motion oyun oynaması ve başkalarını soğukta bırakarak benzer şekilde belirsizdir.
Biz mutlu birkaç kişi, anında tanınabilir olsa da, tam olarak kritik bir sevgilim değildi – bizim Happy Few inceleme ondan beş orta ortada. Polarize edici sevinç tamircisinden sayısız böceklere ve performans sorunlarına kadar 62’de oturuyor Metakrit. Ama bu bir oyun aranan Başarılı olmak için – öncül ve dünya tam oradaydı, güçlü bir yazı ile hayata geçirildi. Gece yarısı aynı vaat ediyor, ancak stüdyonun sicil kaydı oyun açısından göz önüne alındığında, biraz şüpheci olduğunuz için affedileceksiniz.
Lanier ve Roy’a şunu soruyorum: Bizim mutlu birkaç hayal kırıklığı ve gece yarısı güneyi geliştirmek için gereken zaman, baskının yığıldığı anlamına mı geliyor?

Roy, “Gerçekten baskı eklediğini sanmıyorum çünkü ilk etapta gece yarısı gelişiminin güneyine böyle yaklaşmadık” diyor. “’Yapmak istediğimiz şeyi yapacağız ve resepsiyon resepsiyonun ne olacak.’ Bence bu sadece yol [Compulsion Games] genel olarak – benzersiz bir şey yapmaya çalışan oyunlar yaptığınızda, kendiniz için engeller koymak için çok fazla bataklık yapamazsınız, aksi takdirde işlerin nasıl gittiğini etkileyecektir.
“Yapmak istediğimiz oyunu gerçekten yaptık-on ila 12 saatlik anlatı odaklı bir aksiyon-macera oyunu hedefliyorduk. [American] Güney canlılar ve folklor ile güney, biz de öyle yaptık. ”
“Yaptığım herhangi bir yaratıcı projeyle, iyi olmasını istiyorum, bu yüzden her zaman baskıyı hissediyorum,” diyor Lanier. “Daha önce Pulitzer ödüllü bir oyun yapabilirdik ve yine de gergin olurdum. Ama bence bir izleyici var [South of Midnight] – Bazı insanlar bunun unsurlarının tadını çıkaracak, bazı insanlar olmayacak ve sorun değil. Beğenen insanlar için onlarla yankılanacak ve hoşuna gitmezseniz, orada bir Bajillion oyunları var. Gece yarısının güneyinde kitlesini bulacağından ve bunun bu insanlar için bir şey ifade edeceğinden eminim ve bunun için heyecanlıyım. ”

Roy, ekibin hikayenin kısımlarını yeniden işlediğinde tek gerçek “derin baskı” duygusunun geldiğinden bahsediyor. Bu dizilerin “sevilmeli, insanların ‘evet, bu iyiydi’ parçaları olması gerekiyor. ‘Tamam, bu,’ birkaç versiyonu denemek ve insanların ‘meehhh, biraz kapalı olup olmadığını görmek için’ genel bir fikir. ‘ Sonra geri dönüp bazı çizgilere veya sahnelere dokunurduk.
“Sadece video oyunu prodüksiyonu açısından, yapmak istediğimizle gittik ve sonuçtan gerçekten memnunuz.”
Geceyarısı güneyinde kolayca 2025’in en çok beklenen oyunlarımdan biri, hatta Vampir: Masquerade-Bloodlines 2, on yıldan fazla bir süredir beklediğim bir devam filmi. Tuhaf tarzı, ayak parmaklarına dokunan film müziği ve insan temalarının inandırıcı tasviri beni bağladı.
Ne bekleyeceğiniz için bir pencere için gece yarısı önizlememize göz atın. Ayrıca Game Pass Birinci Günü’ne de düşer ve katılmaya hazır olan tüm oyun geçiş oyunlarının bir listesine sahibiz.
Bizi takip edebilirsin Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeler ve kılavuzlar için. Ayrıca canlı bir şeyimiz var Topluluk Discord SunucusuBu hikaye hakkında ekip üyeleri ve diğer okuyucularla sohbet edebilirsiniz.


