{"id":904529,"date":"2023-08-31T15:05:37","date_gmt":"2023-08-31T17:05:37","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/ce-grand-jeu-de-science-fiction-limite-lia-heureusement\/"},"modified":"2023-08-31T15:05:41","modified_gmt":"2023-08-31T17:05:41","slug":"ce-grand-jeu-de-science-fiction-limite-lia-heureusement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/ce-grand-jeu-de-science-fiction-limite-lia-heureusement\/","title":{"rendered":"Ce grand jeu de science-fiction limite l&#8217;IA, heureusement"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<aside class=\"inline clearfix\">\n<p>Jeu <\/p>\n<p><strong>Champ d&#8217;\u00e9toiles<\/strong><\/p>\n<p>Par : Bethesda Game Studios<\/p>\n<p>Pour : PC et Xbox Series X|S.<\/p>\n<p>69,99 euros ou gratuit avec un abonnement Game Pass.<\/p>\n<h4 class=\"ballen vier\">\n<strong>\u25cf \u25cf \u25cf \u25cf \u25cf<\/strong>\u25cf<\/h4>\n<\/aside>\n<p>Nommez une technologie r\u00e9volutionnaire et vous trouverez rapidement le cr\u00e9ateur du jeu qui soupire : oui, nous faisons quelque chose comme \u00e7a depuis des ann\u00e9es.  Des programmes capables de cr\u00e9er automatiquement du texte et des images, par exemple.  Dans les jeux, le terrain, les ennemis ou les objets sont souvent cr\u00e9\u00e9s par l&#8217;ordinateur, sur la base de pi\u00e8ces existantes et d&#8217;algorithmes complexes.  Vous pouvez faire beaucoup de choses avec, m\u00eame construire un nombre infini de plan\u00e8tes \u00e0 visiter.  Mais il y a des inconv\u00e9nients, a d\u00e9couvert le cr\u00e9ateur du jeu spatial <em>Le ciel de No Man <\/em>(2016) : Le r\u00e9sultat final ne semble pas infiniment captivant, mais ressemble \u00e0 une s\u00e9rie d&#8217;actions fades de copier-coller.  Maintenant, le g\u00e9ant du jeu Bethesda veut <em>Champ d&#8217;\u00e9toiles<\/em> faire le m\u00eame tour, avec un budget astronomique, financ\u00e9 par le nouveau propri\u00e9taire Microsoft.<\/p>\n<p>Pouvez-vous g\u00e9rer \u00e7a ?<\/p>\n<p>Non.  Parce que Bethesda <em>Champ d&#8217;\u00e9toiles<\/em>  ne s&#8217;en remet pas du tout aux logiciels g\u00e9n\u00e9ratifs, mais fait surtout de son mieux pour donner l&#8217;illusion de l&#8217;infini avec cette technologie, tout en proposant suffisamment de travail artisanal et humain pour maintenir l&#8217;univers en vie.  Oui, vous pouvez vous rendre sur n\u2019importe quelle plan\u00e8te \u2013 \u00e0 condition que votre vaisseau dispose de suffisamment de carburant \u2013 et atterrir n\u2019importe o\u00f9 sur cette plan\u00e8te.  Mais l\u00e0, le jeu cr\u00e9e une zone restreinte, parsem\u00e9e de points de rep\u00e8re clairement dessin\u00e9s \u00e0 la main.  Le nombre varie : certaines plan\u00e8tes sont \u00e9teintes, d&#8217;autres sont occup\u00e9es, parfois m\u00eame avec des capitales pleines de personnages \u00e9crits par des humains qui r\u00f4dent dans des boutiques artificielles et proposent (beaucoup !) des qu\u00eates con\u00e7ues par les humains. <\/p>\n<p>Ce n&#8217;est peut-\u00eatre pas la vision illimit\u00e9e de l&#8217;espace depuis <em>Le ciel de No Man<\/em>mais pour chaque fronti\u00e8re, vous obtenez quelque chose en retour. <em>Champ d&#8217;\u00e9toiles<\/em> se joue mieux de mani\u00e8re enqu\u00eateuse, se d\u00e9pla\u00e7ant continuellement de galaxie en ville et en station spatiale.  En chemin, vous rencontrez des surprises, avec au moins une histoire ou une bizarrerie \u00e0 chaque destination qui fascine, ne serait-ce que pour un instant.  Bethesda a toujours su construire de grandes zones de jeu que vous souhaitez explorer.  Maintenant, ils le font efficacement dans toute la Voie lact\u00e9e.  Et visuellement, le logiciel vieillissant que Bethesda utilise depuis des ann\u00e9es a b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 d&#8217;une mise \u00e0 jour imposante.  Les bugs sont l\u00e0 bien s\u00fbr, mais sporadiques.<\/p>\n<figure class=\"gn4-inline\" data-source=\"gn4\"><figcaption>\n<span class=\"caption-text\">D\u00e9couverte d&#8217;une nouvelle plan\u00e8te \u00e0 Starfield.  <\/span><br \/>\n<span class=\"caption-producer\">Image Studio Bethesda<\/span><br \/>\n<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"gn4-crosshead\">Chers id\u00e9alistes<\/h2>\n<p>La compagnie est plus faible, comme d&#8217;habitude dans le sc\u00e9nario principal.  Vous incarnez un mineur \u2013 dont l\u2019arri\u00e8re-plan, le visage et la personnalit\u00e9 sont hautement personnalisables \u2013 qui heurte accidentellement un morceau de m\u00e9tal sp\u00e9cial dot\u00e9 de propri\u00e9t\u00e9s de flexion par gravit\u00e9.  Sur place vous serez recrut\u00e9 avec enthousiasme par le collectif scout Constellation.  Ils veulent trouver le plus de ce m\u00e9tal possible, par pure curiosit\u00e9.  C\u2019est bien s\u00fbr une bonne recette pour l\u2019aventure et le d\u00e9sastre.  Mais l&#8217;histoire elle-m\u00eame reste plate, ce n&#8217;est qu&#8217;au cours des derni\u00e8res heures qu&#8217;elle devient suffisamment bizarre pour rendre \u00e9galement le joueur curieux.  Ce qui n&#8217;aide pas, c&#8217;est que tous les membres de Constellation sont de doux id\u00e9alistes : les doubleurs sont plus forts que jamais dans un jeu Bethesda, mais la profondeur manque.  Vous pouvez y aller avec quatre d&#8217;entre eux.  Bien s\u00fbr, il y a deux hommes et deux femmes, de sorte que le joueur romantique a aussi l&#8217;embarras du choix.<\/p>\n<p>Offres heureuses <em>Champ d&#8217;\u00e9toiles<\/em>  tellement d&#8217;autres distractions, mini-sc\u00e9narios et syst\u00e8mes profonds que vous ne vous attardez pas trop longtemps sur l&#8217;histoire.  Vous choisissez un objectif : par exemple, un nouvel \u00e9tage sur votre base.  Pour cela, il faut plus d\u2019aluminium, il faut donc rapidement chercher une plan\u00e8te o\u00f9 il y en a beaucoup dans le sol.  Une fois sur place, vous rencontrerez un agriculteur harcel\u00e9 par des pirates.  Pouvez-vous l&#8217;aider \u00e0 r\u00e9gler un conflit de voisinage qui dure depuis des ann\u00e9es afin qu&#8217;ils puissent tous combattre les pirates ensemble\u00a0?  Avec quelques efforts, vous parvenez \u00e0 convaincre son voisin en col\u00e8re, et la r\u00e9compense suit : vos poches sont d\u00e9sormais pleines.  Arr\u00eatez-vous d\u2019abord dans une station spatiale \u00e0 proximit\u00e9 pour installer une soute suppl\u00e9mentaire sur votre vaisseau afin de pouvoir y jeter tout l\u2019aluminium plus tard.  Chez le vendeur de vaisseau spatial, vous vous retrouvez accidentellement dans un entretien d&#8217;embauche qui m\u00e8ne \u00e0&#8230;<\/p>\n<p>C&#8217;est comme \u00e7a que les heures passent <em\/> fini dans un instant.  Oui : il y a quelques pinaillements sur l&#8217;histoire, le manque de vari\u00e9t\u00e9 des ennemis, le fonctionnement assez classique des armes.  Mais si, en tant que joueur, vous ne vous arr\u00eatez pour r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 ces probl\u00e8mes qu&#8217;apr\u00e8s cinquante heures de vol de chaud \u00e0 elle, alors vous devez l&#8217;admettre : secr\u00e8tement, ce jeu est merveilleusement r\u00e9ussi.<\/p>\n<p><span class=\"gn4-embed\"><dmt-youtube><a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kfYEiTdsyas\" target=\"_blank\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kfYEiTdsyas<\/a><\/dmt-youtube><\/span><\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.nrc.nl\/nieuws\/2023\/08\/31\/deze-grootse-scifigame-begrenst-de-ai-gelukkig-maar-a4173235\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-33<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeu Champ d&#8217;\u00e9toiles Par : Bethesda Game Studios Pour : PC et Xbox Series X|S. 69,99 euros ou gratuit avec un abonnement Game Pass. \u25cf \u25cf \u25cf \u25cf \u25cf\u25cf Nommez une technologie r\u00e9volutionnaire et vous trouverez rapidement le cr\u00e9ateur du jeu qui soupire : oui, nous faisons quelque chose comme \u00e7a depuis des ann\u00e9es. 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