{"id":806305,"date":"2023-06-29T01:30:31","date_gmt":"2023-06-29T03:30:31","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/lindustrie-du-jeu-met-lia-generative-a-lepreuve\/"},"modified":"2023-06-29T01:30:34","modified_gmt":"2023-06-29T03:30:34","slug":"lindustrie-du-jeu-met-lia-generative-a-lepreuve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/lindustrie-du-jeu-met-lia-generative-a-lepreuve\/","title":{"rendered":"L&#8217;industrie du jeu met l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative \u00e0 l&#8217;\u00e9preuve"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p>Recevez gratuitement les mises \u00e0 jour de l&#8217;industrie des jeux<\/p>\n<p class=\"article__content-sign-up-topic-description\"><span>Nous vous enverrons un <i>R\u00e9sum\u00e9 quotidien myFT<\/i> e-mail r\u00e9capitulant les derni\u00e8res<!-- --> <!-- -->Industrie des jeux<!-- --> nouvelles tous les matins.<\/span><\/p>\n<p><iframe class=\"article__content-sign-up-iframe close\" scrolling=\"no\" id=\"signUpIframe\" data-prev-url=\"\/register\/in-article-sign-up?ft-content-uuid=58ddd586-0c06-4d67-9215-54b14b4fc1b1&amp;concept-id=f9c6d3fe-5e16-479c-b762-bccdeeb349fe\"><\/iframe><\/div>\n<div data-attribute=\"article-content-body\">\n<p>Le potentiel de l&#8217;intelligence artificielle pour transformer le secteur des jeux vid\u00e9o sera mis \u00e0 l&#8217;\u00e9preuve alors que deux des plus grands acteurs de l&#8217;industrie pr\u00e9senteront cette semaine des produits dot\u00e9s des derni\u00e8res technologies. <\/p>\n<p>Les fabricants de jeux vid\u00e9o esp\u00e8rent r\u00e9duire leurs budgets de plusieurs millions de dollars en adoptant des outils de d\u00e9veloppement d&#8217;IA capables de g\u00e9n\u00e9rer des dialogues, des personnages et des paysages.  Du point de vue des joueurs, la technologie promet d&#8217;am\u00e9liorer leur exp\u00e9rience de jeu en interagissant avec des personnages plus r\u00e9alistes et des sc\u00e9narios dynamiques. <\/p>\n<p>Unity Software, la soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 l&#8217;origine de l&#8217;un des kits d&#8217;outils de d\u00e9veloppement de jeux les plus utilis\u00e9s, a lanc\u00e9 cette semaine une technologie d&#8217;intelligence artificielle qui, selon elle, simplifiera la cr\u00e9ation d&#8217;actifs et d&#8217;animations en trois dimensions pour les 1,8 million de d\u00e9veloppeurs qui utilisent r\u00e9guli\u00e8rement ses produits. <\/p>\n<p>Les d\u00e9veloppeurs peuvent postuler pour tester les produits lanc\u00e9s par Unity mardi.  D&#8217;autres soci\u00e9t\u00e9s d&#8217;intelligence artificielle pourront rendre leurs applications compatibles avec la bo\u00eete \u00e0 outils d&#8217;Unity via une plate-forme que la soci\u00e9t\u00e9 bas\u00e9e \u00e0 San Francisco a \u00e9galement d\u00e9voil\u00e9e mardi. <\/p>\n<p>L&#8217;enthousiasme des investisseurs pour les produits a fait grimper le cours de l&#8217;action Unity d&#8217;environ 15% mardi. <\/p>\n<p>Pendant ce temps, des millions de joueurs en Chine testeront une technologie similaire lorsque NetEase, l&#8217;une des plus grandes soci\u00e9t\u00e9s de jeux d&#8217;Asie, lancera <em>Justice mobile<\/em>un titre multijoueur qui pr\u00e9sente des personnages aliment\u00e9s par l&#8217;IA. <\/p>\n<p><em>Justice mobile<\/em> sera le premier test grand public de l&#8217;application de l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative dans un jeu grand public.  Plus de 40 millions de joueurs se sont inscrits pour le jeu sur le th\u00e8me des arts martiaux qui se d\u00e9roule sous la dynastie m\u00e9di\u00e9vale des Song avant qu&#8217;il ne sorte vendredi sur les magasins d&#8217;applications mobiles. <\/p>\n<p>Le laboratoire d&#8217;IA de NetEase a form\u00e9 son propre grand mod\u00e8le de langage, le m\u00eame type de technologie derri\u00e8re les chatbots tels que ChatGPT et Google&#8217;s Bard, sur la litt\u00e9rature de la dynastie Song pour alimenter les r\u00e9ponses dans le jeu, y compris les voix et les expressions des personnages. <\/p>\n<p>Dans l&#8217;ensemble de l&#8217;industrie, les soci\u00e9t\u00e9s de jeux adoptent avec prudence les syst\u00e8mes d&#8217;IA dits g\u00e9n\u00e9ratifs, similaires \u00e0 la technologie qui alimente le chatbot ChatGPT d&#8217;OpenAI et les services de cr\u00e9ation d&#8217;images tels que Midjourney, \u00e0 un moment o\u00f9 les blocages de production ont g\u00ean\u00e9 les d\u00e9veloppeurs.<em>.<\/em> Les entreprises ont \u00e9t\u00e9 contraintes de retarder la sortie de dizaines de jeux au cours des deux derni\u00e8res ann\u00e9es, y compris Bethesda, propri\u00e9t\u00e9 de Microsoft. <em>Champ d&#8217;\u00e9toiles<\/em> et le dernier de Nintendo <em>Le<\/em> <em>La l\u00e9gende de Zelda<\/em>. <\/p>\n<p>John Riccitiello, directeur g\u00e9n\u00e9ral de Unity, bas\u00e9 \u00e0 San Francisco, a d\u00e9clar\u00e9 que l&#8217;impact de l&#8217;IA sur les jeux &#8220;pourrait \u00eatre plus important et plus rapide&#8221; que l&#8217;expansion entra\u00een\u00e9e par les changements technologiques ant\u00e9rieurs tels que les cartes graphiques PC et les applications mobiles. <\/p>\n<p>NetEase dit <em>Justice mobile<\/em>Les personnages non-joueurs de seront &#8220;autonomes&#8221; et &#8220;plus r\u00e9alistes&#8221; lorsqu&#8217;ils discuteront avec les joueurs et r\u00e9pondront, d\u00e9veloppant leurs propres traits de personnalit\u00e9 plut\u00f4t que de s&#8217;appuyer sur des interactions sc\u00e9naris\u00e9es comme le font traditionnellement les personnages dans le jeu.<\/p>\n<p>Ailleurs dans l&#8217;industrie, le d\u00e9veloppement de jeux utilisant les derni\u00e8res avanc\u00e9es de l&#8217;IA reste \u00e0 un stade plus naissant.  Ubisoft exp\u00e9rimente l&#8217;automatisation de certains scripts dans le jeu avec son outil Ghostwriter, tandis que Roblox a d\u00e9clar\u00e9 qu&#8217;il permettrait aux joueurs de cr\u00e9er des ressources dans le jeu en tapant quelques mots, sans avoir besoin de comp\u00e9tences de codage traditionnelles. <\/p>\n<p>Les investisseurs en capital-risque d&#8217;Andreessen Horowitz, cependant, ont pr\u00e9dit que les jeux seraient la forme de divertissement \u00abla plus touch\u00e9e\u00bb par l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative.  Ils anticipent d&#8217;\u00e9normes \u00e9conomies de co\u00fbts dans une industrie o\u00f9 les jeux \u00e0 succ\u00e8s tels que <em>Grand Theft Auto<\/em> ou <em>Appel du devoir<\/em> peut co\u00fbter jusqu&#8217;\u00e0 des centaines de millions de dollars \u00e0 cr\u00e9er. <\/p>\n<div class=\"n-content-layout\">\n<figure class=\"n-content-picture n-content-layout__container\"><picture><source media=\"screen and (max-width: 490px)\"  data-id=\"https:\/\/api.ft.com\/content\/c96f458b-8602-414a-b7c5-a0f4c1a0fe15\" data-original-image-width=\"1453\" data-original-image-height=\"1453\"><\/source><\/picture><figcaption class=\"n-content-picture__caption\" data-has-caption=\"true\">Le directeur g\u00e9n\u00e9ral d&#8217;Unity, John Riccitiello, a d\u00e9clar\u00e9 que l&#8217;impact de l&#8217;IA sur les jeux &#8220;pourrait \u00eatre plus important et plus rapide&#8221; que l&#8217;expansion entra\u00een\u00e9e par les changements technologiques ant\u00e9rieurs \u00a9 Steve Jennings\/Getty Images pour TechCrunch<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<p>&#8220;L&#8217;IA rendra un cr\u00e9ateur &#8211; qu&#8217;il soit artiste, codeur, concepteur de niveaux, \u00e9clairagiste ou toute autre sp\u00e9cialit\u00e9 de la cr\u00e9ation 3D &#8211; beaucoup plus productif&#8221;, a d\u00e9clar\u00e9 Riccitiello. <\/p>\n<p>&#8220;Il y aura des franchises d&#8217;un milliard de dollars et des franchises de 10 milliards de dollars qui sortiront de [AI technology] qui n&#8217;ont pas encore \u00e9t\u00e9 construits [or that have been] \u00e0 peine imagin\u00e9 \u00bb, a-t-il d\u00e9clar\u00e9.  Unity forme des milliers d&#8217;employ\u00e9s \u00e0 utiliser l&#8217;IA, a-t-il ajout\u00e9.  &#8220;Tous les d\u00e9veloppeurs de jeux que je connais font quelque chose de similaire.&#8221; <\/p>\n<p>Julian Togelius, professeur agr\u00e9g\u00e9 au d\u00e9partement d&#8217;informatique et d&#8217;ing\u00e9nierie de l&#8217;Universit\u00e9 de New York, a d\u00e9clar\u00e9 que l&#8217;industrie du jeu entrait dans une &#8220;p\u00e9riode de bouleversement&#8221; o\u00f9 le potentiel &#8220;incroyable&#8221; de l&#8217;IA devrait \u00eatre mis en balance avec les affirmations des &#8220;hypesters \u00e0 bout de souffle&#8221;. <\/p>\n<p>&#8220;Nous verrons sortir de nouveaux types de jeux con\u00e7us pour cela&#8221;, a d\u00e9clar\u00e9 Togelius.  Mais il a reconnu le \u00ab contingent important de [AI] haineux dans le d\u00e9veloppement de jeux \u00bb, car les cr\u00e9ateurs craignent pour leur emploi ou craignent que la qualit\u00e9 des jeux en p\u00e2tisse. <\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.ft.com\/content\/58ddd586-0c06-4d67-9215-54b14b4fc1b1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-56<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recevez gratuitement les mises \u00e0 jour de l&#8217;industrie des jeux Nous vous enverrons un R\u00e9sum\u00e9 quotidien myFT e-mail r\u00e9capitulant les derni\u00e8res Industrie des jeux nouvelles tous les matins. 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