{"id":797864,"date":"2023-06-23T13:25:46","date_gmt":"2023-06-23T15:25:46","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/zelda-tears-of-the-kingdom-peut-il-suivre-le-rythme-de-son-predecesseur-populaire\/"},"modified":"2023-06-23T13:25:50","modified_gmt":"2023-06-23T15:25:50","slug":"zelda-tears-of-the-kingdom-peut-il-suivre-le-rythme-de-son-predecesseur-populaire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/zelda-tears-of-the-kingdom-peut-il-suivre-le-rythme-de-son-predecesseur-populaire\/","title":{"rendered":"Zelda : Tears of the Kingdom peut-il suivre le rythme de son pr\u00e9d\u00e9cesseur populaire ?"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"article__meta\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"byline\"><span class=\"author vcard\">Par Marl\u00e8ne Polywka<\/span><\/span>  | <span class=\"posted-on\">23 juin 2023 \u00e0 15 h 11<\/span>\t\t\t\t<\/p>\n<p><!-- .entry-meta --><\/p>\n<p class=\"article__summary\">\n        <strong>Les attentes concernant le nouveau jeu &#8220;Zelda&#8221; de Nintendo \u00e9taient \u00e9normes.  Notre auteur a mis le jeu \u00e0 l&#8217;\u00e9preuve et, apr\u00e8s d&#8217;innombrables heures de jeu, tire une conclusion, dont certaines sont tr\u00e8s personnelles.<\/strong>\n    <\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>C&#8217;est toujours quelque chose comme \u00e7a avec les successeurs.  Ils sentent souvent une contrefa\u00e7on fade qui n&#8217;existe que parce que son pr\u00e9d\u00e9cesseur a connu un tel succ\u00e8s.  Lorsque \u00ab Zelda : Breath of the Wild \u00bb (court : BotW) est sorti en 2017, le monde du jeu \u00e9tait aux anges ;  l&#8217;\u00e9quipe \u00e9ditoriale de TECHBOOK n&#8217;a pas fait exception.  Le titre n&#8217;\u00e9tait pas seulement l&#8217;un des tout premiers pour la console Nintendo Switch, qui \u00e9tait \u00e9galement nouvelle \u00e0 l&#8217;\u00e9poque.  Il a \u00e9galement r\u00e9volutionn\u00e9 le genre du monde ouvert sur le long terme.  Depuis lors, chaque nouveau jeu OW a d\u00fb r\u00e9sister \u00e0 la comparaison avec BotW, bon gr\u00e9 mal gr\u00e9, et \u00e9choue souvent lamentablement.  Le successeur, &#8220;Zelda : Tears of the Kingdom&#8221; (court : TotK), doit rivaliser avec cette comparaison.  Marlene Polywka, auteure de TECHBOOK, a jou\u00e9 au jeu Nintendo pendant d&#8217;innombrables heures et est quelque peu ambivalente quant au r\u00e9sultat de son test.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-darum-geht-es-in-zelda-tears-of-the-kingdom\">C&#8217;est de cela qu&#8217;il s&#8217;agit dans Zelda : Tears of the Kingdom<\/h2>\n<p>Si vous n&#8217;\u00eates pas familier avec le voyage du h\u00e9ros, vous pouvez d\u00e9composer presque chaque sc\u00e9nario de la s\u00e9rie &#8220;Zelda&#8221; en ses parties individuelles et obtenir le mod\u00e8le ultime pour cette construction narrative et th\u00e9orique.  Il y a un h\u00e9ros qui r\u00e9pond \u00e0 l&#8217;appel de l&#8217;aventure, rencontre divers personnages cl\u00e9s de son voyage, fait face \u00e0 des crises personnelles et \u00e0 des peurs pour enfin affronter le mal (n&#8217;importe quel scientifique me giflerait avec ce r\u00e9sum\u00e9 douteux).  Les jeux Zelda ont parfaitement int\u00e9gr\u00e9 ce concept au fil des ans &#8211; et Zelda : Tears of the Kingdom ne fait pas exception.<\/p>\n<p>Alors de quoi parle le jeu ?  En tant que suite, &#8220;Zelda: TotK&#8221; fait suite presque parfaitement \u00e0 &#8220;Breath of the Wild&#8221;.  Dans celui-ci, le joueur, sous la forme de notre h\u00e9ros bien connu Link Devastation, a vaincu Ganon et ainsi apparemment ramen\u00e9 la paix au pays d&#8217;Hyrule.  L&#8217;accent est mis sur l&#8217;apparence, car comme il s&#8217;av\u00e8re dans la deuxi\u00e8me partie, la menace r\u00e9elle &#8211; et par cons\u00e9quent bien s\u00fbr beaucoup plus grande &#8211; sommeille profond\u00e9ment sous le ch\u00e2teau d&#8217;Hyrule.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Apr\u00e8s la Sheikah Stone, Link a un nouveau jouet.<span class=\"media__copyright\">Photo : TECHBOOK via Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume<\/span> <\/figcaption><\/figure>\n<p>  L\u00e0, la princesse Zelda et Link trouvent une momie effrayante avec un bras myst\u00e9rieux coinc\u00e9 dedans, qui prend soudainement vie et se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre un adversaire redoutable.  Link vient d&#8217;\u00eatre sauv\u00e9 par le bras scintillant, mais Zelda dispara\u00eet sans laisser de trace apr\u00e8s \u00eatre tomb\u00e9 dans un ab\u00eeme.  Notre h\u00e9ros se r\u00e9veille alors sur l&#8217;une des \u00eeles flottantes qui flottent partout dans Hyrule d\u00e9clench\u00e9es par la momie effrayante.  Le premier objectif est donc de revenir \u00e0 l&#8217;interface habituelle.  \u00c0 savoir, la confrontation avec l&#8217;adversaire a priv\u00e9 Link de toutes ses comp\u00e9tences et de son \u00e9quipement\u00a0;  la l\u00e9gendaire Master Sword est tout aussi disparue que la barre d&#8217;endurance et de vie de Link.<\/p>\n<p>En principe, l&#8217;histoire de &#8220;Zelda : Tears of the Kingdom&#8221; suit alors des piliers tr\u00e8s similaires \u00e0 ceux de BotW.  Encore une fois, il y a une ancienne civilisation, mais cette fois ce n&#8217;est pas le Sheikah, mais le Sonau.  Encore une fois, apr\u00e8s l&#8217;avoir ramen\u00e9 au sol, vous d\u00e9cha\u00eenez les quatre races d&#8217;Hyrule: les Zora de l&#8217;eau, les Wind Orni, les Electro Gerudo et les Fire Gorons.  Une intrigue structurante est la recherche de Zelda, qui \u00e0 son tour s&#8217;est retrouv\u00e9e dans le pass\u00e9 \u00e0 l&#8217;\u00e9poque de la Sonau.  D&#8217;un autre c\u00f4t\u00e9, bien s\u00fbr, vous voulez retrouver les pouvoirs h\u00e9ro\u00efques de Link.<\/p>\n<p><em>Lisez aussi: &#8220;Dreamlight Valley&#8221; dans le test &#8211; le jeu Disney en vaut-il la peine?<\/em><\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-noch-ein-bisschen-mehr-open-world\">Un monde un peu plus ouvert<\/h2>\n<p>Maintenant, pour \u00eatre honn\u00eate, les jeux &#8220;Zelda&#8221; n&#8217;ont jamais \u00e9t\u00e9 connus pour une histoire particuli\u00e8rement compl\u00e8te et tordue.  TotK n&#8217;y fait pas exception.  Au lieu de cela, l&#8217;attrait du titre se d\u00e9ploie de mani\u00e8re tr\u00e8s cibl\u00e9e dans le monde du jeu.  Et c&#8217;est aussi \u00e9norme et plein de d\u00e9tails dans le nouveau jeu Nintendo.<\/p>\n<p>Quiconque conna\u00eet le pr\u00e9d\u00e9cesseur reconna\u00eetra bien s\u00fbr de nombreux emplacements et la carte de la surface n&#8217;a pratiquement pas chang\u00e9.  D&#8217;une part, des \u00e9l\u00e9ments compl\u00e8tement nouveaux sont ajout\u00e9s par les \u00eeles c\u00e9lestes et le monde souterrain.  D&#8217;autre part, des lieux bien connus ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 adapt\u00e9s aux nouvelles circonstances.  Le village des Orni est soudain enneig\u00e9 et coup\u00e9 du monde.  Gerudo City a \u00e9t\u00e9 envahie par des monstres \u00e0 cause d&#8217;une temp\u00eate de sable, tandis que les Zoras exalt\u00e9s sont couverts de boue. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" alt=\"Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume\" src=\"https:\/\/www.techbook.de\/data\/uploads\/2023\/06\/img_1952-1024x576.png\"  data- class=\"wp-image-2399207 lazy\" bad-src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20viewBox%3D%220%200%201024%20576%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%25%22%20height%3D%22100%25%22%20fill%3D%22%23efefef%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La carte d&#8217;Hyrule est \u00e0 nouveau tr\u00e8s \u00e9tendue &#8211; d\u00e9sormais compl\u00e9t\u00e9e par &#8220;au-dessus&#8221; et &#8220;en dessous&#8221;.<span class=\"media__copyright\">Photo : TECHBOOK via Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume<\/span> <\/figcaption><\/figure>\n<p>Et comme dans \u00ab Zelda : Breath of the Wild \u00bb, le monde ouvert offre \u00e0 nouveau un nombre incroyable de possibilit\u00e9s pour votre propre game design.  Il existe de nombreuses qu\u00eates secondaires cach\u00e9es.  Les joueurs peuvent \u00e9galement r\u00e9cup\u00e9rer \u00e0 nouveau les graines de Krog, ainsi que des grottes &#8211; et des puits !  &#8211; explorer.  Incidemment, il n&#8217;est pas n\u00e9cessaire d&#8217;avoir jou\u00e9 le premier r\u00f4le pour profiter de &#8220;Zelda : Tears of the Kingdom&#8221;.  Mais bien s\u00fbr vous \u00eates d&#8217;autant plus heureux de l&#8217;une ou l&#8217;autre des retrouvailles.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-boses-miasma-und-inselhupfen\">Mauvais miasme et saut d&#8217;\u00eele en \u00eele<\/h2>\n<p>En fait, les nouvelles zones constituent une attraction non n\u00e9gligeable du nouveau jeu.  M\u00eame si l&#8217;apparence des \u00eeles c\u00e9lestes, sur lesquelles il y a toujours des ruines du Sonau et non des moindres le temple du vent, ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 mon go\u00fbt personnel, elles constituent un bel \u00e9l\u00e9ment nouveau &#8211; et un hommage aux parties plus anciennes de &#8220;Zelda&#8221;.  De plus, ils \u00e9largissent naturellement \u00e9norm\u00e9ment la dimension de la locomotion.  Si vous tirez depuis l&#8217;une des tours de cartographie &#8211; l&#8217;\u00e9quivalent des tours Sheikah &#8211; vous obtenez une toute nouvelle vue \u00e0 travers elles.  De plus, des morceaux des \u00eeles continuent de tomber \u00e0 la surface, que vous pouvez ensuite utiliser comme une sorte d&#8217;ascenseur avec les nouvelles capacit\u00e9s de Link.<\/p>\n<p>Le monde souterrain, d&#8217;autre part, peut \u00eatre atteint via de grands trous b\u00e9ants \u00e0 travers Hyrule.  Il est caract\u00e9ris\u00e9 par des dangers, y compris les miasmes presque omnipr\u00e9sents l\u00e0-bas.  Cette masse dangereuse co\u00fbte non seulement beaucoup de c\u0153urs ou de points de vie, mais elle d\u00e9truit \u00e9galement leur capacit\u00e9 \u00e0 se r\u00e9g\u00e9n\u00e9rer.  Vous ne pouvez donc pas vous soigner \u00e0 tout moment ou avoir besoin d&#8217;ingr\u00e9dients appropri\u00e9s pour une m\u00e9decine sp\u00e9ciale.  Afin de bien se rep\u00e9rer sous la surface, il faut \u00e9galement d\u00e9bloquer certains points de t\u00e9l\u00e9portation, de grandes fleurs lumineuses qui d\u00e9voilent ensuite progressivement la carte de la vaste zone sous Hyrule.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" alt=\"Nintendo |  Critique de Zelda : Les Larmes du Royaume\" src=\"https:\/\/www.techbook.de\/data\/uploads\/2023\/06\/img_1957-1024x576.png\"  data- class=\"wp-image-2399209 lazy\" bad-src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20viewBox%3D%220%200%201024%20576%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%25%22%20height%3D%22100%25%22%20fill%3D%22%23efefef%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le monde souterrain a aussi beaucoup \u00e0 offrir.<span class=\"media__copyright\">Photo : TECHBOOK via Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume<\/span> <\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-zelda-tears-of-the-kingdom-bringt-neue-monster\">Zelda : Tears of the Kingdom apporte de nouveaux monstres&#8230;<\/h2>\n<p>Nous avons d\u00e9j\u00e0 parl\u00e9 de vieilles connaissances que Link ne cesse de rencontrer.  Je ne comprends pas tout \u00e0 fait pourquoi Purah ressemble maintenant \u00e0 ce qu&#8217;elle fait dans Zelda: Tears of the Kingdom.  Mais j&#8217;ai trouv\u00e9 sa forme d&#8217;enfant dans la premi\u00e8re partie discutable.  En plus de l&#8217;\u00e9rudit, vous rencontrez \u00e0 nouveau le timide Paya, le prince Sidon, la reine Riju, Tulin et Yonobo.  Mais il y a aussi beaucoup de nouveaux visages qui attendent Link et Zelda.<\/p>\n<p>Heureusement, Nintendo a \u00e9galement donn\u00e9 au jeu &#8220;Zelda&#8221; quelques nouveaux ennemis.  D&#8217;une part, il existe des variantes d&#8217;adversaires bien connus tels que les gros et m\u00e9chants Bossboks.  D&#8217;autre part, il y a de gros vers accroch\u00e9s au mur dans les grottes et vous pouvez rencontrer de grands dragons \u00e0 plusieurs t\u00eates partout sur la carte.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-und-neue-mechaniken\">  &#8230; et de nouvelles m\u00e9caniques<\/h2>\n<p>En plus de ces nouveaux \u00e9l\u00e9ments de l&#8217;univers du jeu, les m\u00e9caniques du successeur ont \u00e9galement chang\u00e9.  Le bras myst\u00e9rieux s&#8217;av\u00e8re \u00eatre une partie du corps du premier roi d&#8217;Hyrule, le Sonau Rauru.  Avec le bras rejoignant litt\u00e9ralement Link, le h\u00e9ros acquiert \u00e9galement de nouvelles capacit\u00e9s.  Link peut l&#8217;utiliser pour d\u00e9placer des objets et les coller ensemble.  Il peut \u00e9galement envoyer des \u00e9l\u00e9ments individuels dans le temps et fusionner des armes et des objets pour cr\u00e9er de nouvelles synergies.  De plus, les constructions construites plus tard dans le jeu peuvent \u00eatre sauvegard\u00e9es dans une certaine mesure.  Cependant, ma capacit\u00e9 pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e est le saut au plafond, qui permet \u00e0 Link de p\u00e9n\u00e9trer \u00e0 travers la surface au-dessus de lui. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-gallery slider slider--core-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-12 is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"2399214\" alt=\"Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume\" src=\"https:\/\/www.techbook.de\/data\/uploads\/2023\/06\/img_1966-1024x576.png\"  data- class=\"wp-image-2399214 lazy\" bad-src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20viewBox%3D%220%200%201024%20576%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%25%22%20height%3D%22100%25%22%20fill%3D%22%23efefef%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Par exemple, si vous connectez une \u00e9p\u00e9e \u00e0 un rocher, vous obtenez une arme aux pouvoirs destructeurs.<span class=\"media__copyright\">Photo : TECHBOOK via Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume<\/span> <\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"2399213\" alt=\"Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume\" src=\"https:\/\/www.techbook.de\/data\/uploads\/2023\/06\/img_1964-1024x576.png\"  data- class=\"wp-image-2399213 lazy\" bad-src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20viewBox%3D%220%200%201024%20576%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%25%22%20height%3D%22100%25%22%20fill%3D%22%23efefef%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Avec l&#8217;Ultra Hand, vous pouvez d\u00e9placer des objets et les coller ensemble<span class=\"media__copyright\">Photo : TECHBOOK via Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume<\/span> <\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"2399211\" alt=\"Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume\" src=\"https:\/\/www.techbook.de\/data\/uploads\/2023\/06\/img_1962-1024x576.png\"  data- class=\"wp-image-2399211 lazy\" bad-src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20viewBox%3D%220%200%201024%20576%22%3E%3Crect%20width%3D%22100%25%22%20height%3D%22100%25%22%20fill%3D%22%23efefef%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le saut au plafond permet \u00e0 Link de passer \u00e0 travers des obstacles plus \u00e9lev\u00e9s.<span class=\"media__copyright\">Photo : TECHBOOK via Nintendo |  Zelda : les larmes du royaume<\/span> <\/figcaption><\/figure>\n<\/figure>\n<p>Sinon, vous retrouverez de nombreux \u00e9l\u00e9ments familiers.  Les armes se cassent \u00e0 un moment donn\u00e9, vous pouvez collecter presque tout et le jeter ensemble dans une marmite, il y a une quantit\u00e9 incroyable d&#8217;armures \u00e0 collecter avec lesquelles vous pouvez d\u00e9fier les conditions d\u00e9favorables d&#8217;Hyrule.  Ma pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e est d\u00e9finitivement la nouvelle armure Toad !  Non seulement il a l&#8217;air cool, mais il vous permet \u00e9galement de gravir des pentes humides.  Combien de minutes, sinon d&#8217;heures, ai-je (ou Link) accroch\u00e9 aux murs humides de la montagne quand il pleuvait&#8230;<\/p>\n<p>Les m\u00e9canismes de combat, en revanche, n&#8217;ont pas vraiment chang\u00e9.  Link a une arme normale, un bouclier et un arc.  Surtout avec les plus gros adversaires, il est encore plus important qu&#8217;avec BotW d&#8217;avoir le bon timing et d&#8217;\u00e9puiser les m\u00e9canismes &#8211; mot-cl\u00e9 : coups \u00e9vasifs.  Vous pouvez maintenant \u00e9galement pr\u00e9parer vos propres fl\u00e8ches.  Au lieu d&#8217;avoir \u00e0 choisir entre des bombes, des fl\u00e8ches \u00e9lectriques, des fl\u00e8ches de feu et autres dans la boutique comme dans la premi\u00e8re partie, vous r\u00e9cup\u00e9rez maintenant les plantes et les restes de monstres correspondants de partout.  Cela peut parfois avoir des effets \u00e9tonnants et utiles.<\/p>\n<p><em>A lire aussi : Le jeu Harry Potter &#8220;Hogwarts Legacy&#8221; dans le test<\/em><\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-fazit-zu-zelda-tears-of-the-kingdom\">Conclusion sur &#8220;Zelda : Tears of the Kingdom&#8221;<\/h2>\n<div id=\"tech-quote\">\n<div id=\"tech-quote-author\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/1685714531_889_Die-15-besten-Serienstarts-im-Juni.jpg\"\/><\/div>\n<h3>TECHBOOK signifie<\/h3>\n<p><quote id=\"tech-quote-quote\">&#8220;Quand on me demande comment j&#8217;ai trouv\u00e9 Zelda : Tears of the Kingdom, je n&#8217;ai pas vraiment de r\u00e9ponse courte.  Si j&#8217;\u00e9tais oblig\u00e9 de faire une br\u00e8ve d\u00e9claration, je dirais &#8220;tr\u00e8s bien&#8221;.  Mais c&#8217;est loin d&#8217;\u00eatre la fin.  J&#8217;\u00e9tais en fait tr\u00e8s euphorique avant le d\u00e9part.  &#8220;Breath of the Wild&#8221; m&#8217;a pr\u00e9sent\u00e9 des d\u00e9fis que je n&#8217;avais jamais connus sous cette forme.  Le jeu \u00e9tait en quelque sorte quelque chose de compl\u00e8tement nouveau et excitant.  Personnellement, je ne ressens cela que pour quelques jeux, peu importe \u00e0 quel point je pense qu&#8217;ils sont bons.  J&#8217;ai pens\u00e9 que c&#8217;\u00e9tait g\u00e9nial que Nintendo sorte une autre partie. <br \/>Mais quand il est devenu clair qu&#8217;il ne s&#8217;agissait pas simplement d&#8217;une nouvelle pi\u00e8ce, mais en fait d&#8217;un successeur, je suis devenu sceptique.  Comment cela devrait-il fonctionner\u00a0?  Pour moi personnellement, les suites de ce genre fonctionnent principalement au niveau narratif.  Et ce n&#8217;est pas particuli\u00e8rement prononc\u00e9 dans &#8220;Zelda&#8221;.  C&#8217;est pourquoi je ne peux dire qu&#8217;en r\u00e9sum\u00e9\u00a0: le jeu en vaut la peine dans tous les cas et constitue une recommandation inconditionnelle pour tous ceux qui aiment les puzzles, explorer un monde immense et profiter de l&#8217;atmosph\u00e8re.  Mais je dois dire sans \u00e9quivoque que pour moi, la magie que j&#8217;ai ressentie chez BotW ne se produit pas.  Il est vrai que les \u00e9l\u00e9ments existants ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9s de mani\u00e8re sens\u00e9e.  Mais je n&#8217;ai pas cette sensation excitante d&#8217;avoir quelque chose de compl\u00e8tement nouveau sous le nez. <br \/>Nous avons une fois de plus une vieille g\u00e9n\u00e9ration qui, d&#8217;une mani\u00e8re ou d&#8217;une autre, a fait des choses tr\u00e8s similaires au Sheikah.  Les anciennes tours ne sont plus que des tours de cartographie maintenant.  Les sanctuaires ont l&#8217;air diff\u00e9rents, mais fonctionnent exactement de la m\u00eame mani\u00e8re et cette fois, ils ne jaillissent pas du sol, ils sont juste tomb\u00e9s du ciel.  Les reliques deviennent des pierres myst\u00e8res, etc. En principe, j&#8217;aime beaucoup les nouvelles m\u00e9caniques, mais au fil du temps, j&#8217;ai trouv\u00e9 le syst\u00e8me d&#8217;armes g\u00eanant.  Sky Islands et Underground sont un ajout judicieux, bien que je trouve ce dernier compl\u00e8tement ma\u00eetris\u00e9, surtout au d\u00e9but du jeu. <br \/>Au total, j&#8217;ai pass\u00e9 environ 400 tr\u00e8s bonnes heures avec &#8220;Zelda : Tears of the Kingdom&#8221; jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent, dont je ne regrette pas une seule (sauf peut-\u00eatre le temps perdu quand j&#8217;ai cherch\u00e9 le Dragon Blanc depuis le la for\u00eat de Krogs sans le savoir qu&#8217;elle cherchait) !\u201d \u2013 <strong>Marl\u00e8ne Polywka, r\u00e9dactrice<\/strong><\/quote><\/p>\n<p><!--\n\n<p id=\"tech-quote-footnote\"><a rel=\"nofollow\" href=\"#\">So testet die TECHBOOK-Redaktion<\/a>\n\n<p>-->\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.techbook.de\/home-entertainment\/gaming-konsolen\/zelda-tears-of-the-kingdom-test\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-35<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Par Marl\u00e8ne Polywka | 23 juin 2023 \u00e0 15 h 11 Les attentes concernant le nouveau jeu &#8220;Zelda&#8221; de Nintendo \u00e9taient \u00e9normes. Notre auteur a mis le jeu \u00e0 l&#8217;\u00e9preuve et, apr\u00e8s d&#8217;innombrables heures de jeu, tire une conclusion, dont certaines sont tr\u00e8s personnelles. C&#8217;est toujours quelque chose comme \u00e7a avec les successeurs. Ils sentent [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":797865,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[63898,2998,440,76259,7892,167,5156,51694,109111],"class_list":["post-797864","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologie","tag-kingdom","tag-peutil","tag-populaire","tag-predecesseur","tag-rythme","tag-son","tag-suivre","tag-tears","tag-zelda"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/797864","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=797864"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/797864\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/797865"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=797864"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=797864"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=797864"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}