{"id":64327,"date":"2022-03-31T14:36:54","date_gmt":"2022-03-31T16:36:54","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/weird-west-la-critique-chaque-choix-compte-dans-lex-arkane-immersive-sim\/"},"modified":"2022-03-31T14:37:05","modified_gmt":"2022-03-31T16:37:05","slug":"weird-west-la-critique-chaque-choix-compte-dans-lex-arkane-immersive-sim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/weird-west-la-critique-chaque-choix-compte-dans-lex-arkane-immersive-sim\/","title":{"rendered":"Weird West, la critique : chaque choix compte dans l&#8217;ex Arkane immersive sim"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                De l&#8217;esprit derri\u00e8re Dishonored et Prey, Weird West est une nouvelle simulation immersive qui reprend l&#8217;h\u00e9ritage des classiques&#8230; sous un angle diff\u00e9rent.                                             <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>&#8220;N\u00e9cessite une pioche&#8221; signifie g\u00e9n\u00e9ralement cela dans les jeux vid\u00e9o\u00a0: vous avez besoin de cet outil sp\u00e9cifique pour terminer l&#8217;action.  Dans <b>Bizarre Ouest<\/b>, ce n&#8217;est qu&#8217;une suggestion.  Si vous pensez que quelque chose devrait logiquement fonctionner &#8211; par exemple, l&#8217;exploitation mini\u00e8re avec de la dynamite &#8211; cela fonctionnera tr\u00e8s probablement.  Frappez un seau d&#8217;eau et posez-le sur un foyer, et vous l&#8217;\u00e9teindrez.  \u00cates-vous vous-m\u00eame en train de prendre feu ?  Faites un saut p\u00e9rilleux ou plongez dans une rivi\u00e8re.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>L&#8217;une des choses les plus magiques dans les jeux vid\u00e9o est la fa\u00e7on dont ils r\u00e9agissent \u00e0 vos actions.  Pas seulement le fait que vous pouvez pointer une arme \u00e0 feu et appuyer sur la g\u00e2chette, tuant \u00e0 distance, mais les petites choses, comme la fa\u00e7on dont l&#8217;IA r\u00e9agit aux actions non violentes ou comment l&#8217;histoire change pour remarquer vos d\u00e9cisions.  C&#8217;est le genre de jeux qui<b> Raphael Colantonio et son \u00e9quipe dans WolfEye<\/b> cr\u00e9ent depuis la cr\u00e9ation d&#8217;Arkane Studios : des simulations immersives.  C&#8217;est une philosophie de conception qui se poursuit avec le premier jeu du nouveau studio.  La principale diff\u00e9rence entre ceci et Dishonored pour un est le budget.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Une vraie simulation immersive &#8211;<\/h2>\n<p>Weird West est une simulation immersive autant qu&#8217;elle <b>Deus Ex et Voleur<\/b>, mais il est vu \u00e0 travers une vue de dessus.  Alors qu&#8217;on aurait pu esp\u00e9rer une version triple A, jou\u00e9e \u00e0 la premi\u00e8re personne, la puret\u00e9 de la vision &#8211; et les contraintes budg\u00e9taires &#8211; permettent au jeu d&#8217;approfondir encore l&#8217;aspect des choix et des cons\u00e9quences.  Tuez quelqu&#8217;un, y compris des personnages cl\u00e9s, et l&#8217;histoire continue.  Il est con\u00e7u pour \u00eatre jou\u00e9 et rejou\u00e9, pour jouer avec et le pousser \u00e0 la limite.  Bien s\u00fbr, vous pourriez voir beaucoup des m\u00eames atouts r\u00e9p\u00e9t\u00e9s dans ses petits espaces de jeu, mais les jeux vid\u00e9o sont bien plus que des testicules anim\u00e9s de mani\u00e8re r\u00e9aliste.<\/p>\n<\/p>\n<p>Le jeu s&#8217;ouvre avec <b>un gang qui kidnappe votre mari et tue votre fils<\/b>.  La premi\u00e8re qu\u00eate consiste \u00e0 enterrer votre fils et \u00e0 d\u00e9terrer vos fers, mis de c\u00f4t\u00e9 lorsque Jane Bell a d\u00e9cid\u00e9 de laisser derri\u00e8re elle sa vie de chasseuse de primes.  L&#8217;histoire est enracin\u00e9e dans un d\u00e9cor de film de cow-boy, mais il ne faut pas trop de temps pour comprendre pourquoi le jeu ne s&#8217;appelle pas simplement &#8220;West&#8221;.  Votre mari a \u00e9t\u00e9 captur\u00e9 par un gang appel\u00e9 les Stillwaters, qui pr\u00e9voient de le vendre comme repas aux sir\u00e8nes, une race de cr\u00e9atures aux formes changeantes qui rampent sur le sol lorsqu&#8217;elles ne pr\u00e9tendent pas \u00eatre humaines.  N&#8217;importe qui dans ce monde pourrait \u00eatre une sir\u00e8ne d\u00e9guis\u00e9e, et il y a aussi des gens &#8211; comme un prisonnier se faisant appeler &#8220;Snack&#8221; &#8211; qui veulent \u00eatre mang\u00e9s par eux.  Jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent, tout est normal.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Personnages du Weird West &#8211;<\/h2>\n<p>Une fois l&#8217;histoire de Jane Bell termin\u00e9e, il endosse le r\u00f4le d&#8217;un homme-cochon qui n&#8217;\u00e9tait peut-\u00eatre plus un cochon alors qu&#8217;il n&#8217;\u00e9tait qu&#8217;un homme.  Vous devrez aider un arbre \u00e0 se suicider.  Une fois cela fait, vous serez un protecteur indig\u00e8ne qui luttera contre la mal\u00e9diction du Windigo, une manifestation physique du colonialisme. <b>\u00c9lever la cupidit\u00e9 des hommes<\/b>, au point o\u00f9 ils sont si pleins de luxure qu&#8217;ils mangent leurs propres l\u00e8vres.  Nous vous laisserons d\u00e9couvrir les deux personnages restants par vous-m\u00eame, mais chacun a une histoire autonome qui est tiss\u00e9e dans une histoire sous-jacente sur un groupe d&#8217;immortels essayant de faire\u2026 quelque chose que ce serait un spoiler de vous dire.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-71900\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Weird-West-la-critique-chaque-choix-compte-dans-lex.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p>Lorsque l&#8217;histoire d&#8217;un personnage se termine, elle passe \u00e0 la suivante, et le monde reste comme vous l&#8217;avez laiss\u00e9 &#8211; les personnages que vous avez tu\u00e9s restent morts, les ennemis qui se sont \u00e9chapp\u00e9s peuvent dispara\u00eetre.<b> sur les affiches &#8220;recherch\u00e9es&#8221;<\/b>, les villes que vous n&#8217;avez pas sauv\u00e9es auront \u00e9t\u00e9 conquises par les cr\u00e9atures.  Vous pouvez m\u00eame recruter d&#8217;anciens personnages dans votre partenaire et partir \u00e0 l&#8217;aventure avec eux, et chacun apportera quelque chose d&#8217;unique \u00e0 un combat.  Ogni personaggio pu\u00f2 usare ogni tipo di arma \u2013 shotgun, fucili d&#8217;assalto, pistole, archi \u2013 ma sono anche imbevuti di poteri magici che li fanno sentire distinti, che stiate evocando tornado con il protettore o travolgendo i nemici nei panni dell&#8217;uomo- Cochon.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Un nouveau point de vue &#8211;<\/h2>\n<p>Chaque personnage montre le monde sous un angle enti\u00e8rement nouveau.  Comme l&#8217;homme-cochon, par exemple, certaines personnes vous seront hostiles parce que vous serez, vous savez, un homme qui mange des cadavres et qui a une t\u00eate de cochon.  Rappelez-vous un peu la fa\u00e7on dont les classes initiales de <b>Vampire\u00a0: la mascarade &#8211; Bloodlines<\/b> ils ont modifi\u00e9 l&#8217;exp\u00e9rience, et la nature \u00e0 petite \u00e9chelle de chaque histoire correspond parfaitement \u00e0 cette structure : elle encourage le jeu de r\u00f4le avec chaque personnage, peu importe comment vous les voyez.  Lorsque vous devez parler \u00e0 un bijoutier en tant qu&#8217;homme aux cochons, vous rampez en ville la nuit, v\u00e9rifiez qu&#8217;il n&#8217;y a personne et donnez un coup de pied dans la porte du magasin &#8211; pas besoin de descendre d&#8217;une chemin\u00e9e lorsque vous y \u00eates. ville.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-71901\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/1648744614_880_Weird-West-la-critique-chaque-choix-compte-dans-lex.png\" alt=\"Bizarre Ouest\" width=\"620\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p>Oui, il y a un bouton d\u00e9di\u00e9 exclusivement au football.  Comme nous le savons tous, les coups de pied dans les jeux vid\u00e9o sont spectaculaires : Deathloop, Bulletstorm, Dark Messiah : Of Might and Magic &#8211; tous ces jeux sont rehauss\u00e9s par un joli coup de pied.  Ils sont tous excellents et <b>ils ont tous une cl\u00e9 du football<\/b>.  Co\u00efncidences\u00a0?  Non. Weird West a aussi un bouton d\u00e9di\u00e9 au football : d\u00e9foncer les portes, d\u00e9foncer les barils de p\u00e9trole, leur faire perdre le liquide noir avant de les incendier, ouvrir les fen\u00eatres, d\u00e9foncer les ennemis, les d\u00e9foncer apr\u00e8s qu&#8217;ils soient morts.  Jane Bell a m\u00eame un pouvoir surnaturel qui amplifie son coup de pied et lui permet de frapper des m\u00e9chants partout sur la carte.  Dans un combat, vous pouvez donner un coup de pied assez fort \u00e0 quelqu&#8217;un pour le jeter dans une fen\u00eatre de saloon.  Vous avez peut-\u00eatre sauv\u00e9 cette ville des Stillwaters, mais le propri\u00e9taire du saloon vous ha\u00efra \u00e0 mort maintenant.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Aussi lisse qu&#8217;un tireur \u00e0 double manche &#8211;<\/h2>\n<p>L&#8217;action est fluide.  Le jeu (qui est \u00e9galement sur Xbox Game Pass depuis le premier jour) ressemble \u00e0 un jeu de tir \u00e0 double manche, mais l&#8217;aide \u00e0 la vis\u00e9e est parfaitement \u00e9quilibr\u00e9e : elle ne verrouille pas les ennemis, mais est suffisamment intelligente pour prendre en compte les diff\u00e9rentes \u00e9l\u00e9vations.  Il est si pr\u00e9cis que vous pouvez lancer une bouteille en l&#8217;air et la tirer \u00e0 mi-hauteur.  Cette pr\u00e9cision est importante car la mort survient assez rapidement si vous n&#8217;utilisez pas la bonne couverture et le bon mouvement pour chasser les ennemis.  Vous n&#8217;aurez pas vraiment besoin de <b>Hotline Miami r\u00e9flexes<\/b>, mais nous ne sommes pas trop loin.  Si rien d&#8217;autre, voici un outil que vous pouvez utiliser pour v\u00e9rifier la hauteur.  Combin\u00e9 avec une vari\u00e9t\u00e9 de comp\u00e9tences d&#8217;armes et de pouvoirs fantomatiques, vous pouvez faire une plong\u00e9e dans n&#8217;importe quelle direction, ralentissant le temps lorsque vous esquivez des balles et tirez en arri\u00e8re comme dans un film de John Woo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-71902\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/1648744614_757_Weird-West-la-critique-chaque-choix-compte-dans-lex.png\" alt=\"Bizarre Ouest\" width=\"620\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p>Comme il s&#8217;agit d&#8217;une simulation immersive, il existe \u00e9galement une gamme de dangers environnementaux, des barils de p\u00e9trole susmentionn\u00e9s aux caisses de TNT.  Enqu\u00eatez sur le champ de bataille avant de commencer un combat, pr\u00e9parez-le bien et les combats peuvent \u00eatre termin\u00e9s en quelques secondes.  Allumez une \u00e9tincelle dans un nuage de vapeurs toxiques et elle explosera en cons\u00e9quence.  Tirez sur une lanterne et cela d\u00e9clenchera un incendie, ce qui pourrait d\u00e9clencher un feu plus important sur une flaque d&#8217;huile.  Frappez des munitions, et vous le verrez cr\u00e9piter et cr\u00e9piter, tirer des obus dans la zone et tuer n&#8217;importe qui autour dans une sorte de feu d&#8217;artifice mortel.  Lancez une tornade magique et elle pourrait prendre un feu de joie, se transformer en un tourbillon \u00e9l\u00e9mentaire et vous aspirer avant de vous br\u00fbler \u00e0 mort.  Il est assez facile de g\u00e2cher et de s&#8217;autod\u00e9truire si vous ne faites pas attention. <b>Les batailles peuvent parfois \u00eatre difficiles \u00e0 lire<\/b>, surtout quand vous avez deux alli\u00e9s dans votre \u00e9quipe, mais c&#8217;est rarement un probl\u00e8me.  Il vous suffit de faire attention et d&#8217;\u00eatre conscient de votre environnement.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Comme l&#8217;Ombre du Mordor &#8211;<\/h2>\n<p>D&#8217;une certaine mani\u00e8re, tout cela semble intentionnel.  Poussant \u00e0 faire attention pendant les combats, le jeu vous ouvre les yeux sur le monde qui vous entoure et enrichit votre temps avec le jeu.  Ce cercueil \u00e0 l&#8217;ext\u00e9rieur du saloon avec le corps marqu\u00e9 comme un tricheur ?  Jetez un \u0153il au jeu de cartes dans sa poche de poitrine.  Le major qui veut que vous forciez les gens \u00e0 abandonner leurs terres ?  Pourquoi ne pas d&#8217;abord enqu\u00eater sur sa propri\u00e9t\u00e9 et voir s&#8217;il a des squelettes dans son sous-sol. <b>Weird West a toujours quelque chose de plus \u00e0 dire<\/b> que ses ic\u00f4nes et ses notifications \u00e0 l&#8217;\u00e9cran vous permettent de penser, et cela vous fait vous sentir intelligent lorsque vous comprenez quelque chose \u00e0 propos d&#8217;un personnage hors du chemin principal &#8211; cela vous donne l&#8217;impression que c&#8217;est vraiment votre histoire.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-71903\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/1648744614_953_Weird-West-la-critique-chaque-choix-compte-dans-lex.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" \/><\/p>\n<p>Le syst\u00e8me Vendetta est une autre chose qui ajoute beaucoup \u00e0 ce sentiment : c&#8217;est une sorte de syst\u00e8me Nemesis de la Terre du Milieu : L&#8217;Ombre du Mordor \u00e9dulcor\u00e9.  Tuez un parent de quelqu&#8217;un, ramenez-le vivant pour une prime ou laissez-le s&#8217;\u00e9chapper dans un combat, et il commencera \u00e0 se venger de vous. <b>appara\u00eetre avec un alli\u00e9<\/b> \u00e0 un certain moment de l&#8217;histoire.  De m\u00eame, faites-vous des amis et ils peuvent appara\u00eetre pour vous aider lorsque quelque chose ne va pas pour vous.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Weird West, le verdict &#8211;<\/h2>\n<p>Weird West est fondamentalement tout ce que vous attendez d&#8217;un studio compos\u00e9 d&#8217;anciens d\u00e9veloppeurs d&#8217;Arkane : profond, riche et intelligent. <b>C&#8217;est un jeu qui dit constamment &#8220;oui&#8221;<\/b>, et \u00e0 son apog\u00e9e, il reconna\u00eet toutes les d\u00e9cisions que vous avez prises.  Respectez le joueur et ses choix, du d\u00e9but \u00e0 la fin, en racontant une histoire enti\u00e8rement originale qui parvient \u00e0 \u00e9viter les clich\u00e9s sur les cow-boys.<\/p>\n<p><i>\u00c9crit par Kirk McKeand pour <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GL HF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/recensioni\/31-03-2022\/weird-west-recensione-71892\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De l&#8217;esprit derri\u00e8re Dishonored et Prey, Weird West est une nouvelle simulation immersive qui reprend l&#8217;h\u00e9ritage des classiques&#8230; sous un angle diff\u00e9rent. &#8220;N\u00e9cessite une pioche&#8221; signifie g\u00e9n\u00e9ralement cela dans les jeux vid\u00e9o\u00a0: vous avez besoin de cet outil sp\u00e9cifique pour terminer l&#8217;action. 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