{"id":606145,"date":"2023-02-13T19:11:27","date_gmt":"2023-02-13T21:11:27","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/les-pires-publicites-de-jeux-video-de-crash-a-la-psp\/"},"modified":"2023-02-13T19:11:29","modified_gmt":"2023-02-13T21:11:29","slug":"les-pires-publicites-de-jeux-video-de-crash-a-la-psp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/les-pires-publicites-de-jeux-video-de-crash-a-la-psp\/","title":{"rendered":"Les pires publicit\u00e9s de jeux vid\u00e9o, de Crash \u00e0 la PSP"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Dans la presse \u00e9crite, il y a eu quelques exemples de publicit\u00e9s de jeux vid\u00e9o assez embarrassantes entre les ann\u00e9es 1990 et les ann\u00e9es 2000.  Voici les &#8220;meilleurs&#8221; exemples.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>De nos jours, les publicit\u00e9s ressemblent souvent \u00e0 des exercices de cin\u00e9matographie, plut\u00f4t qu&#8217;\u00e0 la pr\u00e9sentation du jeu que vous voudrez peut-\u00eatre acheter.  Des films p\u00e9tillants alternent sur grand \u00e9cran, et il suffit de se demander de quel jeu il s&#8217;agit et comment il est vraiment.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Jeux vid\u00e9o et publicit\u00e9 \u2014<\/h2>\n<p>Que vous pensiez que les publicit\u00e9s d&#8217;aujourd&#8217;hui sont bonnes ou non, il ne fait aucun doute qu&#8217;elles sont meilleures maintenant qu&#8217;elles ne l&#8217;\u00e9taient autrefois.  \u00c0 l&#8217;\u00e9poque, les publicit\u00e9s \u00e9taient presque enti\u00e8rement r\u00e9serv\u00e9es au papier imprim\u00e9 et, de plus, il \u00e9tait tr\u00e8s rare qu&#8217;elles aient des captures d&#8217;\u00e9cran du jeu en question, \u00e9tant donn\u00e9 que l&#8217;on optait pour des images g\u00e9n\u00e9ralement controvers\u00e9es et accrocheuses.<\/p>\n<p>Si vous vous demandez \u00e0 quoi ressemblaient ces publicit\u00e9s, vous \u00eates au bon endroit : nous avons rassembl\u00e9 certaines des publicit\u00e9s parues dans la presse \u00e9crite dans les ann\u00e9es 90, 2000 et au-del\u00e0, et elles sont un r\u00e9gal pour les les yeux\u2026 en quelque sorte.  Oui, car, comme vous le verrez, certaines de ces publicit\u00e9s \u00e9taient d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment controvers\u00e9es ou m\u00eame d\u00e9go\u00fbtantes, et n&#8217;existeraient m\u00eame pas selon les normes d&#8217;aujourd&#8217;hui.  \u00cates vous toujours int\u00e9ress\u00e9?  F\u00e9licitations pour le foie.<\/p>\n<h3>Crash Bandicoot 2 (1997)<\/h3>\n<p>Cette publicit\u00e9 Crash Bandicoot 2 est la synth\u00e8se parfaite des publicit\u00e9s imprim\u00e9es de jeux vid\u00e9o des ann\u00e9es 90.  Il y a des gens \u00e0 moiti\u00e9 nus \u00e0 la vue de tous et, pour une raison quelconque, le protagoniste du jeu vid\u00e9o sourit parmi eux.  Celui-ci en particulier inverse le genre parce que les personnes ci-dessus sont des hommes et non des femmes, mais nous comprenons bien.<\/p>\n<\/p>\n<p>Non seulement Crash se distingue par sa grosse t\u00eate en carton, mais aussi parce que, si vous avez d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9 \u00e0 Crash Bandicoot, vous saurez qu&#8217;il saute toujours le jour de la jambe, ce que ces messieurs ne feraient clairement jamais, jamais.  Cr\u00e9dit \u00e0 Naughty Dog, cependant: Crash et les Bodybuilders ont des pectoraux remarquables et sont orange.<\/p>\n<h3>Poche Game Boy (1997)<\/h3>\n<p>Nous ne savons vraiment pas pourquoi les responsables de cette campagne de marketing ont pens\u00e9 que c&#8217;\u00e9tait une bonne fa\u00e7on de nous informer de la sortie de la Game Boy Pocket en six couleurs diff\u00e9rentes, mais c&#8217;est peut-\u00eatre ce qui s&#8217;est pass\u00e9.  Bill : &#8220;Nous devons faire conna\u00eetre le fait que la Game Boy Pocket est disponible en six couleurs diff\u00e9rentes.&#8221;  Jeff\u00a0: Pourquoi ne construisons-nous pas un mur de viande\u00a0?  Bill: &#8220;un quoi?&#8221;.  Jeff : \u00ab un mur de chair, avec six langues color\u00e9es de couleurs diff\u00e9rentes qui sortent d&#8217;autant de trous.  Et assurons-nous que le jaune est obsc\u00e8nement long, comme celui de Gene Simmons.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-84539\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/1676322686_756_Les-pires-publicites-de-jeux-video-de-Crash-a-la.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Bill : \u00ab Et le transparent ?  Comment les gens le verront-ils ?  Jeff : \u00ab Nous faisons en sorte que tout le monde puisse voir les entrailles.  Facile&#8221;.  Bill : &#8220;Tu es le patron, Jeff.&#8221;  Dans ce sc\u00e9nario, Jeff devait \u00eatre un gros bonnet du marketing et Bill un de ses subordonn\u00e9s qui \u00e9tait impatient de faire des faux pas pour lui voler son travail.  Du moins, c&#8217;est ce que nous esp\u00e9rons qu&#8217;il s&#8217;est pass\u00e9 parce que, Jeff, franchement\u2026<\/p>\n<h3>Rayman 3 (2003)<\/h3>\n<p>Dans cette publicit\u00e9 tr\u00e8s\u2026 subtile pour le troisi\u00e8me Rayman, on peut voir quatre messieurs s&#8217;\u00e9merveiller devant les parties g\u00e9nitales de Rayman aux urinoirs, car, comme le sugg\u00e8re le slogan, Rayman a des \u00ab traits \u00e9normes \u00bb.  Cependant, la premi\u00e8re chose que l&#8217;on se demande en regardant l&#8217;image n&#8217;est pas si ces traits sont vraiment \u00e9normes, mais s&#8217;ils sont attach\u00e9s au corps ou non.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-84543\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/1676322686_673_Les-pires-publicites-de-jeux-video-de-Crash-a-la.png\" alt=\"publicit\u00e9 de jeux vid\u00e9o\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>D&#8217;apr\u00e8s le regard p\u00e9trifi\u00e9 sur les visages des messieurs, on peut deviner la r\u00e9ponse.  Mais est-ce que tout cela nous donne envie de jouer \u00e0 Rayman 3 : Hoodlum Havoc ?  Pas exactement.  Nous n&#8217;y avons jamais jou\u00e9 [malissimo, ndR], mais nous ne pensons pas qu&#8217;il incluait une quelconque forme de nudit\u00e9.  Cette publicit\u00e9 nous a permis de d\u00e9couvrir l&#8217;existence de Rayman 3, donc mission accomplie.<\/p>\n<h3>Ballz 3D: Bataille des Ballz (1994)<\/h3>\n<p>Pour ceux qui n&#8217;ont pas jou\u00e9 \u00e0 Ballz 3D : Battle of the Ballz, c&#8217;\u00e9tait un jeu de combat en 3D pour Sega Mega Drive et SNES qui avait attir\u00e9 l&#8217;attention \u00e0 l&#8217;\u00e9poque car c&#8217;\u00e9tait l&#8217;un des rares jeux Mega Drive\/Genesis \u00e0 \u00eatre en 3D .  Ce n&#8217;\u00e9tait certainement pas gr\u00e2ce \u00e0 cette publicit\u00e9, puisqu&#8217;il s&#8217;agissait d&#8217;un gadget\u2026 ennuyeux du distributeur de l&#8217;\u00e9poque.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-84540\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/1676322686_75_Les-pires-publicites-de-jeux-video-de-Crash-a-la.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>\u00c0 part les minuscules captures d&#8217;\u00e9cran dans les trois coins, cette publicit\u00e9 ne montre pas le moindre soup\u00e7on de gameplay.  Au contraire, sachez que Ballz &#8211; une forme abr\u00e9g\u00e9e de Ballz 3D : Battle of the Ballz &#8211; est d\u00e9sormais disponible.  \u00c9videmment, l&#8217;id\u00e9e \u00e9tait de jouer avec le double sens, s&#8217;il y en a vraiment un autre.  Malheureusement, cette publicit\u00e9 n&#8217;a en aucun cas aid\u00e9 le jeu \u00e0 r\u00e9ussir, notamment parce qu&#8217;il \u00e9tait assez ringard, frustrant et difficile \u00e0 jouer.<\/p>\n<h3>Playstation Vita (2012)<\/h3>\n<p>Cette promo sugg\u00e8re que toucher une PlayStation Vita est au m\u00eame niveau de plaisir que toucher une femme avec des seins \u00e0 la fois sur la poitrine et les \u00e9paules.  Cela pourrait \u00eatre vrai car, bien que la femme ait une robe con\u00e7ue sur mesure pour accentuer sa difformit\u00e9, il est probable qu&#8217;elle porte un t-shirt tout le temps et semble avoir une sorte de bossu.  Elle en est probablement consciente et n&#8217;est pas en s\u00e9curit\u00e9 \u00e0 cause de sa deuxi\u00e8me paire de seins, et il ne fait aucun doute qu&#8217;elle souffre tout le temps de maux de dos \u00e0 cause d&#8217;eux.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-84538\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/1676322686_603_Les-pires-publicites-de-jeux-video-de-Crash-a-la.png\" alt=\"publicit\u00e9 de jeux vid\u00e9o\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>De m\u00eame, jouer \u00e0 des jeux qui n\u00e9cessitent l&#8217;utilisation du pav\u00e9 tactile arri\u00e8re sur PS Vita est tout sauf agr\u00e9able.  De nombreux jeux qui tiraient parti du panneau arri\u00e8re vous obligeaient \u00e0 l&#8217;utiliser simultan\u00e9ment avec les boutons du visage, ce qui offrait un niveau de coordination que la plupart des humains n&#8217;ont pas.  Et de fait, beaucoup ont d\u00fb remettre la console sur leurs pattes pour essayer, avant de c\u00e9der \u00e0 la frustration et de l&#8217;\u00e9teindre d\u00e9finitivement.<\/p>\n<h3>Game Boy (1990)<\/h3>\n<p>Une autre publicit\u00e9 qui ne dit rien d&#8217;autre que la v\u00e9rit\u00e9, car jouer \u00e0 une Game Boy est en fait plus amusant que d&#8217;avoir un furet dans son pantalon.  Pouvez-vous imaginer les griffes et les morsures dans les parties inf\u00e9rieures ?  Pas un gros concurrent de la Game Boy, avouons-le.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-84539\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/1676322686_756_Les-pires-publicites-de-jeux-video-de-Crash-a-la.png\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Ce qui nous d\u00e9route le plus, c&#8217;est que le monsieur sur la photo joue \u00e0 la fois \u00e0 la Game Boy et fourre un furet dans son pantalon.  Cela laisse entendre que la Game Boy ne se substitue en aucun cas \u00e0 rentrer un ami \u00e0 quatre pattes dans son jean, elle pourrait au mieux \u00eatre compl\u00e9mentaire\u2026 Et cela nous ram\u00e8ne \u00e0 l&#8217;id\u00e9e de d\u00e9part : c&#8217;est vraiment une bonne id\u00e9e de sugg\u00e9rer cela pour un jeu complet. Boy experience Boy as-tu besoin d&#8217;un furet dans ton pantalon ?<\/p>\n<h3>PlayStation Portable (2006)<\/h3>\n<p>L&#8217;imagerie ici est certainement puissante.  La photographie, la chor\u00e9graphie, les costumes et les mod\u00e8les sont tous fantastiques.  C&#8217;est sans aucun doute une id\u00e9e tr\u00e8s bien pens\u00e9e, peut-\u00eatre avec l&#8217;arri\u00e8re-pens\u00e9e de d\u00e9peindre les injustices raciales pr\u00e9sentes dans tant de soci\u00e9t\u00e9s modernes.  C&#8217;est une image avec une vision.  Cette vision n&#8217;\u00e9tait bien s\u00fbr pas pour montrer comment les Noirs ont souffert aux mains des Blancs pendant des si\u00e8cles, mais pour dire \u00e0 tout le monde que la PSP viendrait d\u00e9sormais dans un coloris blanc.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-84542\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/1676322687_20_Les-pires-publicites-de-jeux-video-de-Crash-a-la.png\" alt=\"publicit\u00e9 de jeux vid\u00e9o\" width=\"1280\" height=\"808\"  \/><\/p>\n<p>Les mod\u00e8les et le photographe ne savaient probablement m\u00eame pas \u00e0 quoi servirait cette image.  Mais les responsables marketing le savaient s\u00fbrement.  Et ce qui le rend encore plus incroyable, c&#8217;est que la publicit\u00e9 en question serait pass\u00e9e entre des dizaines de mains avant de se retrouver sur un panneau publicitaire.  Ce qu&#8217;ils pensaient reste un myst\u00e8re \u00e0 ce jour.<\/p>\n<p><i>\u00c9crit par Georgina Young pour <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/glhf.gg\/\" target=\"_blank\">GL HF<\/a><\/i><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/12-02-2023\/peggiori-pubblicita-videogiochi-84537\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans la presse \u00e9crite, il y a eu quelques exemples de publicit\u00e9s de jeux vid\u00e9o assez embarrassantes entre les ann\u00e9es 1990 et les ann\u00e9es 2000. Voici les &#8220;meilleurs&#8221; exemples. De nos jours, les publicit\u00e9s ressemblent souvent \u00e0 des exercices de cin\u00e9matographie, plut\u00f4t qu&#8217;\u00e0 la pr\u00e9sentation du jeu que vous voudrez peut-\u00eatre acheter. 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