{"id":495220,"date":"2022-12-04T17:23:40","date_gmt":"2022-12-04T19:23:40","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/de-0-9-a-2023-comment-konami-a-relance-la-fortune-de-lefootball\/"},"modified":"2022-12-04T17:23:42","modified_gmt":"2022-12-04T19:23:42","slug":"de-0-9-a-2023-comment-konami-a-relance-la-fortune-de-lefootball","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/de-0-9-a-2023-comment-konami-a-relance-la-fortune-de-lefootball\/","title":{"rendered":"De 0.9 \u00e0 2023 : comment Konami a relanc\u00e9 la fortune de l&#8217;eFootball"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                En t\u00eate-\u00e0-t\u00eate avec David Monk de Konami pour discuter de ce qui n&#8217;a pas fonctionn\u00e9 avec le lancement d&#8217;eFootball et comment Konami l&#8217;a remis sur les rails.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Faire une chronique des vicissitudes d&#8217;eFootball, la marque qui a recueilli le lourd h\u00e9ritage de PES, peut \u00eatre un exercice probant.  Le jeu a travers\u00e9 beaucoup de choses depuis sa sortie l&#8217;ann\u00e9e derni\u00e8re, se pr\u00e9sentant d&#8217;abord au public avec une b\u00eata sans titre, que les fans pensaient ne pas \u00eatre repr\u00e9sentative en termes de graphisme et de gameplay, puis avec une version pratiquement 0.9 identique &#8211; dans le ( peu) bon et dans le mauvais.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Depuis lors, depuis l&#8217;\u00e9poque o\u00f9 certains aimaient la d\u00e9finir comme une horreur psychologique due aux animations faciales d\u00e9concertantes des footballeurs et celles o\u00f9 le contenu devait \u00eatre recherch\u00e9 \u00e0 la lanterne, beaucoup d&#8217;eau a coul\u00e9 sous le pont : la version 1.0, les saisons, le lancement d&#8217;eFootball 2023, les nouvelles licences.<\/p>\n<p>Ce ne sera pas parfait, mais les choses se sont consid\u00e9rablement am\u00e9lior\u00e9es.  &#8220;Lorsque vous faites le premier pas et que vous \u00eates un pionnier, comme nous l&#8217;avons \u00e9t\u00e9 sp\u00e9cifiquement, c&#8217;est toujours un d\u00e9fi&#8221;, d\u00e9clare David Monk, responsable des partenariats et des activations d&#8217;eFootball pour Konami.  &#8220;C&#8217;\u00e9tait un nouveau moteur, nous sommes maintenant sur Unreal Engine, et cela a \u00e9t\u00e9 un changement monumental dans le d\u00e9veloppement, [\u2026] et le deuxi\u00e8me grand changement \u00e9tait le mod\u00e8le commercial, le passage au jeu gratuit.  Un tr\u00e8s grand pas, car, d&#8217;un coup, il n&#8217;y avait plus de produit physique.  Juste un produit num\u00e9rique : nous voulions nous assurer qu&#8217;il \u00e9tait accessible \u00e0 tous et qu&#8217;il n&#8217;y avait pas de barri\u00e8res \u00e0 l&#8217;entr\u00e9e pour les utilisateurs \u00bb.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">De Winning Eleven \u00e0 eFootball \u2014<\/h2>\n<p>Avec EA Sports laiss\u00e9 pour dominer l&#8217;ar\u00e8ne du football pendant plusieurs ann\u00e9es, un grand d\u00e9fi dans cette relance a \u00e9t\u00e9 le discours sur les licences &#8211; en acqu\u00e9rir de nouvelles pour plaire aux joueurs, leur donnant un signal que Konami \u00e9tait l\u00e0, et qu&#8217;ils y trouveraient une repr\u00e9sentation pour les clubs qu&#8217;ils aiment.  &#8220;C&#8217;\u00e9tait la prochaine \u00e9tape, s&#8217;assurer que nous avions de nouvelles licences et de nouveaux partenariats pour vraiment lancer eFootball dans notre nouvelle \u00e8re et notre nouvelle plate-forme.&#8221;<\/p>\n<\/p>\n<p>&#8220;Il y avait donc de nombreuses variables diff\u00e9rentes, ce n&#8217;\u00e9tait pas seulement un changement de marque, car un changement de marque en soi est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s complexe pour toute entreprise &#8211; partir d&#8217;une franchise comme PES qui existe depuis plus de vingt ans, et comme on l&#8217;appelait en Asie (Winning Eleven).  Le changement de marque a \u00e9t\u00e9 l&#8217;occasion de lancer un produit unique \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle mondiale, et maintenant peu importe que vous soyez au Japon ou en Italie, il portera le m\u00eame nom partout dans le monde \u00bb.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">Lancer des erreurs<\/h2>\n<p>Monk rappelle les \u00e9tapes qui ont conduit au jeu que l&#8217;on conna\u00eet aujourd&#8217;hui, \u00e0 ce stade : \u00ab nouveau moteur, nouvelles licences, nouveaux partenariats, nouveau business model \u00bb.  Et son id\u00e9e est que \u00ab bien s\u00fbr, il y aura toujours de multiples d\u00e9fis lorsque vous prendrez des mesures aussi nouvelles et innovantes que les n\u00f4tres.  Mais le plus gros challenge \u00e9tait de sortir le jeu en version 0.9 et de r\u00e9pondre aux attentes de la communaut\u00e9.  Ce que nous n&#8217;avons pas fait.&#8221;<\/p>\n<p>\u00ab \u00c0 ce moment-l\u00e0, le plus important \u00e9tait d&#8217;\u00e9couter la communaut\u00e9, ce que nous n&#8217;avons pas fait.  Pour la premi\u00e8re fois, nous avons men\u00e9 des enqu\u00eates aupr\u00e8s des consommateurs, re\u00e7u les commentaires des utilisateurs et mis en \u0153uvre certains changements.  Nous avons consid\u00e9rablement d\u00e9velopp\u00e9 le jeu de la 0.9 \u00e0 la 1.0, sortie en avril.  Et puis, depuis lors, nous avons eu une feuille de route avec des mises \u00e0 jour aboutissant \u00e0 eFootball 2023. Avec cela, nous avons maintenant un jeu complet et gratuit.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-66287 size-Web_articolo\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/1670181820_427_De-09-a-2023-comment-Konami-a-relance-la.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\"  \/><\/p>\n<p>Et, cela peut sembler \u00e9trange, mais l&#8217;id\u00e9e de base chez Konami \u00e9tait que les choses se sont d\u00e9roul\u00e9es exactement comme elles l&#8217;ont fait.  Peut-\u00eatre avec moins de bugs, mais avec une croissance progressive qui m\u00e8nerait l\u00e0 o\u00f9 nous en sommes aujourd&#8217;hui avec eFootball.  &#8220;Avec une plate-forme qui sonne tellement num\u00e9rique, cela nous donne la possibilit\u00e9 d&#8217;\u00e9voluer et de nous d\u00e9velopper sans avoir \u00e0 compter sur une sortie physique annuelle du produit.  Donc, en fin de compte, chaque d\u00e9fi et chaque obstacle qui peuvent survenir, nous pouvons les surmonter avec le mod\u00e8le commercial et avec la nouvelle structure de d\u00e9veloppement que nous avons \u00bb, ajoute-t-il.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">D&#8217;autres licences \u00e0 venir\u00a0?  \u2014<\/h2>\n<p>Alors que des pans de la feuille de route ne sont pas encore tr\u00e8s d\u00e9finis, comme celui relatif \u00e0 la Master League payante, Konami se r\u00e9jouit des partenariats qu&#8217;il a d\u00e9j\u00e0 acquis et ambitionne d&#8217;en avoir davantage, tant dans notre pays que dans le reste du monde.  &#8220;Nous avons \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s, tr\u00e8s actifs, tr\u00e8s, tr\u00e8s occup\u00e9s en Italie, comme vous pouvez le voir, avec sept partenariats dans votre pays.  Et mon travail, depuis que j&#8217;ai rejoint Konami il y a trois ans et demi, consistait \u00e0 \u00e9laborer une strat\u00e9gie pour voir comment nous pourrions faire face \u00e0 un paysage tr\u00e8s comp\u00e9titif dans la cat\u00e9gorie des simulations de football \u00bb, explique Monk.<\/p>\n<p>&#8220;Comment pourrions-nous rivaliser en Europe, et pour moi l&#8217;affinit\u00e9 entre le Japon et l&#8217;Italie et les autres pays d&#8217;Europe latine n&#8217;\u00e9tait pas imm\u00e9diatement claire pour moi, surtout parce que les supporters japonais adorent le football italien&#8221;, et surtout la mani\u00e8re dont il se joue de nos parties au lieu de la Premier League plus rapide et plus spectaculaire que la FIFA pointe explicitement &#8211; cela explique d&#8217;abord beaucoup de choses dans le gameplay de PES, puis d&#8217;eFootball.  &#8220;Ils l&#8217;ont toujours fait et nous le voyons encore maintenant avec Nagatomo au Qatar, et cela a cr\u00e9\u00e9 une base parfaite pour dire, ok, comment pouvons-nous investir en Italie\u00a0?  Et comment pouvons-nous cr\u00e9er un avantage concurrentiel gr\u00e2ce \u00e0 des partenariats et des licences\u00a0?\u00a0\u00bb<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-81121\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/1670181820_496_De-09-a-2023-comment-Konami-a-relance-la.jpg\" alt=\"eFootball 2023\" width=\"620\" height=\"349\"\/><\/p>\n<p>Avec sept clubs partenaires &#8211; Milan, Inter, Naples, Rome, Lazio, Atalanta et Monza -, la maison japonaise s&#8217;estime &#8220;tr\u00e8s comp\u00e9titive d\u00e9sormais&#8221;, donc &#8220;nous sommes contents de ce que nous avons&#8221;.  Et, si vous regardez le tableau en Italie, vous remarquerez que les plus grands clubs et les meilleurs clubs du moment sont partenaires de Konami.  Et ce n&#8217;est pas arriv\u00e9 par hasard, nous l&#8217;avons planifi\u00e9, construit une strat\u00e9gie pendant deux ans et l&#8217;avons ex\u00e9cut\u00e9e.  Et cela nous a donn\u00e9 la base id\u00e9ale pour cr\u00e9er ce projet avec un paysage de licences exclusives et de partenaires de haut niveau&#8221;.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">L&#8217;eFootball du futur \u2014<\/h2>\n<p>Et pour le jeu lui-m\u00eame, quels sont les principaux domaines sur lesquels Konami vise \u00e0 d\u00e9velopper et \u00e0 am\u00e9liorer eFootball 2023\u00a0?  Les r\u00e9ponses en ce sens sont un peu plus floues, les fans ont leurs avis et l&#8217;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement semble dispos\u00e9e \u00e0 tous les \u00e9couter puis \u00e0 tirer leurs propres conclusions personnelles, filtr\u00e9es \u00e0 chaque fois par la cadence constante des mises \u00e0 jour.<\/p>\n<p>&#8220;Nous \u00e9coutons, nous am\u00e9liorons, nous d\u00e9veloppons&#8221;, commente Monk \u00e0 cet \u00e9gard, qui souligne le choix pr\u00e9curseur de Konami de mener r\u00e9guli\u00e8rement des enqu\u00eates consommateurs aupr\u00e8s des passionn\u00e9s pour savoir ce qu&#8217;ils attendent du jeu.  &#8220;Ce que les fans veulent, c&#8217;est avoir la chance de repr\u00e9senter leur club, c&#8217;est pourquoi nous avons cr\u00e9\u00e9 une comp\u00e9tition comme celle-ci. [la Coppa eFootball Italia] aller de pair avec la question &#8216;quels aspects du d\u00e9veloppement pouvons-nous am\u00e9liorer&#8217; ? \u00bb.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-Web_articolo wp-image-81760\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/1670181820_343_De-09-a-2023-comment-Konami-a-relance-la.jpg\" alt=\"eFootball Coupe d'Italie\" width=\"620\" height=\"349\"\/><\/p>\n<p>Connaissant l&#8217;engouement des Italiens et, en g\u00e9n\u00e9ral, des utilisateurs pour le jeu lui-m\u00eame &#8211; sa fibre, la m\u00e9canique fondamentale, plus que pour une sc\u00e8ne d&#8217;exportation qui ne cesse de cro\u00eetre mais en tout cas parall\u00e8le \u00e0 l&#8217;amour du jeu commun\u00e9ment entendu -, nous sommes s\u00fbrs que plus qu&#8217;une tasse, ils aimeraient voir des modes, des \u00e9quipes et du contenu.  Il semble que le \u00ab nouveau \u00bb Konami ait \u00e9galement quelques id\u00e9es \u00e0 ce sujet, il ne reste plus qu&#8217;\u00e0 les voir appliqu\u00e9es, esp\u00e9rons-le, dans une ann\u00e9e 2023 difficile.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/speciali\/03-12-2022\/konami-risollevato-sorti-efootball-81869\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En t\u00eate-\u00e0-t\u00eate avec David Monk de Konami pour discuter de ce qui n&#8217;a pas fonctionn\u00e9 avec le lancement d&#8217;eFootball et comment Konami l&#8217;a remis sur les rails. Faire une chronique des vicissitudes d&#8217;eFootball, la marque qui a recueilli le lourd h\u00e9ritage de PES, peut \u00eatre un exercice probant. 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