{"id":316363,"date":"2022-08-16T15:28:38","date_gmt":"2022-08-16T17:28:38","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/immortal-rockstars-ce-que-le-heavy-metal-et-les-jeux-ont-en-commun\/"},"modified":"2022-08-16T15:28:40","modified_gmt":"2022-08-16T17:28:40","slug":"immortal-rockstars-ce-que-le-heavy-metal-et-les-jeux-ont-en-commun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/immortal-rockstars-ce-que-le-heavy-metal-et-les-jeux-ont-en-commun\/","title":{"rendered":"Immortal Rockstars\u00a0: ce que le heavy metal et les jeux ont en commun"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<p><strong>Par Emma Wilkes<\/strong><\/p>\n<p><em>En collaboration avec Diablo Immortel<\/em><\/p>\n<p>Le triomphe du heavy metal a depuis longtemps trouv\u00e9 son chemin dans d&#8217;autres domaines de l&#8217;art et de la culture.  Vous l&#8217;entendrez au cin\u00e9ma (&#8220;The Crow&#8221;, la s\u00e9rie &#8220;Saw&#8221;), \u00e0 la t\u00e9l\u00e9vision (&#8220;Master Of Puppets&#8221; de Metallica dans la saison en cours de &#8220;Stranger Things&#8221;), et il a \u00e9galement jou\u00e9 un r\u00f4le dans la mode, m\u00eame si les chemises de groupes de m\u00e9tal sont d\u00e9j\u00e0 disponibles dans les magasins discount.  Mais il y a aussi un domaine o\u00f9 le genre musical semble avoir trouv\u00e9 un partenaire presque naturel : le monde des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<aside class=\"ph-article-related ph-article-body-inline\">\n<h3 class=\"ph-article-related-title\">Recommandation de l&#8217;\u00e9diteur<\/h3>\n<\/aside>\n<p>La relation entre le heavy metal et les jeux est bas\u00e9e sur des pr\u00e9misses similaires, ouvrant des portes les unes aux autres pour \u00eatre absorb\u00e9es l&#8217;une dans l&#8217;autre.  Des s\u00e9ries de jeux comme &#8220;Guitar Hero&#8221; et &#8220;Rock Band&#8221; ont donn\u00e9 aux jeunes joueurs vid\u00e9o un premier aper\u00e7u des riffs martelants et des voix rauques du m\u00e9tal.  D&#8217;un autre c\u00f4t\u00e9, des jeux comme la s\u00e9rie &#8220;Diablo&#8221; de Blizzard Entertainment,<a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/diabloimmortal.blizzard.com\/en-us\/\" target=\"_blank\"> dont Diablo Immortal, d\u00e9sormais disponible sur mobile<\/a>ont r\u00e9ussi \u00e0 attirer les m\u00e9talleux dans leurs mondes virtuels immersifs &#8211; avec des bandes sonores qui pr\u00e9sentent de nombreux grands noms du genre ou des partitions de jeux fortement influenc\u00e9es par ces groupes.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Shred the Undead: Heavy Metal Stars Play Diablo Immortal\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JGcM5XazSGo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&#8220;Blizzard a une passion pour le m\u00e9tal dans son ADN&#8221;, explique Ryan Quinn, un d\u00e9veloppeur de jeux qui a travaill\u00e9 sur la derni\u00e8re it\u00e9ration de Diablo Immortal.  &#8220;Quand j&#8217;ai commenc\u00e9 ici au d\u00e9but des ann\u00e9es 2000, il y avait beaucoup de chemises Pantera et encore plus de cornes de diable dans les couloirs.  Je pense que c&#8217;est normal que les gens qui font des jeux et les gens qui aiment les jeux aient ces int\u00e9r\u00eats communs.  Les gens veulent s&#8217;identifier dans les m\u00e9dias et les arts qu&#8217;ils utilisent, donc quand vous faites ressortir des passions profondes, comme c&#8217;est le cas avec les nombreuses r\u00e9f\u00e9rences m\u00e9talliques dans les jeux Blizzard, cela pla\u00eet \u00e0 beaucoup de gens.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2483761\" aria-describedby=\"caption-attachment-2483761\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><figcaption id=\"caption-attachment-2483761\" class=\"wp-caption-text\">Bury Tomorrow dans un court m\u00e9trage de &#8220;Diablo Immortal&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Tout a commenc\u00e9 avec\u2026Voyage<\/h3>\n<p>D\u00e8s le d\u00e9but des ann\u00e9es 1980, la popularit\u00e9 de la musique m\u00e9tal s&#8217;est presque naturellement heurt\u00e9e \u00e0 l&#8217;\u00e9volution de la technologie des jeux vid\u00e9o.  En 1982, le groupe de rock am\u00e9ricain Journey (&#8220;Don&#8217;t Stop Believin&#8221;) sort le jeu &#8220;Journey Escape&#8221; pour Atari 2600, dans lequel les joueurs doivent guider Steve Perry and Co. \u00e0 travers une s\u00e9rie de niveaux.  Ils ont d\u00fb se frayer un chemin devant les paparazzi, les groupies et les promoteurs pour que le groupe puisse se produire \u00e0 temps.  Bien que ce ne soit pas le jeu le plus sophistiqu\u00e9 ou le plus moderne (c&#8217;\u00e9tait encore les ann\u00e9es 80 apr\u00e8s tout !), l&#8217;id\u00e9e \u00e9tait de combiner musique et jeux et de donner aux fans un moyen de se connecter avec leur groupe pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 et pas seulement d&#8217;entendre leurs chansons, fortes appel.<\/p>\n<p>M\u00f6tley Cr\u00fce a \u00e9t\u00e9 parmi les premiers \u00e0 prendre le train en marche, pr\u00eatant son nom et ses chansons \u00e0 un jeu de flipper intitul\u00e9 Cr\u00fce Ball pour le Mega Drive en 1992.  Un jeu de tir sur rail d&#8217;Aerosmith appel\u00e9 Revolution X a frapp\u00e9 les arcades en 1994, et KISS a \u00e9galement utilis\u00e9 le format de tir pour un jeu vid\u00e9o appel\u00e9 Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child, sorti en 2000 et bas\u00e9 sur la s\u00e9rie de bandes dessin\u00e9es &#8220;Psycho Circus&#8221; de Todd McFarlanes.  Iron Maiden avait sorti son propre jeu de tir sur PC Ed Hunter un an plus t\u00f4t, dans lequel les joueurs parcouraient des paysages pix\u00e9lis\u00e9s rappelant leurs c\u00e9l\u00e8bres albums &#8211; des arri\u00e8re-cours sombres de Londres (&#8220;Killers&#8221;) aux d\u00e9serts \u00e9gyptiens poussi\u00e9reux (&#8220;Seventh Son of a Septi\u00e8me fils&#8221;).<\/p>\n<blockquote class=\"ph-article-quote\">\n<p>&#8220;Si je regarde juste l&#8217;id\u00e9e de base de &#8216;Diablo&#8217;, tuer un d\u00e9mon, quoi de plus m\u00e9tal ?&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>D\u00e9sormais, l&#8217;id\u00e9e que des groupes sortent leurs propres jeux vid\u00e9o li\u00e9s \u00e0 leurs noms est quelque peu d\u00e9pass\u00e9e (sauf exceptions obscures comme Iron Maiden&#8217;s Legacy of the Beast en 2016).  Mais il y a toujours des musiciens impliqu\u00e9s dans le monde du jeu, bien que de mani\u00e8re moins visible.  Par exemple, pour la sortie de la version remasteris\u00e9e de Diablo II l&#8217;ann\u00e9e derni\u00e8re, Cristina Scabbia de Lacuna Coil a collabor\u00e9 avec YouTuber Mark the Hammer sur la chanson Start Again, tandis que Diablo Immortal comptait trois stars de la sc\u00e8ne britannique : les l\u00e9gendes du m\u00e9tal gothique Cradle of Filth, les h\u00e9ros du metalcore Bury Tomorrow et les ma\u00eetres du doom-punk Witch Fever.<\/p>\n<p>Cependant, le plus grand hommage au heavy metal est peut-\u00eatre l&#8217;orientation th\u00e9matique des jeux.  En 1996, Duke Nukem 3D a embrass\u00e9 la culture nu-m\u00e9tal naissante de l&#8217;\u00e9poque avec son m\u00e9lange sonore de heavy metal et de hip-hop, de Megadeth \u00e0 Coal Chamber en passant par le Wu-Tang Clan.  Le compositeur de &#8220;DOOM&#8221; Bobby Prince s&#8217;est inspir\u00e9 de Metallica, Pantera, Slayer et Judas Priest, bien que la partition sonne toujours fortement comme un jeu vid\u00e9o et non comme un pur m\u00e9lange de m\u00e9tal (le chanteur de Nine Inch Nails, Trent Reznor, a arrang\u00e9 plusieurs morceaux pour la bande originale de 1996 de &#8220;Quake ,&#8221; h\u00e9ritier du tr\u00f4ne de &#8220;DOOM&#8221;).<\/p>\n<p>D&#8217;autres jeux vid\u00e9o ont pris l&#8217;aura de personnalit\u00e9s c\u00e9l\u00e8bres du m\u00e9tal et les ont incorpor\u00e9es dans leurs histoires.  Par exemple, le jeu Nintendo NES de 1989, Holy Diver, pr\u00e9sentait des personnages nomm\u00e9s Ozzy Osbourne et Ronnie James Dio.  Le jeu d&#8217;aventure Brutal Legend de 2009, d&#8217;autre part, comptait m\u00eame une sorte d&#8217;\u00e9quipe de m\u00e9tal de r\u00eave : Lemmy Kilmister, Rob Halford, Tim Curry et Ozzy Osbourne ont tous fait une apparition, et Jack Black a exprim\u00e9 le protagoniste inspir\u00e9 de Lemmy, Eddie Riggs.<\/p>\n<h3>&#8220;Diablo&#8221; a toujours respir\u00e9 l&#8217;esprit du m\u00e9tal<\/h3>\n<p>La s\u00e9rie &#8220;Diablo&#8221; a absorb\u00e9 ces influences de mani\u00e8re cr\u00e9ative.  M\u00eame les sc\u00e9narios des jeux respirent l&#8217;esprit du m\u00e9tal.  Lors de l&#8217;\u00e9criture, le d\u00e9veloppeur Ryan Quinn \u00e9coute Metal pour comprendre les sentiments des personnages et les rendre aussi authentiques que possible dans le jeu.  &#8220;Dans &#8216;Diablo&#8217;, nos histoires ont tendance \u00e0 parler de personnes d\u00e9prim\u00e9es et se comportant de mani\u00e8re d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9e &#8211; quelqu&#8217;un entend des voix, quelqu&#8217;un d&#8217;autre est incroyablement jaloux ou poss\u00e9d\u00e9 par un d\u00e9mon&#8221;, explique Quinn.  &#8220;Beaucoup de disques de m\u00e9tal parlent de faire face \u00e0 l&#8217;horreur existentielle, la terreur d&#8217;\u00eatre expos\u00e9 \u00e0 son propre corps, de mourir \u00e0 un jeune \u00e2ge, de se sentir \u00e9loign\u00e9 ou ali\u00e9n\u00e9 de la soci\u00e9t\u00e9.  La musique devient une source vraiment puissante pour vous mettre dans cet \u00e9tat d&#8217;esprit.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2483763\" aria-describedby=\"caption-attachment-2483763\" style=\"width: 467px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2483763 size-medium\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/Immortal-Rockstars-ce-que-le-heavy-metal-et-les-jeux.png\" alt=\"\" width=\"467\" height=\"350\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2483763\" class=\"wp-caption-text\">Le premier jeu &#8220;Diablo&#8221;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Les mots de Quinn ne font qu&#8217;effleurer la surface du chevauchement th\u00e9matique diversifi\u00e9 entre le heavy metal et les jeux vid\u00e9o.  Il y a juste une fascination commune que ces deux formes d&#8217;art ont pour l&#8217;obscurit\u00e9 et l&#8217;horreur, mais aussi pour l&#8217;\u00e9trange, le fantastique et le macabre.  Dans cet esprit, il n&#8217;est pas surprenant qu&#8217;ils se couchent tous les deux ensemble.  &#8220;Je pense que Diablo est tout au sujet de l&#8217;histoire&#8221;, s&#8217;enthousiasme le bassiste de Bury Tomorrow, Davyd Winter-Bates.  &#8220;Avec tout bon robot d&#8217;exploration de donjon, vous voulez vous perdre dans le fantasme et croire vraiment que le monde dans lequel vous jouez est r\u00e9el.  Pouvoir plonger dans ce monde de n&#8217;importe o\u00f9 sur Immortal est incroyable.<\/p>\n<blockquote class=\"ph-article-quote\">\n<p>&#8220;En tant que groupe, nous sommes toujours influenc\u00e9s par l&#8217;horreur et l&#8217;imagerie religieuse, c&#8217;est donc amusant de jouer \u00e0 un jeu qui explore ces th\u00e8mes.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Bien s\u00fbr, la dissonance et l&#8217;agressivit\u00e9 des sons heavy metal ajoutent \u00e9galement beaucoup \u00e0 l&#8217;exp\u00e9rience de jeu, en particulier dans les jeux d&#8217;horreur.  &#8220;Le m\u00e9tal a un peu de discorde, et il repose sur des \u00e9l\u00e9ments sonores comme un volume \u00e9lev\u00e9, un bruit m\u00e9tallique cliquetant, des doubles remplissages de batterie, avec lesquels je pense qu&#8217;un certain nombre de personnes se sentent instinctivement, peut-\u00eatre g\u00e9n\u00e9tiquement, mal \u00e0 l&#8217;aise&#8221;, d\u00e9clare Quinn.  &#8220;Je pense qu&#8217;une telle dissonance est tr\u00e8s importante pour l&#8217;horreur.  Il est vraiment crucial de parier sur ce truc silencieux quand vous cr\u00e9ez de la tension.<\/p>\n<p>Witch Fever trouve \u00e9galement cette interaction si attrayante dans le jeu.  &#8220;En tant que groupe, nous sommes toujours influenc\u00e9s par l&#8217;horreur et l&#8217;imagerie religieuse, c&#8217;est donc amusant de jouer \u00e0 un jeu qui explore ces th\u00e8mes&#8221;, disent-ils.  &#8220;Nous aimons aussi toutes les diff\u00e9rentes cr\u00e9atures que vous combattez en cours de route.&#8221;<\/p>\n<p>Pour les non-initi\u00e9s, les jeux Diablo se d\u00e9roulent dans le monde sombre et fantastique de Sanctuary, o\u00f9 les gens qui y vivent sont pris dans un conflit avec des hordes de d\u00e9mons dirig\u00e9s par le m\u00e9chant \u00e9ponyme.  Ils combattent dans un monde de feu et de soufre, grouillant de d\u00e9mons cornus et d&#8217;anges \u00e0 pointes, de cadavres en feu, de sang et d&#8217;entrailles.  &#8220;Ils auraient certainement fi\u00e8re allure sur n&#8217;importe quelle couverture d&#8217;album de m\u00e9tal des ann\u00e9es 90 \u00e0 aujourd&#8217;hui&#8221;, d\u00e9clare Quinn en riant.  C&#8217;est sans doute un monde qui sentirait toujours le m\u00e9tal m\u00eame si le jeu n&#8217;\u00e9tait pas fait par des m\u00e9talleux.  &#8220;Si je regarde juste l&#8217;id\u00e9e de base de &#8216;Diablo&#8217;, tuer un d\u00e9mon, quoi de plus m\u00e9tal ?&#8221;<\/p>\n<figure id=\"attachment_2483765\" aria-describedby=\"caption-attachment-2483765\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-2483765\" src=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/1660670918_161_Immortal-Rockstars-ce-que-le-heavy-metal-et-les-jeux.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2483765\" class=\"wp-caption-text\">Witch Fever dans un court m\u00e9trage de Diablo Immortal<\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p>Ces images d\u00e9taill\u00e9es de l&#8217;enfer sont l&#8217;une des raisons pour lesquelles les deux premiers jeux &#8220;Diablo&#8221;, sortis en 1997 et 2000, ont \u00e9crit l&#8217;histoire du jeu vid\u00e9o.  &#8220;Je ne pense pas qu&#8217;il y ait eu autant d&#8217;emphase sur l&#8217;\u00e9laboration de th\u00e8mes aussi sombres ou sur la confrontation du mal directement avant&#8221; Diablo I &#8220;&#8221;, d\u00e9clare Quinn.  &#8220;Dans les jeux &#8216;Diablo&#8217;, vous allez directement l\u00e0 o\u00f9 r\u00e9side le mal et vous l&#8217;affrontez l\u00e0-bas.  Vous n&#8217;attendez pas que cela se produise.  Pour moi, non seulement cela correspond parfaitement \u00e0 l&#8217;imagerie des clips vid\u00e9o de m\u00e9tal classique, mais je pense que th\u00e9matiquement dans ce style de musique, il s&#8217;agit \u00e9galement d&#8217;affronter les choses difficiles de la vie et d&#8217;essayer de les accepter, de les reconna\u00eetre ou de les utiliser comme un d\u00e9fi accept\u00e9.&#8221;<\/p>\n<p>Dani Filth est d&#8217;accord.  &#8220;J&#8217;adore le fait que malgr\u00e9 les revers qui pourraient vous prendre quelques essais pour battre les boss, vous avez la possibilit\u00e9 de compenser pleinement vos imperfections initiales en continuant \u00e0 jouer&#8221;, dit-il.  &#8220;Heureusement, cela est soutenu par des graphismes fantastiques et une musique de fond atmosph\u00e9rique, ce qui rend l&#8217;exp\u00e9rience encore plus immersive.  De plus, \u00e0 part peut-\u00eatre les voyages en avion, vous pouvez y jouer sur votre t\u00e9l\u00e9phone litt\u00e9ralement n&#8217;importe o\u00f9.<\/p>\n<aside class=\"ph-article-related ph-article-body-inline\">\n<h3 class=\"ph-article-related-title\">Recommandation de l&#8217;\u00e9diteur<\/h3>\n<\/aside>\n<p>L&#8217;h\u00e9ritage Diablo a continu\u00e9 d&#8217;\u00e9voluer dans le pr\u00e9sent.  Le deuxi\u00e8me jeu (et sans doute le plus embl\u00e9matique) a \u00e9t\u00e9 relanc\u00e9 l&#8217;ann\u00e9e derni\u00e8re.  En juin, l&#8217;\u00e9dition gratuite &#8220;Diablo Immortal&#8221; est \u00e9galement sortie, qui se d\u00e9roule entre les deuxi\u00e8me et troisi\u00e8me parties de &#8220;Diablo&#8221;.  Le quatri\u00e8me titre de la s\u00e9rie sortira l&#8217;ann\u00e9e prochaine.  Quinn pense qu&#8217;il ne pourrait pas y avoir de meilleur moment pour le faire.  &#8220;Nous vivons \u00e0 une \u00e9poque plut\u00f4t Metal&#8221;, dit-il.  \u00ab La pand\u00e9mie a rendu les choses un peu apocalyptiques.  Je pense que nous allons seulement obtenir plus de m\u00e9tal.<\/p>\n<p><strong><a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JGcM5XazSGo\" target=\"_blank\">ici<\/a> vous pouvez voir Dani Filth, Witch Fever et Bury Tomorrow braver les feux de l&#8217;enfer dans Diablo Immortal.<\/strong><\/p>\n<p><em>Diablo Immortal est d\u00e9sormais disponible en t\u00e9l\u00e9chargement gratuit sur l&#8217;App Store d&#8217;Apple et le Google Play Store, ainsi que sur PC <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/eu.shop.battle.net\/de-de\" target=\"_blank\">Battle.net<\/a> pr\u00eat.  Le jeu permet aux joueurs de devenir les champions de Sanctuary pour vaincre les hordes de l&#8217;Enfer et progresser \u00e0 travers toute une s\u00e9rie de nouvelles qu\u00eates et zones, y compris des lieux familiers pour les joueurs exp\u00e9riment\u00e9s de Diablo, ainsi que de nouveaux qui n\u00e9cessitent d&#8217;\u00eatre explor\u00e9s.<\/em><\/p>\n<p><em>Si vous voulez en savoir plus sur &#8220;Diablo Immortal&#8221;, jetez un \u0153il \u00e0 la <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/diabloimmortal.blizzard.com\/en-us\/\" target=\"_blank\">placer<\/a> sur ou suivre l&#8217;officiel <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/DiabloImmortal\" target=\"_blank\">Compte Twitter<\/a> pour les mises \u00e0 jour en direct.<\/em><\/p>\n<div class=\"ph-wp-image-credit-list ph-hide--\">\n<p>BlizzardDivertissement <\/p>\n<p>BlizzardDivertissement <\/p>\n<p>BlizzardDivertissement <\/p>\n<\/div>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t&lt;!&#8211; <\/p>\n<div class=\"ph-article-end-mark-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t<a rel=\"nofollow\" href=\"#\" class=\"ph-article-end-mark\">&#8942;<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n<p> &#8211;&gt;<\/p>\n<p><\/p>\n<p>\t\t\t\t\t&lt;!&#8211;<\/p>\n<p>&#8211;&gt;<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.rollingstone.de\/heavy-metal-games-diablo-2483757\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-30<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Par Emma Wilkes En collaboration avec Diablo Immortel Le triomphe du heavy metal a depuis longtemps trouv\u00e9 son chemin dans d&#8217;autres domaines de l&#8217;art et de la culture. 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