{"id":1745022,"date":"2026-01-22T05:50:00","date_gmt":"2026-01-22T02:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/le-remake-de-prince-of-persia-devait-etre-le-tournant-pour-ubisoft-il-a-ete-annule-avec-dautres-titres\/"},"modified":"2026-01-22T05:50:05","modified_gmt":"2026-01-22T02:50:05","slug":"le-remake-de-prince-of-persia-devait-etre-le-tournant-pour-ubisoft-il-a-ete-annule-avec-dautres-titres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/le-remake-de-prince-of-persia-devait-etre-le-tournant-pour-ubisoft-il-a-ete-annule-avec-dautres-titres\/","title":{"rendered":"Le remake de \u2018Prince of Persia\u2019 devait \u00eatre le tournant pour Ubisoft. Il a \u00e9t\u00e9 annul\u00e9 avec d&#8217;autres titres."},"content":{"rendered":"\n<div>\n<h2>Le Remake de \u2018Prince of Persia : The Sands of Time\u2019 : Un Ic\u00f4ne de l\u2019Histoire du Jeu Vid\u00e9o<\/h2>\n<p>Il existe des jeux qui marquent les esprits bien au-del\u00e0 des consoles : \u2018<a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake\/\" target=\"_blank\">Prince of Persia: The Sands of Time<\/a>\u2019 fait ind\u00e9niablement partie de cette cat\u00e9gorie. Il a longtemps \u00e9t\u00e9 l&#8217;une des images embl\u00e9matiques d&#8217;Ubisoft, surtout durant ses ann\u00e9es les plus cr\u00e9atives. Le remake pr\u00e9vu semblait \u00eatre un pont entre ce riche h\u00e9ritage et un renouveau pour la soci\u00e9t\u00e9. Cependant, sa r\u00e9cente annulation symbolise un tout autre tournant. Ubisoft traverse une p\u00e9riode de turbulences, marqu\u00e9e par des retards, des r\u00e9ductions d\u2019effectifs et des d\u00e9cisions strat\u00e9giques majeures pour s\u2019adapter \u00e0 un march\u00e9 \u00e9conomique et cr\u00e9atif plus exigent.<\/p>\n<h3>Un Annonce R\u00e9v\u00e9latrice<\/h3>\n<p>En date du 21 janvier, l\u2019annonce est intervenue parall\u00e8lement \u00e0 la pr\u00e9sentation des r\u00e9sultats financiers d&#8217;Ubisoft, marquant un tournant d\u00e9cisif dans la strat\u00e9gie de l\u2019entreprise. Dans une tentative de \u201creset\u201d global, Ubisoft a annonc\u00e9 une restructuration majeure de sa cha\u00eene de production, ainsi qu\u2019un r\u00e9examen de son portefeuille de jeux. Ces d\u00e9cisions se font dans un contexte o\u00f9 les co\u00fbts sont en forte hausse, rendant le d\u00e9veloppement des jeux AAA de plus en plus s\u00e9lectif, comme l\u2019indique leur propre diagnostic.<\/p>\n<h2>Cons\u00e9quences des R\u00e9organisations : Annulations et Retards<\/h2>\n<p><strong>Des Annulations Impactantes.<\/strong> La restructuration a des r\u00e9percussions imm\u00e9diates sur le catalogue de jeux. Ubisoft a confirm\u00e9 l&#8217;annulation de six projets en d\u00e9veloppement, parmi lesquels \u2018Prince of Persia : The Sands of Time Remake\u2019. En plus de cela, plusieurs nouveaux titres non annonc\u00e9s et un projet mobile ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 annul\u00e9s. Parall\u00e8lement, d&#8217;autres jeux ont \u00e9t\u00e9 retard\u00e9s afin de r\u00e9pondre \u00e0 de nouveaux standards de qualit\u00e9, ralentissant ainsi la planification \u00e0 court et moyen terme de l\u2019entreprise.<\/p>\n<h3>Une R\u00e9organisation Profonde des \u00c9quipes<\/h3>\n<p>En r\u00e9ponse \u00e0 cette situation, Ubisoft restructure son mod\u00e8le de production en formant cinq \u201cCreative Houses\u201d. Chacune sera sp\u00e9cialis\u00e9e dans des franchises et des genres particuliers, soutenues par un r\u00e9seau de studios. Cette nouvelle m\u00e9thode de travail permettra une autonomie cr\u00e9ative accrue, notamment pour \u2018Prince of Persia\u2019, qui rejoindra d&#8217;autres franchises embl\u00e9matiques comme Rayman et Beyond Good &#038; Evil.<\/p>\n<h2>R\u00e9duction des Co\u00fbts et Sustainability<\/h2>\n<p>Au-del\u00e0 des projets annul\u00e9s, cette restructuration signifie des changements significatifs pour Ubisoft en tant qu&#8217;organisation. La soci\u00e9t\u00e9 a r\u00e9affirm\u00e9 sa volont\u00e9 de fermer certains studios et de continuer \u00e0 r\u00e9duire les co\u00fbts dans les ann\u00e9es \u00e0 venir. Le plan pr\u00e9voit une r\u00e9duction de la base de co\u00fbts d\u2019au moins 100 millions d\u2019euros d&#8217;ici la fin de l&#8217;exercice 2025-2026, avec une r\u00e9duction suppl\u00e9mentaire de 200 millions d&#8217;euros \u00e0 pr\u00e9voir sur les deux ann\u00e9es suivantes. Ubisoft reconna\u00eet que ce processus sera complexe, mais le consid\u00e8re comme essentiel pour retrouver la stabilit\u00e9 dans un march\u00e9 de plus en plus intol\u00e9rant aux erreurs.<\/p>\n<h2>Nouveau Cap Cr\u00e9atif pour l\u2019Avenir<\/h2>\n<p><strong>Un Futur Ax\u00e9 sur l\u2019Innovation.<\/strong> \u00c0 l\u2019avenir, Ubisoft se concentrera sur des mondes ouverts ambitieux et sur les jeux en tant que service. La soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9galement affirm\u00e9 qu&#8217;elle intensifierait ses investissements dans l\u2019intelligence artificielle g\u00e9n\u00e9rative, ; un changement qui pourrait transformer l&#8217;exp\u00e9rience utilisateur, sans sp\u00e9cifier exactement comment cela se traduira par des titres concrets. Cette r\u00e9vision de la feuille de route aura des cons\u00e9quences sur le calendrier des lancements futurs, repr\u00e9sentant le prix \u00e0 payer pour ce changement de mod\u00e8le.<\/p>\n<p>Ubisoft s&#8217;engage donc sur un chemin sem\u00e9 d&#8217;emb\u00fbches, mais \u00e9galement d&#8217;opportunit\u00e9s. Reste \u00e0 savoir comment cette r\u00e9organisation et ce recentrage sur le joueur influenceront le paysage vid\u00e9oludique dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, particuli\u00e8rement pour une franchise aussi embl\u00e9matique que \u2018Prince of Persia\u2019.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/category\/finance\/\" rel=\"dofollow\">F1-ES<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le Remake de \u2018Prince of Persia : The Sands of Time\u2019 : Un Ic\u00f4ne de l\u2019Histoire du Jeu Vid\u00e9o Il existe des jeux qui marquent les esprits bien au-del\u00e0 des consoles : \u2018Prince of Persia: The Sands of Time\u2019 fait ind\u00e9niablement partie de cette cat\u00e9gorie. 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