{"id":1740621,"date":"2025-12-16T17:35:42","date_gmt":"2025-12-16T14:35:42","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/le-premier-jeu-video-entierement-cree-avec-de-lia-arrive-sur-steam-le-rejet-des-joueurs-a-ete-presque-unanime\/"},"modified":"2025-12-16T17:35:46","modified_gmt":"2025-12-16T14:35:46","slug":"le-premier-jeu-video-entierement-cree-avec-de-lia-arrive-sur-steam-le-rejet-des-joueurs-a-ete-presque-unanime","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/le-premier-jeu-video-entierement-cree-avec-de-lia-arrive-sur-steam-le-rejet-des-joueurs-a-ete-presque-unanime\/","title":{"rendered":"Le premier jeu vid\u00e9o enti\u00e8rement cr\u00e9\u00e9 avec de l&#8217;IA arrive sur Steam. Le rejet des joueurs a \u00e9t\u00e9 presque unanime."},"content":{"rendered":"\n<h2>Codex Mortis : Le Premier Jeu Vid\u00e9o D\u00e9velopp\u00e9 Enti\u00e8rement par IA<\/h2>\n<h3>Une R\u00e9action Controvers\u00e9e<\/h3>\n<p>La sortie de <strong>Codex Mortis<\/strong>, le premier jeu vid\u00e9o int\u00e9gralement cr\u00e9\u00e9 par intelligence artificielle, a suscit\u00e9 des r\u00e9actions polaris\u00e9es dans la communaut\u00e9 des gamers. D\u00e9velopp\u00e9 par un cr\u00e9ateur se faisant appeler Grolaf, ce jeu, qui s&#8217;inspire fortement de <em>Vampire Survivors<\/em>, a \u00e9t\u00e9 accueilli par un scepticisme majoritaire. Son esth\u00e9tique, loin des graphismes retro pixelis\u00e9s pris\u00e9s, se rapproche d&#8217;une qualit\u00e9 floue et rudimentaire, relan\u00e7ant ainsi le d\u00e9bat sur les limites \u00e9thiques et cr\u00e9atives de l&#8217;IA dans le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<h3>Un Impact N\u00e9gatif sur la Communaut\u00e9<\/h3>\n<p>Les premi\u00e8res \u00e9valuations sur <strong>Steam<\/strong> sont loin de rassurer. <em>Codex Mortis<\/em> ne compte que 60 % d&#8217;avis positifs parmi une trentaine de critiques. Les retours sont mitig\u00e9s, certains exprimant une curiosit\u00e9 technique tandis que d&#8217;autres qualifient le jeu de &#8220;d\u00e9chet g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par des machines&#8221;. Des m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s vont m\u00eame jusqu&#8217;\u00e0 le d\u00e9signer comme un &#8220;huiti\u00e8me fondamental de l&#8217;IA la plus d\u00e9faillante&#8221;.<\/p>\n<h3>Les Origines de Codex Mortis<\/h3>\n<p>Le d\u00e9veloppement de <em>Codex Mortis<\/em> s&#8217;est \u00e9tal\u00e9 sur trois mois. Grolaf a utilis\u00e9 exclusivement des outils d&#8217;intelligence artificielle tels que <strong>ChatGPT<\/strong> pour cr\u00e9er des visuels et <strong>Claude Code<\/strong> pour coder le jeu, optant pour TypeScript plut\u00f4t que des moteurs de jeu classiques comme Unity. Les difficult\u00e9s rencontr\u00e9es sur le plan technique sont consid\u00e9rables, car Grolaf lui-m\u00eame admet ne pas comprendre parfaitement les interactions entre les syst\u00e8mes g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par l&#8217;IA.<\/p>\n<h3>Une Tendance Industrielle Troublante<\/h3>\n<p>La r\u00e9ception n\u00e9gative de <em>Codex Mortis<\/em> s&#8217;inscrit dans une dynamique plus large. D&#8217;autres jeux r\u00e9cents, comme <em>Arc Raiders<\/em>, ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 critiqu\u00e9s, notamment pour leur recours \u00e0 des voix g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par IA. Ce jeu de tir a vu sa note chuter drastiquement sur Metacritic, attisant les d\u00e9bats sur la pertinence de l&#8217;IA dans la production vid\u00e9o ludique. Plusieurs cas, y compris des irr\u00e9gularit\u00e9s visuelles dans <em>Call of Duty: Black Ops 7<\/em>, t\u00e9moignent de l&#8217;inqui\u00e9tude croissante face \u00e0 l&#8217;utilisation de ces technologies.<\/p>\n<h3>Un Rejet Croissant dans le Secteur<\/h3>\n<p>Les r\u00e9sultats d&#8217;une enqu\u00eate men\u00e9e par la Game Developers Conference r\u00e9v\u00e8lent un changement drastique dans la perception de l&#8217;IA par les professionnels : seulement 13 % croient que l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative aura un impact positif, une chute notable par rapport \u00e0 l&#8217;ann\u00e9e pr\u00e9c\u00e9dente. Ce d\u00e9clin est \u00e9galement confirm\u00e9 par une inqui\u00e9tude croissante : 87 % des d\u00e9veloppeurs affirment avoir des r\u00e9serves quant \u00e0 l&#8217;impact de l&#8217;IA sur l&#8217;industrie.<\/p>\n<h3>Conclusion : Une R\u00e9flexion N\u00e9cessaire<\/h3>\n<p>Face \u00e0 ces \u00e9volutions, il est crucial de se demander quel futur nous r\u00e9servent ces nouvelles technologies. Si des avanc\u00e9es ind\u00e9niables peuvent \u00eatre r\u00e9alis\u00e9es, des questions fondamentales concernant la cr\u00e9ativit\u00e9, l&#8217;art et l&#8217;\u00e2me des jeux vid\u00e9o demeurent. Au moment o\u00f9 nous entrons dans une \u00e8re o\u00f9 l&#8217;IA est omnipr\u00e9sente, le d\u00e9bat sur ses implications \u00e9thiques et cr\u00e9atives est plus pertinent que jamais.<\/p>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/category\/finance\/\" rel=\"dofollow\">F1-ES<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Codex Mortis : Le Premier Jeu Vid\u00e9o D\u00e9velopp\u00e9 Enti\u00e8rement par IA Une R\u00e9action Controvers\u00e9e La sortie de Codex Mortis, le premier jeu vid\u00e9o int\u00e9gralement cr\u00e9\u00e9 par intelligence artificielle, a suscit\u00e9 des r\u00e9actions polaris\u00e9es dans la communaut\u00e9 des gamers. 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