{"id":1735571,"date":"2025-11-24T15:22:46","date_gmt":"2025-11-24T12:22:46","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/ubisoft-revolutionne-le-gameplay-avec-lia-generative-pour-transformer-les-npc-en-veritables-compagnons-de-jeu\/"},"modified":"2025-11-24T15:22:51","modified_gmt":"2025-11-24T12:22:51","slug":"ubisoft-revolutionne-le-gameplay-avec-lia-generative-pour-transformer-les-npc-en-veritables-compagnons-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/ubisoft-revolutionne-le-gameplay-avec-lia-generative-pour-transformer-les-npc-en-veritables-compagnons-de-jeu\/","title":{"rendered":"Ubisoft r\u00e9volutionne le gameplay avec l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative pour transformer les NPC en v\u00e9ritables compagnons de jeu"},"content":{"rendered":"\n<div>\n<div class=\"visual__image image-initial-width\"><picture><source  media=\"(min-width: 1000px)\"\/><source  media=\"(min-width: 768px)\"\/><source  media=\"(min-width: 580px)\"\/><source  media=\"(min-width: 350px)\"\/><source  media=\"(min-width: 80px)\"\/><\/picture><\/div>\n<h2>Ubisoft et l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative : L\u2019av\u00e8nement des compagnons de jeu<\/h2>\n<h3>Une nouvelle \u00e8re pour les NPC<\/h3>\n<p>Ubisoft r\u00e9volutionne le paysage du jeu vid\u00e9o avec son initiative innovante appel\u00e9e <strong>&#8216;Teammates&#8217;<\/strong>. Ce projet vise \u00e0 enrichir l&#8217;exp\u00e9rience de jeu en transformant les personnages non jouables (NPC) en v\u00e9ritables compagnons intelligents. Gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019utilisation de l\u2019<strong>intelligence artificielle (IA) g\u00e9n\u00e9rative<\/strong>, ces NPC r\u00e9agissent de mani\u00e8re autonome aux commandes vocales des joueurs, augmentant ainsi l\u2019immersion et la dynamique des parties.<\/p>\n<h3>Les capacit\u00e9s des NPC dans &#8216;Teammates&#8217;<\/h3>\n<p>Le prototype de <strong>&#8216;Teammates&#8217;<\/strong> est un jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne o\u00f9 les personnages s\u2019adaptent \u00e0 diff\u00e9rentes situations tout en manifestant des personnalit\u00e9s uniques. Les NPC utilisent une IA sophistiqu\u00e9e pour comprendre l\u2019intention derri\u00e8re les ordres des joueurs, interpr\u00e9tant non seulement la voix mais aussi le contexte dans lequel ils se trouvent. Cette fonctionnalit\u00e9 vise \u00e0 cr\u00e9er une interaction plus fluide et naturelle.<\/p>\n<p>Un sc\u00e9nario typique pourrait \u00eatre le suivant : un joueur pourrait donner des instructions telles que, &#8220;Continue par la porte. Regarde derri\u00e8re la bo\u00eete,&#8221; et les NPC r\u00e9agiraient de mani\u00e8re appropri\u00e9e, engageant ainsi le joueur dans une exp\u00e9rience interactive.<\/p>\n<h3>D\u00e9veloppement et innovations<\/h3>\n<p>Derri\u00e8re ce projet se trouve l&#8217;\u00e9quipe responsable de <strong>Neo PC<\/strong>, un projet pr\u00e9c\u00e9dent qui a vu le jour gr\u00e2ce \u00e0 une collaboration entre <strong>Ubisoft, Nvidia et Inworld<\/strong>. Ce d\u00e9veloppement a pour objectif de rendre l\u2019interaction entre les joueurs et les NPC plus authentique, loin des simples lignes de dialogue pr\u00e9enregistr\u00e9es.<\/p>\n<p>Ubisoft envisage de cr\u00e9er des mondes de jeux plus<strong> interactifs<\/strong>, <strong>vifs<\/strong> et <strong>personnalis\u00e9s<\/strong>. La phase 1 de ce projet porte sur une intelligence conversationnelle, tandis que la phase 2, incarn\u00e9e par &#8216;Teammates&#8217;, se concentre sur une exp\u00e9rience de jeu r\u00e9ellement propuls\u00e9e par l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative.<\/p>\n<h3>Acc\u00e8s limit\u00e9 et retours des joueurs<\/h3>\n<p>Actuellement, le prototype de <strong>&#8216;Teammates&#8217;<\/strong> est accessible \u00e0 un nombre restreint de participants dans le cadre d&#8217;une <strong>beta ferm\u00e9e<\/strong>. Cette strat\u00e9gie permet \u00e0 Ubisoft de recueillir des retours d\u2019exp\u00e9rience qui contribueront \u00e0 peaufiner ces syst\u00e8mes dans des sc\u00e9narios de jeu r\u00e9els, ce qui est essentiel pour assurer une exp\u00e9rience de jeu optimis\u00e9e.<\/p>\n<h3>Assistance IA : Jaspar<\/h3>\n<p>En plus de &#8216;Teammates&#8217;, Ubisoft a introduit <strong>Jaspar<\/strong>, un assistant IA int\u00e9gr\u00e9 qui guide les joueurs en temps r\u00e9el durant leurs missions. Plac\u00e9 dans un coin de l\u2019\u00e9cran, Jaspar permet de g\u00e9rer l\u2019interface utilisateur, de rappeler les objectifs ou de souligner les menaces potentielles, rendant ainsi l&#8217;exp\u00e9rience encore plus fluide et accessible.<\/p>\n<h3>Perspectives d&#8217;avenir<\/h3>\n<p>Xavier Manzanares, directeur de <strong>Gameplay GenAI chez Ubisoft<\/strong>, a soulign\u00e9 que &#8220;les jeux de demain \u00e9couteront, comprendront et r\u00e9agiront bien plus aux joueurs qu\u2019aujourd\u2019hui&#8221;. Cette vision s\u2019accompagne d&#8217;un programme interm\u00e9diaire, ou <strong>middleware<\/strong>, qui garantit des exp\u00e9riences de jeu saines et s\u00e9curis\u00e9es.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>Avec <strong>&#8216;Teammates&#8217;<\/strong> et <strong>Jaspar<\/strong>, Ubisoft franchit une \u00e9tape d\u00e9cisive dans l&#8217;\u00e9volution du jeu vid\u00e9o. L\u2019\u00e9tablissement d\u2019un dialogue enrichi entre le joueur et le jeu, coupl\u00e9 \u00e0 des fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es de l\u2019IA, promet des exp\u00e9riences ludiques captivantes et immersives pour l\u2019avenir. Les joueurs peuvent s\u2019attendre \u00e0 un monde de jeu constamment \u00e9volutif, o\u00f9 chaque interaction compte, rendant chaque session de jeu unique et m\u00e9morable.<\/p>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/category\/finance\/\" rel=\"dofollow\">F1-ES<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft et l\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative : L\u2019av\u00e8nement des compagnons de jeu Une nouvelle \u00e8re pour les NPC Ubisoft r\u00e9volutionne le paysage du jeu vid\u00e9o avec son initiative innovante appel\u00e9e &#8216;Teammates&#8217;. Ce projet vise \u00e0 enrichir l&#8217;exp\u00e9rience de jeu en transformant les personnages non jouables (NPC) en v\u00e9ritables compagnons intelligents. 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