{"id":1735042,"date":"2025-11-22T07:26:34","date_gmt":"2025-11-22T04:26:34","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/il-y-a-exactement-50-ans-ce-qui-nest-pas-si-clair-cest-qui-est-arrive-en-premier\/"},"modified":"2025-11-22T07:26:39","modified_gmt":"2025-11-22T04:26:39","slug":"il-y-a-exactement-50-ans-ce-qui-nest-pas-si-clair-cest-qui-est-arrive-en-premier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/il-y-a-exactement-50-ans-ce-qui-nest-pas-si-clair-cest-qui-est-arrive-en-premier\/","title":{"rendered":"Il y a exactement 50 ans. Ce qui n&#8217;est pas si clair, c&#8217;est qui est arriv\u00e9 en premier."},"content":{"rendered":"\n<div>\n<h2>Les D\u00e9buts des Jeux de R\u00f4le Vid\u00e9o<\/h2>\n<p>En 1975, le genre des jeux vid\u00e9o de r\u00f4le (JDR) tel que nous le connaissons aujourd&#8217;hui a \u00e9merg\u00e9. \u00c0 peine un an apr\u00e8s la publication de &#8216;Dungeons &#038; Dragons&#8217; par Gary Gygax et Dave Arneson, des \u00e9tudiants universitaires am\u00e9ricains ont commenc\u00e9 \u00e0 transposer l&#8217;exp\u00e9rience de ce jeu de soci\u00e9t\u00e9 vers des syst\u00e8mes informatiques, cr\u00e9ant ainsi des titres comme &#8216;dnd&#8217;, &#8216;pedit5&#8217;, et &#8216;Dungeon&#8217;. Ces premi\u00e8res cr\u00e9ations ont marqu\u00e9 le d\u00e9but de l&#8217;industrie du JDR vid\u00e9o, mais leur ordre d&#8217;apparition n&#8217;est pas si \u00e9vident \u00e0 d\u00e9terminer.<\/p>\n<h2>L&#8217;Influence de Dungeons &#038; Dragons<\/h2>\n<p>&#8216;Dungeons &#038; Dragons&#8217; a vendu environ 3 000 exemplaires dans sa premi\u00e8re ann\u00e9e, un chiffre modeste, mais suffisant pour engendrer un fort impact culturel au sein des universit\u00e9s. Les concepts comme les points de vie, l&#8217;exp\u00e9rience accumulable, et les syst\u00e8mes de d\u00e9s ont introduit une dimension statistique qui plaidait parfaitement pour une gestion informatique. Les campus de l&#8217;\u00e9poque rassemblaient des programmeurs en qu\u00eate d&#8217;ordinateurs et des passionn\u00e9s de JDR, qui \u00e9taient souvent les m\u00eames personnes.<\/p>\n<h2>PLATO : Une R\u00e9volution Technologique<\/h2>\n<p>Le syst\u00e8me PLATO (Programmed Logic for Automatic Teaching Operations), d\u00e9velopp\u00e9 \u00e0 l&#8217;Universit\u00e9 de l&#8217;Illinois dans les ann\u00e9es 1960, a servi de plateforme pour la diffusion des jeux. Dans les ann\u00e9es 70, PLATO reliait des mainframes et des milliers de terminaux, avec des caract\u00e9ristiques innovantes comme les \u00e9crans tactiles et les forums de discussion. Ce syst\u00e8me a permis aux \u00e9tudiants de contourner sa vocation acad\u00e9mique en masquant leurs projets de jeux derri\u00e8re des noms de fichiers pr\u00e9tendument \u00e9ducatifs.<\/p>\n<h3>Les Pionniers des JDR<\/h3>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 PLATO, des programmeurs ont commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper des RPG informatiques. Parmi eux, Rusty Rutherford a cr\u00e9\u00e9 &#8216;pedit5&#8217;, un jeu qui offrait une exp\u00e9rience de dungeon crawl avec des rencontres al\u00e9atoires et int\u00e9grait les trois classes fondamentales de &#8216;Dungeons &#038; Dragons&#8217;.<\/p>\n<h3>Le Premier &#8220;Boss Fight&#8221;<\/h3>\n<p>Gary Whisenhunt et Ray Wood ont con\u00e7u &#8216;dnd&#8217; (&#8216;The Game of Dungeons&#8217;), qui a ajout\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments comme des niveaux multiples de donjon et un syst\u00e8me de t\u00e9l\u00e9portation, permettant aux joueurs de r\u00e9cup\u00e9rer et d&#8217;accumuler des pouvoirs au fil des sessions. Il a \u00e9galement introduit le premier concept de &#8220;boss fight&#8221;, avec un objectif final, l&#8217;Orbe, prot\u00e9geant par un dragon.<\/p>\n<h2>Sophistication Technique dans les JDR<\/h2>\n<p>Parall\u00e8lement, Don Daglow a d\u00e9velopp\u00e9 &#8216;Dungeon&#8217; pour le mainframe PDP-10 \u00e0 la Claremont University, int\u00e9grant des m\u00e9caniques avanc\u00e9es comme la ligne de vision et une intelligence artificielle rudimentaire pour les personnages non-joueurs. <\/p>\n<h3>Emergence des MUDs<\/h3>\n<p>Peu apr\u00e8s, un autre jeu intitul\u00e9 &#8216;Dungeon&#8217; a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 sur PLATO, consid\u00e9r\u00e9 comme l&#8217;un des premiers MUDs (Multi-User Dungeons). En 1975, &#8216;Moria&#8217; a \u00e9galement fait son apparition, permettant des parties avec jusqu&#8217;\u00e0 dix joueurs, posant ainsi les jalons des MMORPG futurs.<\/p>\n<p>Ces d\u00e9veloppements ont non seulement transform\u00e9 la mani\u00e8re dont les jeux de r\u00f4le \u00e9taient jou\u00e9s mais ont \u00e9galement ouvert la voie \u00e0 une industrie qui continue d&#8217;\u00e9voluer et d&#8217;innover chaque jour.<\/p>\n<\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/teknomers.com\/fr\/category\/finance\/\" rel=\"dofollow\">F1-ES<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les D\u00e9buts des Jeux de R\u00f4le Vid\u00e9o En 1975, le genre des jeux vid\u00e9o de r\u00f4le (JDR) tel que nous le connaissons aujourd&#8217;hui a \u00e9merg\u00e9. \u00c0 peine un an apr\u00e8s la publication de &#8216;Dungeons &#038; Dragons&#8217; par Gary Gygax et Dave Arneson, des \u00e9tudiants universitaires am\u00e9ricains ont commenc\u00e9 \u00e0 transposer l&#8217;exp\u00e9rience de ce jeu de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1735043,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[277,1045,1820,11844,40,16008,2352,132,2497,364],"class_list":["post-1735042","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-technologie","tag-ans","tag-arrive","tag-cest","tag-clair","tag-est","tag-exactement","tag-nest","tag-pas","tag-premier","tag-qui"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1735042","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1735042"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1735042\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1735043"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1735042"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1735042"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1735042"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}