{"id":169408,"date":"2022-05-27T06:51:25","date_gmt":"2022-05-27T08:51:25","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/nintendo-lhistoire-de-pres-de-90-ans-de-lempire-du-jeu-2\/"},"modified":"2022-05-27T06:51:30","modified_gmt":"2022-05-27T08:51:30","slug":"nintendo-lhistoire-de-pres-de-90-ans-de-lempire-du-jeu-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/nintendo-lhistoire-de-pres-de-90-ans-de-lempire-du-jeu-2\/","title":{"rendered":"Nintendo &#8211; l&#8217;histoire de pr\u00e8s de 90 ans de l&#8217;empire du jeu"},"content":{"rendered":"\n<div>\n<p class=\"article__meta\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"byline\"><span class=\"author vcard\">Par Andreas Koetter<\/span><\/span>  | <span class=\"posted-on\">26 mai 2022 \u00e0 18h50<\/span>\t\t\t\t<\/p>\n<p><!-- .entry-meta --><\/p>\n<p class=\"article__summary\"><strong>Nintendo est un fabricant japonais de consoles de jeux et de jeux vid\u00e9o.  \u00c0 ce jour, la soci\u00e9t\u00e9 a vendu plus de 5,3 milliards de jeux et plus de 800 millions de consoles dans le monde.  Une grande r\u00e9ussite &#8211; mais m\u00eame un tel donneur de joie ne fait pas toujours tout correctement.<\/strong><\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>Mouchoir Tempo &#8211; c&#8217;est probablement l&#8217;une des premi\u00e8res pens\u00e9es qui vient \u00e0 l&#8217;esprit quand on pense \u00e0 Nintendo, apr\u00e8s SuperMario.  Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un mouchoir a \u00e0 voir avec Nintendo ?  Tout simplement : le chiffon Tempo a \u00e9t\u00e9 l&#8217;un des premiers produits dont le nom de marque est rapidement devenu un terme g\u00e9n\u00e9rique.  Si vous pensez mouchoir en papier, vous pensez vitesse \u2013 et vice versa.  Et c&#8217;est la m\u00eame chose avec Nintendo, du moins si vous avez plus de 30 ans.  Lorsque vous pensez \u00e0 une console de jeu, vous voyez l&#8217;une des consoles embl\u00e9matiques de Nintendo devant vos yeux.  Cependant, le chemin a \u00e9t\u00e9 long pour devenir le leader du march\u00e9.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2 id=\"h-fruhe-anfange\">D\u00e9buts pr\u00e9coces<\/h2>\n<p>L&#8217;histoire de Nintendo Co. Ltd remonte bien plus loin que ne le laisse supposer l&#8217;invention de la console de jeux vendue \u00e0 des millions d&#8217;exemplaires.  M\u00eame jusqu&#8217;\u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 l&#8217;ordinateur n&#8217;existait m\u00eame pas en tant qu&#8217;utopie.  D\u00e8s 1889, le japonais Fusajiro Yamauchi a commenc\u00e9 \u00e0 produire des &#8220;Hanafuda&#8221;, qui sont des cartes \u00e0 jouer japonaises, \u00e0 Kyoto.  Trois ans plus tard, en 1902, des cartes \u00e0 jouer de style occidental ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es.  Initialement destin\u00e9es \u00e0 l&#8217;exportation, ces cartes sont rapidement devenues tr\u00e8s populaires au Japon. <\/p>\n<p>En 1933, Yamauchi Nintendo &amp; Co. a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e.  En 1947, la soci\u00e9t\u00e9 de vente Marufuku Co. Ltd. suit.  En 1951, la soci\u00e9t\u00e9 d&#8217;origine a chang\u00e9 son nom pour Nintendo Playing Card Co. Ltd.  et seulement deux ans plus tard, une entreprise japonaise r\u00e9ussit pour la premi\u00e8re fois \u00e0 produire en masse des cartes \u00e0 jouer en plastique.<\/p>\n<h2 id=\"h-super-mario-wird-geboren\">Super Mario est n\u00e9<\/h2>\n<p>En 1959, Nintendo a commenc\u00e9 \u00e0 vendre des cartes de personnages de Walt Disney ;  un signe clair que le style de vie occidental est \u00e9galement arriv\u00e9 au Japon.  Nintendo Playing Card Co. Ltd a \u00e9t\u00e9 cot\u00e9e pour la premi\u00e8re fois \u00e0 la bourse d&#8217;Osaka et de Kyoto en 1962.  Un autre changement de nom a suivi en 1963, dans Nintendo Co., Ltd.  En plus des cartes \u00e0 jouer, l&#8217;entreprise produit d\u00e9sormais \u00e9galement des jeux.  Par exemple, \u00e0 partir de 1970, la s\u00e9rie &#8220;Beam Gun&#8221;.  C&#8217;est ainsi que l&#8217;\u00e9lectronique a trouv\u00e9 sa place dans l&#8217;industrie japonaise du jouet.  Puis, en 1974, un syst\u00e8me de projection d&#8217;images pour les arcades a \u00e9t\u00e9 introduit, qui a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 export\u00e9 aux \u00c9tats-Unis d&#8217;Am\u00e9rique et en Europe.<\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>En 1977, en coop\u00e9ration avec Mitsubishi Electric, des jeux vid\u00e9o sont d\u00e9velopp\u00e9s pour la maison et les premi\u00e8res consoles de jeux vid\u00e9o domestiques de Nintendo sont cr\u00e9\u00e9es : &#8220;TV Game 15&#8221; et &#8220;TV Game 6&#8221;.  En 1979, Minoru Arakawa, gendre d&#8217;Hiroshi Yamauchi, fonde Nintendo of America \u00e0 New York.  En 1980, Ninendo a pr\u00e9sent\u00e9 ce qui allait devenir Donkey Kong, dans lequel le h\u00e9ros &#8211; initialement nomm\u00e9 Jumpman &#8211; tente de sauver sa petite amie Pauline d&#8217;un singe en col\u00e8re. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Lorsque les responsables de l&#8217;installation du si\u00e8ge am\u00e9ricain de Nintendo \u00e0 New York ont \u200b\u200brencontr\u00e9 le propri\u00e9taire du bureau, Mario Segali, ils ont pens\u00e9 y voir une grande ressemblance avec Jumpman : c&#8217;\u00e9tait la naissance de (Super)Mario.  En 1984, la console Famicom est arriv\u00e9e sur le march\u00e9 japonais, qui a ensuite \u00e9t\u00e9 rebaptis\u00e9e Nintendo Entertainment System (NES en abr\u00e9g\u00e9) en vue de sa sortie mondiale.  Les titres disponibles comprenaient Excitebike, Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda et Punch-Out ;  Super Mario Bros. devient un succ\u00e8s mondial en tr\u00e8s peu de temps.  Le grand nom suivant a suivi en 1986\u00a0: &#8220;The Legend of Zelda&#8221; est sorti sur NES \u00e0 l&#8217;\u00e9poque.  Avec 19 jeux \u00e0 ce jour qui font partie de la s\u00e9rie principale, Zelda est l&#8217;une des plus grandes s\u00e9ries.<\/p>\n<h2 id=\"h-der-game-boy-schreibt-geschichte\">La Game Boy entre dans l&#8217;histoire<\/h2>\n<p>Il en va de m\u00eame pour une autre ic\u00f4ne de l&#8217;entreprise.  En 1990, la Game Boy a \u00e9t\u00e9 introduite, la console portable de Nintendo, qui a rapidement vol\u00e9 le c\u0153ur d&#8217;une base de joueurs du monde entier.  La m\u00eame ann\u00e9e, Nintendo of Europe a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e en tant que filiale \u00e0 100 % de Nintendo.  Si\u00e8ge de la filiale \u00e0 l&#8217;\u00e9poque : Gro\u00dfostheim en Allemagne, Nintendo Europe n&#8217;a d\u00e9m\u00e9nag\u00e9 \u00e0 Francfort qu&#8217;en 2014.  En 1991, l&#8217;Europe a obtenu la console SNES (Super Nintendo Entertainment System), qui s&#8217;est vendue \u00e0 plus de 46 millions d&#8217;unit\u00e9s dans le monde \u00e0 ce jour.  Le Super Game Boy a suivi en 1994, et Nintendo a soutenu le d\u00e9veloppement et la mise en \u0153uvre d&#8217;un syst\u00e8me d&#8217;\u00e9valuation des jeux \u00e0 l&#8217;\u00e9chelle de l&#8217;industrie aux \u00c9tats-Unis. <\/p>\n<p><em>Lisez aussi: Les 10 jeux Game Boy les plus populaires de tous les temps<\/em><\/p>\n<h2 id=\"h-gotta-catch-em-all\">Attrapez-les tous!<\/h2>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>En 1996, Pok\u00e9mon, nouveau ph\u00e9nom\u00e8ne vid\u00e9oludique sur Game Boy, voit le jour au Japon.  \u00c0 ce jour, la s\u00e9rie est l&#8217;une des plus connues et des plus populaires au monde.  Un an plus tard, en 1997, la Nintendo Game Boy \u00e9tait la console la plus vendue de tous les temps avec plus de 100 000 000 d&#8217;unit\u00e9s.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>En 2001, Nintendo UK a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e et la voie est ouverte pour l&#8217;arriv\u00e9e de nouveaux personnages Pok\u00e9mon en Europe avec Pok\u00e9mon Gold et Silver pour la Game Boy Color.  Les deux jeux sont sortis le 6 avril 2001 et se sont vendus \u00e0 un million d&#8217;exemplaires le week-end suivant leur sortie.  Cela fait de Pok\u00e9mon Gold\/Silver le jeu le plus vendu en Europe. <\/p>\n<p>En mars 2005, les ventes de la Nintendo DS ont commenc\u00e9 en Europe, trois mois plus tard, un million d&#8217;unit\u00e9s avaient d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 vendues.  Fin 2006, vers No\u00ebl, la prochaine console de jeu embl\u00e9matique a suivi, la Wii, qui est venue avec des jeux comme WarioWare, Smooth Moves, Endless Ocean et Big Brain Academy.  En 2011, la Nintendo 3DS a donn\u00e9 aux joueurs la possibilit\u00e9 de d\u00e9couvrir des graphismes 3D st\u00e9r\u00e9oscopiques sans lunettes sp\u00e9ciales.<\/p>\n<h2 id=\"h-die-nintendo-wii-u-und-switch\">La Nintendo Wii U et la Switch<\/h2>\n<p>Une autre \u00e9tape de d\u00e9veloppement a suivi en 2012 avec la Wii U.  L&#8217;unique argument de vente de la premi\u00e8re console de salon HD de Nintendo : la manette de type tablette (Wii U Gamepad).  Celui-ci a un \u00e9cran tactile de sorte que deux \u00e9crans sont disponibles pour la sortie d&#8217;image ;  le t\u00e9l\u00e9viseur et la manette de jeu.  En 2013, Super Mario 3D World est sorti en tant que premi\u00e8re \u00e9dition HD et multijoueur d&#8217;un jeu de plateforme Mario 3D.  Mario Kart 8 a suivi en 2014 sur Wii U en qualit\u00e9 HD, se vendant \u00e0 1,2 million d&#8217;exemplaires en un seul week-end. <\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>2015 a \u00e9t\u00e9 une ann\u00e9e \u00e0 f\u00eater.  Super Mario Bros a c\u00e9l\u00e9br\u00e9 son 30e anniversaire et les c\u00e9l\u00e9brations ont inclus des fans, parmi de nombreuses autres activit\u00e9s.  Sous la banni\u00e8re &#8220;Let&#8217;s Super Mario&#8221;, des centaines de personnes ont \u00e9t\u00e9 f\u00e9licit\u00e9es avec des vid\u00e9os auto-enregistr\u00e9es.  En 2016, Pokemon a litt\u00e9ralement continu\u00e9 : Pokemon Go est sorti.  Le jeu mobile a fait passer le concept populaire de capture de monstres de poche au niveau sup\u00e9rieur.  En mars 2017, le dernier jalon de Nintendo est sorti avec la nouvelle console de salon Nintendo Switch.  La console portable flexible est toujours tr\u00e8s populaire et il existe maintenant de nombreux anciens classiques de Nintendo pour le commutateur.  Mais de nouveaux titres sp\u00e9cifiquement pour la console, comme &#8220;The Legend of Zelda : Breath of the Wild&#8221;, ont \u00e9galement fait sensation.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-placeholder__container\" data-purpose-id=\"5e8794bab31ef52cd96cde4d\" data-nosnippet=\"true\">\n<p>Vous trouverez ici du contenu de Youtube<\/p>\n<p>Afin d&#8217;interagir avec ou d&#8217;afficher le contenu des r\u00e9seaux sociaux, nous avons besoin de votre consentement.<\/p>\n<p>\t<button class=\"embed-placeholder__button social\">Activer les r\u00e9seaux sociaux<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p><em>A lire aussi : Voici ce que propose le service d&#8217;abonnement Nintendo Switch Online<\/em><\/p>\n<h2 id=\"h-deutliche-kritik-von-greenpeace-an-nintendo\">Critique claire de Nintendo de la part de Greenpeace<\/h2>\n<p>Les fans inconditionnels de Nintendo ne sont pas les seuls \u00e0 savoir que les faits saillants mentionn\u00e9s ici ne repr\u00e9sentent qu&#8217;une fraction des activit\u00e9s avec lesquelles la soci\u00e9t\u00e9 a ravi sa base de fans au cours des 40 derni\u00e8res ann\u00e9es environ.  D&#8217;autant qu&#8217;il ne faut pas se cacher que m\u00eame Nintendo n&#8217;est pas totalement \u00e9pargn\u00e9 par les critiques. <\/p>\n<p>Tout d&#8217;abord, il faut savoir que l&#8217;organisation de protection de l&#8217;environnement Greenpeace d\u00e9nonce r\u00e9guli\u00e8rement les p\u00e9ch\u00e9s environnementaux des grandes entreprises de l&#8217;\u00e9lectronique avec le \u00ab Guide to Greener Electronics \u00bb depuis 2006.  Mais Nintendo ne voulait surtout pas \u00eatre regard\u00e9 sur ses doigts ou dans ses appareils.  Nintendo a refus\u00e9 de fournir des informations sur les points d&#8217;efficacit\u00e9 \u00e9nerg\u00e9tique et d&#8217;\u00e9vitement des d\u00e9chets \u00e9lectroniques, de sorte qu&#8217;il s&#8217;est retrouv\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises au bas de la liste.  Greenpeace a d\u00e9clar\u00e9 : &#8220;Nintendo m\u00e9rite un honneur douteux : jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent, aucune entreprise n&#8217;a r\u00e9ussi \u00e0 obtenir z\u00e9ro sur dix points possibles.&#8221; Cela ne signifie pas n\u00e9cessairement que le groupe traite des substances particuli\u00e8rement nocives.  &#8220;Mais Nintendo refuse strictement de fournir des informations sur les programmes de recyclage et les produits chimiques utilis\u00e9s&#8221;, a d\u00e9clar\u00e9 l&#8217;organisation environnementale.<\/p>\n<div class=\"article-content__mrec-block\">\n<div class=\"article-content__mrec-paragraph\">\n<p>Il devrait \u00eatre clair pour tout le monde que Nintendo ne voulait pas en rester l\u00e0.  &#8220;Nintendo prend ses engagements environnementaux tr\u00e8s au s\u00e9rieux\u00a0: toutes les lois sur l&#8217;environnement et la s\u00e9curit\u00e9 des produits qui affectent l&#8217;entreprise sont strictement respect\u00e9es.  Cela inclut d&#8217;\u00e9viter l&#8217;utilisation de substances dangereuses dans les processus de fabrication ainsi que d&#8217;assurer la s\u00e9curit\u00e9 lors de l&#8217;\u00e9limination ou du recyclage des mat\u00e9riaux utilis\u00e9s \u00bb, a expliqu\u00e9 la soci\u00e9t\u00e9.  La console Wii TV est connue comme l&#8217;appareil le plus \u00e9conome en \u00e9nergie de sa g\u00e9n\u00e9ration.  Ils ont \u00e9galement am\u00e9lior\u00e9 la conception de certains des derniers produits afin de minimiser leur consommation d&#8217;\u00e9nergie lors de leur utilisation. <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>&#8220;Nintendo a \u00e9tabli des normes strictes pour contr\u00f4ler les exigences environnementales et est soutenu par les 340 partenaires de fabrication qui travaillent avec l&#8217;entreprise&#8221;, a d\u00e9clar\u00e9 la soci\u00e9t\u00e9.  O\u00f9 se trouve exactement la v\u00e9rit\u00e9 est difficile \u00e0 dire. <\/p>\n<h2 id=\"h-bevorstehende-schliessung-des-nintendo-eshops-fur-wiiu-und-3ds\">Fermeture imminente du Nintendo eShop pour WiiU et 3DS<\/h2>\n<p>Une autre critique de Nintendo, cette fois de la part des clients, concerne le service et ne date que de quelques semaines.  Peu avant, d\u00e9but f\u00e9vrier 2022, Nintendo avait annonc\u00e9 que l&#8217;eShop pour WiiU et 3DS serait ferm\u00e9 d&#8217;ici mars 2023 au plus tard.  Pour les utilisateurs de la boutique, cela signifie qu'&#8221;environ un millier de jeux vid\u00e9o&#8221; pour Wii U et 3DS ne seront plus disponibles nulle part, du moins selon l&#8217;estimation du Video Games Chronicle, un magazine professionnel am\u00e9ricain.  Pour Nintendo, cette d\u00e9cision n&#8217;est rien de plus que &#8220;une partie du cycle de vie naturel de toute gamme de produits&#8221;, comme l&#8217;a dit Spiegel Online citant la soci\u00e9t\u00e9.  Mais il devrait \u00e9galement \u00eatre clair que de nombreux fans de ces jeux voient les choses compl\u00e8tement diff\u00e9remment et sont tout sauf \u00abamus\u00e9s\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.techbook.de\/home-entertainment\/gaming-konsolen\/nintendo-geschichte-gaming-imperium\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-35<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Par Andreas Koetter | 26 mai 2022 \u00e0 18h50 Nintendo est un fabricant japonais de consoles de jeux et de jeux vid\u00e9o. \u00c0 ce jour, la soci\u00e9t\u00e9 a vendu plus de 5,3 milliards de jeux et plus de 800 millions de consoles dans le monde. 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