{"id":1167216,"date":"2024-02-26T14:39:25","date_gmt":"2024-02-26T16:39:25","guid":{"rendered":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/le-studio-until-dawn-supermassive-licencie-un-quart-de-ses-effectifs\/"},"modified":"2024-02-26T14:39:29","modified_gmt":"2024-02-26T16:39:29","slug":"le-studio-until-dawn-supermassive-licencie-un-quart-de-ses-effectifs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/teknomers.com\/fr\/le-studio-until-dawn-supermassive-licencie-un-quart-de-ses-effectifs\/","title":{"rendered":"Le studio Until Dawn Supermassive licencie un quart de ses effectifs"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<h2 class=\"is-subtitle\">\n<p>                                                Il manque encore 25 % des effectifs d&#8217;une \u00e9quipe de d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o, \u00e0 savoir le tr\u00e8s estim\u00e9 Supermassive Games.  Voici les raisons.                                            <\/h2>\n<\/p>\n<div>\n<p>Supermassive Games, le d\u00e9veloppeur de titres tels que Until Dawn et The Quarry, a annonc\u00e9 en interne le licenciement d&#8217;environ 90 employ\u00e9s, comme le rapporte Bloomberg.  Au total, 150 travailleurs ont \u00e9t\u00e9 inform\u00e9s qu&#8217;ils risquaient d&#8217;\u00eatre licenci\u00e9s.  Selon son site internet, l\u2019entreprise employait environ 350 personnes en 2022, donc licencier 90 personnes repr\u00e9senterait environ 25 % des effectifs.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n\t\t<!-- FINE NUOVA GESTIONE VIDEO --> <\/p>\n<p>Une d\u00e9claration envoy\u00e9e \u00e0 <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2024-02-26\/british-game-maker-supermassive-set-to-lay-off-90-workers?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcwODk1NzUxNiwiZXhwIjoxNzA5NTYyMzE2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTOUdXMUxEV0xVNjgwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.N57FO6BsDZGxZEgAKxQe13CFxNFfPbLHwxcXqCJbmcM\" target=\"_blank\">Bloomberg<\/a> le cabinet a confirm\u00e9 les projets de r\u00e9organisation qui \u00ab entra\u00eeneront la perte de certains de nos coll\u00e8gues \u00bb.  Faisant \u00e9cho \u00e0 de nombreuses d\u00e9clarations r\u00e9centes faites apr\u00e8s des licenciements dans l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o, Supermassive souhaite concentrer ses efforts sur ses principaux atouts pour p\u00e9renniser sa p\u00e9rennit\u00e9.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">L&#8217;histoire de Supermassive \u2014<\/h2>\n<p>Fond\u00e9 en 2008, Supermassive Games a commenc\u00e9 par cr\u00e9er des DLC pour LittleBigPlanet et quelques titres plus petits publi\u00e9s par Sony avant de passer \u00e0 des projets plus importants.  Elle se sp\u00e9cialise finalement dans les jeux d&#8217;horreur, obtenant un succ\u00e8s critique avec Until Dawn en 2015, dont un remaster est en pr\u00e9paration par une autre \u00e9quipe, suivi de The Dark Pictures Anthology pour Bandai Namco et The Quarry pour 2K Games.  Deux jeux sont pr\u00e9vus pour 2024 : Little Nightmares 3 avec Bandai Namco et The Casting of Frank Stone avec Behaviour Interactive.  Un autre chapitre de The Dark Pictures Anthology a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9, mais il n&#8217;a pas encore de date de sortie.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"500\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Nous sommes tristes de vous annoncer que nous arr\u00eatons la production \u00e0 <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/gutefabrik?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\">@gutefabrik<\/a> en raison de la sc\u00e8ne difficile de financement et d&#8217;investissement dans les jeux en ce moment.  Nous avons arr\u00eat\u00e9 nos outils plus t\u00f4t ce mois-ci et avons fait de notre mieux pour soutenir l&#8217;\u00e9quipe qui cherchera du travail \u00e0 partir de la mi-mars.<\/p>\n<p>D\u00e9claration compl\u00e8te\u00a0: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/t.co\/iQgXUHDxYj\">pic.twitter.com\/iQgXUHDxYj<\/a><\/p>\n<p>\u2013 La Gute Fabrik (@gutefabrik) <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/twitter.com\/gutefabrik\/status\/1762115984742076684?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\">26 f\u00e9vrier 2024<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><\/p>\n<h2 class=\"is-h5 is-inline is-uppercase is-wp-float\">La tendance aux licenciements&#8230;<\/h2>\n<p>Les licenciements de Supermassive font partie d&#8217;un effort plus large de l&#8217;industrie visant \u00e0 r\u00e9duire les co\u00fbts, en cours depuis au moins 2023, avec de grands acteurs comme Embracer, Amazon, Riot Games et Microsoft r\u00e9duisant tous leur influence.  Des studios plus petits tels que Supermassive et ZA\/UM s&#8217;ajoutent aux probl\u00e8mes existants de l&#8217;industrie, le label Die Gute Fabrik (Mutazione et Saltsea Chronicles) annon\u00e7ant la suspension de ses activit\u00e9s.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div>\n                                                                                    <time datetime=\"2024-02-26T17:12:06+00:00\"><\/p>\n<p>                                                26 f\u00e9vrier 2024 &#8211; 17h12                                            <\/time><\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 TOUS DROITS R\u00c9SERV\u00c9S<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/esports.gazzetta.it\/gaming\/novita\/26-02-2024\/studio-until-dawn-supermassive-licenzia-97675\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ttn-fr-4<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il manque encore 25 % des effectifs d&#8217;une \u00e9quipe de d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o, \u00e0 savoir le tr\u00e8s estim\u00e9 Supermassive Games. 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