Enfin, les utilisateurs de PC peuvent jouer au célèbre jeu vidéo The Last of Us : Part I. Cependant, les notes et les critiques au début de la nouvelle version sont catastrophiques. Il y a un problème derrière cela, qui malheureusement ne se produit pas pour la première fois.
Hein, que s’est-il passé là-bas ? C’est probablement la question pour quelqu’un qui regarde les notes de la version PC récemment publiée du jeu vidéo populaire The Last of Us: Part I. Car ce titre est effectivement considéré comme l’un des meilleurs de ces dernières années, tout comme son successeur. La série HBO, qui est sortie en début d’année, devrait effectivement booster son succès. Maintenant, cependant, les mauvaises notes et les critiques affluent. Les joueurs en particulier sont en colère. Mais pourquoi est-ce?
The Last of Us: Part I pour PC sous le feu des critiques
Depuis le 28 mars 2023, “The Last of Us : Part I” est enfin disponible sur PC. Le jeu est sorti à l’origine sur PlayStation 3 en 2013. Pendant des années, le titre n’était disponible que pour les joueurs PlayStation. En fait, c’est l’un des jeux les plus célèbres et les plus réussis de ces dernières années. En conséquence, la joie était grande quand enfin une version PC a été lancée, car après tout, joué en 2022 plus d’un tiers via un ordinateur fixe et 72% via un ordinateur portable.
Mais maintenant, le jeu devient dévastateur sur la célèbre plate-forme Metacritic Note de 2,6 de la part des joueurs. C’est quelque peu surprenant. Si vous regardez les notes des autres versions, l’original de 2013 a un fier score de 95. La PS5 du remake de 2022 se termine également avec un toujours très bon 88 sur 100 points.
La plupart des près de 900 avis reçus jusqu’à présent (au 30 mars 2023) sur l’importante plateforme de jeu Steam sont également négatifs. Si vous regardez attentivement les notes, vous découvrirez rapidement pourquoi : Une fois de plus, le port PC semble être à blâmer.
Version PC avec de nombreux défauts
Malheureusement, force est de constater que ce n’est pas forcément une surprise. Le studio de développement original Naughty Dog n’est pas derrière. Au lieu de cela, le portage a été sous-traité au studio spécialisé Iron Galaxy. Le nom n’est pas inconnu. Entre autres choses, Iron Galaxy était également responsable de la version PC de “Batman : Arkham Knight”, qui a également commencé avec de nombreux problèmes et critiques négatives. Mais aussi loin du studio, il arrive encore et encore que des problèmes surviennent lors du portage. Par exemple, le contrôle PC du légendaire 1er volet de la série “Dark Souls” était considéré comme complètement foutu. Le titre déjà difficile était donc difficilement jouable à la souris et au clavier.
Malheureusement, The Last of Us : Part I pour PC semble avoir plusieurs problèmes qui sont responsables des mauvaises critiques. Avant tout, les utilisateurs de Steam se plaignent des plantages récurrents et des longues pauses lors du chargement des shaders. De plus, les exigences techniques sont disproportionnées, d’autant plus que – contrairement à d’autres titres majeurs – il n’y a pas de monde ouvert à calculer. Sur Steam lui-même, cependant, vous ne pouvez trouver que les exigences minimales et recommandées, qui ne semblent pas suffisantes pour garantir une bonne expérience de jeu.
Beaucoup sont également ennuyés qu’il n’y ait pas eu de version de test pour le PC ou qu’elle ne soit sortie qu’immédiatement avant la sortie effective du jeu. De nombreuses erreurs auraient probablement pu être corrigées à l’avance avec une phase de test plus longue.
Que peuvent faire les joueurs ?
De plus, le contrôle de la souris semble être une raison des mauvaises critiques dans “The Last of Us : Part I” pour PC. Naughty Dog est également connu, entre autres, pour son travail de caméra unique dans les jeux vidéo. C’est un gros problème avec “The Last of Us”. Le studio l’a programmé spécifiquement, ce qui a apparemment causé des problèmes aux développeurs d’Iron Galaxy.
La bonne nouvelle : dans le passé, il y avait beaucoup de correctifs pour la série “Uncharted” qui résolvaient la plupart des problèmes. Cela devrait également être le cas avec “The Last of Us”. Puisqu’il s’agit du jeu phare du studio, qui attire également beaucoup d’attention, notamment à cause de la série, la résolution des problèmes devrait avoir la priorité.
De plus, les joueurs peuvent également faire beaucoup pour contourner les problèmes. Vous devez d’abord vous assurer que le pilote graphique est bien à jour et, surtout, vous devez laisser suffisamment de temps aux shaders pour se charger à l’avance. Les shaders sont de petits programmes qui calculent les textures, la lumière et les ombres dans un monde 3D. En outre, certains utilisateurs signalent que la limitation de la fréquence d’images à 60 images par seconde (FPS) ainsi que la synchronisation verticale (VSync) et la triple mise en mémoire tampon rendent le jeu plus stable.
Sources
- supplémentaire (consulté le 30 mars 2023)
- Métacritique (consulté le 30 mars 2023)
- Fumer (consulté le 30 mars 2023)

