Titre NASDAQ Actions Apple inchangées après négociation : Apple met fin à sa position de monopole sur les applications iPhone dans l’UE


À l’avenir, les utilisateurs d’iPhone dans l’Union européenne pourront non seulement installer des applications depuis l’App Store d’Apple, mais également utiliser des marchés d’applications alternatifs.

À l’avenir, Apple autorisera également l’installation d’applications provenant de marchés d’autres fournisseurs sur l’iPhone dans l’Union européenne. Le groupe autorise également des méthodes de paiement concurrentes et des technologies alternatives pour les navigateurs Web qui n’étaient auparavant pas autorisées en raison de prétendus risques de sécurité. La société de jeux Epic souhaite utiliser les nouvelles possibilités pour ramener sur iPhone son jeu « Fortnite », interdit il y a plus de trois ans.

Avec ces changements, Apple réagit aux exigences juridiques de la nouvelle loi européenne sur les marchés numériques (Digital Markets Act/DMA). Après cela, les grands fournisseurs dominants, appelés contrôleurs d’accès, doivent autoriser les magasins d’applications d’autres fournisseurs. Auparavant, vous ne pouviez télécharger des applications qu’à partir de la plate-forme de téléchargement interne de l’entreprise sur les iPhones.

Cependant, Apple continuera à conserver un certain contrôle sur l’installation des applications, même si celle-ci a lieu en dehors de sa propre boutique d’applications. Contrairement au système Android de Google, les applications ne peuvent pas simplement être téléchargées à l’aide du navigateur et installées à vos propres risques. Pour cela, les clients doivent plutôt utiliser des places de marché « certifiées ». Il s’agit d’applications iPhone qui, avec la bénédiction d’Apple, sont autorisées à installer d’autres applications.

Dans une interview accordée à l’agence de presse allemande, Phil Schiller, directeur général d’Apple, a souligné les risques liés à une installation directe. « Si un site Web peut télécharger des applications sur l’appareil, cela constitue une menace majeure pour la sécurité et la confidentialité des utilisateurs », a déclaré Schiller. Le processus de certification répond également aux exigences du droit de l’UE. Cependant, dans l’ensemble, les utilisateurs en Europe sont exposés à un risque plus élevé que les utilisateurs en dehors de l’UE en raison des mesures appliquées par la DMA.

Avec la mise en œuvre annoncée, Apple sera à l’avenir en mesure de vérifier automatiquement toutes les applications pour détecter les logiciels malveillants et autres menaces de sécurité, même sur des marchés alternatifs. Cependant, les pratiques commerciales associées aux applications ou aux contenus qui y sont présentés ne sont pas vérifiées.

Le développeur de jeux Epic, en désaccord avec Apple, a annoncé cette année sa propre boutique d’applications pour iPhone immédiatement après l’annonce des nouvelles règles. « Fortnite » n’a pas pu être téléchargé sur les iPhones depuis plus de trois ans. Apple a supprimé le jeu de son App Store en août 2020 après qu’Epic ait utilisé une astuce pour éviter le prélèvement de 30 % lors de l’achat de contenu numérique. Epic a porté l’expulsion devant les tribunaux mais a perdu. En dehors de l’UE, Apple n’est toujours pas obligé d’autoriser « Fortnite » dans l’App Store.

Le patron d’Epic, Tim Sweeney, a également accusé Apple de nuire à la concurrence avec la mise en œuvre prévue du DMA. Il a notamment souligné qu’en « authentifiant » les places de marché, Apple pourrait bloquer les magasins d’applications concurrents d’Epic ou de Microsoft, par exemple. Cependant, rien de tout cela n’a empêché Epic d’annoncer son propre App Store pour iPhone.

Parallèlement aux ajustements apportés aux magasins d’applications, Apple introduit également d’autres changements pour contrer les accusations de monopole de l’UE. À l’avenir, les utilisateurs européens pourront définir librement le navigateur par défaut de l’iPhone. Jusqu’à présent, le navigateur Apple Safari ouvre automatiquement tous les liens Web. À l’avenir, cette tâche pourra également être effectuée par des navigateurs tels que Google Chrome, Firefox, Microsoft Edge, Brave, Opera ou DuckDuckGo. Les concurrents ne sont plus obligés d’utiliser la technologie « WebKit » privilégiée d’Apple pour afficher des sites Web dans leurs applications, mais sont autorisés à utiliser leurs propres « moteurs Web ».

Pour utiliser les nouvelles options, l’appareil doit disposer de la dernière version du système d’exploitation IOS 17.4 doit être installé.

Le monopole d’Apple sur les transactions de paiement sans contact avec l’iPhone est également en baisse dans l’UE. Jusqu’à présent, seul le service de paiement interne Apple Pay pouvait utiliser la fonction NFC (« Near Field Communication ») de l’iPhone pour effectuer un paiement à la caisse d’un supermarché ou sur un autre terminal de paiement. À l’avenir, les utilisateurs pourront déterminer quelle application de paiement doit démarrer par défaut.

Apple fait preuve de peu d’accommodement en ce qui concerne le partage controversé des revenus pour les applications payantes ou les achats intégrés. Jusqu’à présent, Apple exigeait que les petits développeurs et les abonnements à long terme partagent 15 % des ventes. Les prestataires dont le chiffre d’affaires dépasse un million de dollars par an doivent même payer 30 pour cent. Ces commissions seront désormais réduites à 10 pour cent et 17 pour cent. Si les développeurs utilisent le traitement des paiements de l’App Store, trois pour cent supplémentaires sont dus. En guise de concession à l’UE, Apple permet désormais aux développeurs d’utiliser un processeur de paiement alternatif dans leur application ou de relier les utilisateurs à un site Web pour traiter les paiements sans frais supplémentaires de la part d’Apple.

De nouveaux « frais de technologie de base » seront introduits pour les applications installées très fréquemment. Les frais sont dus après qu’une application ait réalisé un million d’installations initiales sur une période de douze mois – les mises à jour ultérieures ne comptent pas. Après avoir atteint le million, 50 centimes d’euros seront facturés pour chaque première installation supplémentaire de l’application au cours de la période. Apple suppose que moins de 1% des développeurs doivent payer ces frais pour leurs applications européennes. Les développeurs peuvent également adhérer aux conditions existantes de l’App Store.

Les actions Apple se négociaient temporairement inchangées à 194,17 $ après avoir été négociées au NASDAQ.

CUPERTINO (dpa-AFX)

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