The Last of Us Part I, premier gameplay. Naughty Dog tonne : "juste fuir"

Naughty Dog contraint d’accélérer la sortie du premier gameplay de The Last of Us Part I, après les énièmes leaks des dernières heures.

Naughty Dog a publié le premier gameplay officiel de Le dernier d’entre nous, partie I, remake du premier chapitre de la populaire saga post-apocalyptique. Le studio a dévoilé la vidéo après un certain nombre de fuites, ce qui l’a convaincu d’anticiper sa sortie pour ne pas créer d’ambiguïté sur l’opération – des rumeurs de changements mineurs seulement se répandaient par rapport au jeu original et il y avait la volonté de les démentir rapidement.

Quoi de neuf dans The Last of Us Part I –

La vidéo de dix minutes illustre les changements par rapport à l’original et au remaster PlayStation 4 de The Last of Us Part I, avec un gameplay et des scènes des coulisses des développeurs alternant rapidement. Vous pouvez entrevoir les sessions de capture de mouvement et les méthodes par lesquelles l’équipe de Santa Monica a pu fortement mettre à jour les graphismes du classique, initialement lancé en 2013. Parmi les nouveautés, l’utilisation du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs, et une IA améliorée qui a rendu le gameplay furtif plus immersif grâce au potentiel de la PS5. Techniquement parlant, en plus de nouveaux modèles pour les protagonistes basés sur la suite, le remake comprendra deux modes graphiques : 4K natif et 30 ips ou dynamique 4K et 60 ips. Côté gameplay, un mode permadeath, un axé sur le speedrun, de nouveaux costumes pour Ellie et Joel, et plus de 60 options d’accessibilité seront introduits.

Le fléau des fuites –

Naughty Dog se préparait à montrer la vidéo au public mais, apparemment, elle a dû accélérer en raison des fuites – le même fléau qui avait gâché une grande partie de l’histoire de The Last of Us Part II avant la sortie et l’annonce de ce refaire en juin. La vidéo a été globalement bien accueillie, mais le studio n’a pas caché sa déception – au-delà de la communication officielle partagée sur Blogue PlayStation entre hier et aujourd’hui. Samuel Prince, rédacteur en chef de Naughty Dog, a expliqué que «puisque cela attire l’attention, je veux juste dire que les fuites sont nulles. Ils font extrêmement mal aux développeurs qui travaillent sans relâche pour vous proposer ces grands jeux. Le partage d’actifs avec le public prend beaucoup de temps pour créer, examiner, approuver, localiser, vérifier avec l’équipe juridique, l’ESRB, etc. Etre gentil! Je n’ai pas vu la fuite, donc honnêtement, je ne sais pas si c’est authentique. Les fuites, en général, c’est juste nul. C’est humiliant et frustrant pour les équipes qui ont mis tout leur cœur à faire de grandes choses pour nos fans. » The Last of Us Part I est sorti le 2 septembre pour PS5, alors qu’une version PC est actuellement en développement mais toujours sans date de sortie.

22 juillet 2022 – 17:57



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