De plus en plus isolés de la société, de nombreux jeunes de 11 à 17 ans se réfugient dans les jeux vidéo et internet. Mais «la technologie est une sorte de "thérapie maladroite" car elle ne radicalise pas le vide et le rend supportable». En revanche, un véritable outil de retour au partage peut être le jeu de société