PS5, nouvelle mise à jour disponible 24.07-10.20.00 : Changement d’activités


Sony lance une nouvelle mise à jour qui modifie la façon dont les activités, l’une des fonctionnalités emblématiques de la PS5, fonctionnent à l’écran.

La PS5 est mise à jour aujourd’hui avec une nouvelle mise à jour, qui porte le logiciel système de la console à la version 24.07-10.20.00. La mise à jour ne se limite pas seulement à la gamme habituelle de correctifs, mais introduit également quelques modifications dans les activités. Voici ce qui a changé avec la nouvelle mise à jour.

Mise à jour 24.07-10.20.00 | PS5 —

Sur le site officiel de PlayStationnous pouvons jeter un œil à tous les changements apportés par la mise à jour logicielle 24.07-10.20.00, qui concernent cette fois également l’une des fonctionnalités les plus distinctives de la PS5, à savoir les onglets Activité.

Voici les changements disponibles avec le patch :

  • Les activités s’affichent désormais comme En cours, Non commencé ou Terminé, selon que vous avez commencé ou terminé l’activité. Les spoilers potentiels seront cachés
  • Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système
  • Nous avons amélioré la messagerie et la convivialité sur certains écrans

Quels changements ? —

Nous ne savons pas si la mise à jour inclut d’autres modifications du logiciel système PS5, mais il est probable que, si tel est le cas, les joueurs les découvriront dans les jours et semaines à venir. Pendant ce temps, les joueurs PlayStation 5 peuvent profiter de deux nouvelles exclusivités (une console, l’autre absolue) d’une énorme importance, à savoir Astro Bot et Silent Hill 2. « Nous sommes heureux que Sony ait cru au potentiel d’Astro Bot, surtout lors de la fermeture du L’inoubliable Japan Studio semblait avoir mis la créativité à la porte des PlayStation Studios. Il manque un peu de scrupules qui peuvent venir avec la maturité mais, d’ici là, cela indique un chemin plus clair à suivre après les derniers ratés sur PS5″, conclut notre revue d’Astro Bot. « Silent Hill 2 est un morceau d’histoire, et Bloober, facilité par un chemin de vénération de vingt ans, est allé au-delà du concept de « compréhension » du matériel source : ce matériel est devenu une partie de son ADN même. Ce n’est qu’ainsi que nous pourrons restituer à l’écran un fantasme tel que nous l’avions pensé, et non tel qu’il était réellement », notre critique de Silent Hill.



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