Le System Shock original est sur le point de recevoir un remake complet, qui permettra aux fans de son héritier spirituel BioShock de découvrir les origines du mythe.
À moins que vous n’ayez joué à System Shock il y a au moins 20 ans, il y a de fortes chances que même l’édition améliorée du jeu original soit un peu bizarre à jouer aujourd’hui. Le System Shock original a été lancé en 1994, bien avant que les commandes de tir à la première personne ou même la navigation 3D ne soient standardisées dans l’industrie.
Si vous essayez d’attraper le jeu depuis lors, vous avez probablement heurté un mur de briques directement avec votre tête. Mais System Shock est considéré comme un classique – pas un classique culte, mais un vrai classique – et a fortement inspiré la légendaire série BioShock. Si vous voulez voir quel type de jeu mérite un tel succès mais que vous avez moins de 38 ans, vous devez jouer au remake de System Shock.
La légende du choc du système –
C’est simple, vraiment. Ce dont nous avons besoin, c’est de System Shock, avec tous les puzzles, objets, placements ennemis et tout ce qui a rendu le jeu emblématique, mais avec des commandes et des menus modernes, pour qu’une personne de moins de 30 ans puisse jouer sans avoir à apprendre à utiliser un manuel. boîte de vitesses. Mais System Shock va un peu plus loin, et évoque même le look d’un jeu du début des années 90.
Nightdive Studios n’essaie pas de cacher que System Shock est ancien avec une réécriture complète, il essaie de rendre cette expérience acceptable pour les palais modernes tout en restant aussi fidèlement old-school que possible en termes de look et de gameplay.
Des graphismes nouvelle génération, mais pas trop –
Par exemple, les textures et les motifs sont rarement très détaillés. Une séquence d’ouverture vous voit assis derrière votre bureau, ouvrant un ordinateur portable original, et les objets sur le bureau sont énervés, même les beignets sont pixélisés. Le jeu danse presque toujours sur la ligne entre détaillé et low-poly. De loin, les couloirs semblent immaculés, chaque bosse en saillie sur le mur étant constituée d’une série de polygones entièrement modélisés, et non de simples textures en relief.
L’atmosphère sombre fait ressortir fortement les sources lumineuses, tout en éclairant l’environnement, et chaque modèle de la scène projette des ombres précises, rendant ce monde crédible. L’ambiance et les graphismes de ce remake moderne de System Shock ne ressemblent à rien de ce que nous avons joué récemment. C’est plus proche de quelque chose comme Alien: Isolation, grâce à l’utilisation de la lumière et au réglage de la station spatiale, mais le style visuel bien poli et la mécanique RPG le rendent différent de tout autre chose, même de l’original.
Le « nouveau » gameplay –
En explorant la station spatiale, vous combattrez des robots et des créatures mutantes, tout en vous parlant de Shodan, l’IA qui a le « contrôle » total de la station et qui est devenue folle. Vous détruirez les caméras de sécurité et les monstres dans la même mesure, en piratant les panneaux de contrôle et en vous frayant lentement un chemin à travers ce vaisseau spatial labyrinthique.
Les commandes sont plus familières que jamais aux fans de jeux de tir, mais ce n’est pas du tout un jeu de tir. System Shock est un RPG hardcore, et bien que vous puissiez y jouer avec des armes à feu et des fusils de chasse nivelés au cours de l’aventure, vous ne pourrez pas le faire comme s’il s’agissait de Doom. Au contraire, vous vous frayerez un chemin avec précaution à travers des couloirs pleins de dangers, en utilisant à peine l’arsenal d’armes que vous construirez vous-même. Mais tout ce pouvoir vous sera utile lorsque, en fin de compte, vous devrez affronter Shodan.
System Shock, le verdict (pour l’instant) –
System Shock est vraiment un classique, ou du moins c’est ce qu’on nous dit. Avec ce nouveau remake, nous sommes ravis de pouvoir enfin découvrir le jeu de première main, sans avoir à prendre de cours de conduite. Si cela doit être atmosphérique et engageant jusqu’à la fin, cela pourrait être un incontournable.
Écrit par Dave Aubrey pour GL HF
04 septembre 2022 – 11:53
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