LE but du snooker est de débarrasser la table de toutes les boules – et y parvenir avec un incroyable break de 147 est le but ultime.
La table rectangulaire présente une feutrine verte, une ligne de balustrade et un demi-cercle, connu sous le nom de D.
Il comporte six poches, quatre dans chaque coin et deux au milieu des deux côtés longs.
Il y a 15 boules rouges disposées en forme triangulaire.
Il y a aussi six boules de couleur et la boule blanche.
Chaque couleur se trouve à son propre emplacement désigné au début de la partie.
Alors que les boules rouges valent un point lorsqu’elles sont mises en pot, les couleurs ont toutes une valeur différente.
Par ordre croissant, ce sont :
- Jaune – deux points
- Vert – trois points
- Marron – quatre points
- Bleu – cinq points
- Rose – six points
- Noir – sept points
Le premier joueur donnera le signal et devra toucher au moins une des boules rouges du triangle.
S’ils empotent un rouge, ils peuvent alors continuer en empotant une couleur.
Cependant, si aucun rouge n’est mis en pot, alors son adversaire jouera le coup suivant – en commençant par un rouge.
Chaque joueur doit d’abord empocher une boule rouge lorsque c’est son tour de jouer. Si rien n’est empoché, c’est au tour de l’autre joueur de jouer à la table.
Une fois que chaque rouge est mis en pot, ils doivent ensuite suivre avec une couleur, puis un rouge, puis une couleur, et ainsi de suite.
Tant qu’il y a encore des boules rouges sur la table, les boules de couleur en pot sont remises à l’endroit désigné.
Une fois que toutes les boules rouges sont empochées, le joueur à la table doit empocher les couleurs dans l’ordre indiqué ci-dessus.
S’ils manquent, leur adversaire aura l’occasion de débarrasser la table.
Un 147 est un break maximum lorsque tous les rouges sont empochés par un seul joueur en un seul passage à la table.
Afin d’atteindre 147, le joueur doit empocher les 15 rouges avec 15 noirs pour 120 points.
Ils doivent ensuite effacer toutes les couleurs, en terminant par le noir pour 27 points.
Pendant le jeu, les règles stipulent que la queue ne doit toucher que la bille blanche.
La bille blanche doit également frapper la bille de la bonne couleur – rouges ou couleurs dans l’ordre.
S’il atteint la mauvaise couleur, une faute est sifflée.
Si la bille blanche ne parvient pas à toucher une bille ou est empochée, c’est également une faute.
Le tour du joueur à la table se termine s’il joue un coup franc.
Les joueurs sont également pénalisés s’ils touchent une balle sur la table avec leur personne.