• De grands espoirs pour la tendance Metaverse
• La critique de Meta Horizon Worlds augmente
• L’actionnaire majoritaire plaide pour des économies
tendance métaverse
Metaverse était un sujet brûlant l’année dernière. La « prochaine génération d’Internet », comme le concept est aussi souvent appelé, devrait créer des mondes virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent échanger des informations par voie numérique. Outre les fournisseurs plus jeunes tels que The Sandbox ou Decentraland, certains géants de la technologie sont également impliqués dans la tendance. Le groupe de puces NVIDIA, par exemple, propose avec son Omniverse une plate-forme sur laquelle des applications métavers peuvent être créées et exploitées. L’entreprise promet que des modèles 3D individuels pourront y être créés et que des environnements virtuels pourront être rapidement simulés. Les sociétés Metaverse incluent également – comme le nom de la société l’indique – les plateformes mères de Facebook.
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Facebook devient des méta-plateformes
Le patron de l’entreprise, Mark Zuckerberg, a une telle confiance dans le monde numérique qu’il a renommé le groupe Facebook en Meta Platforms l’année dernière. « La prochaine plate-forme sera encore plus immersive – un Internet incarné où vous plongez dans l’expérience et pas seulement la regardez. Nous appelons cela le Metaverse et cela affectera chaque produit que nous construisons », a annoncé le PDG en octobre 2021 dans une lettre. . « Pour montrer qui nous sommes et l’avenir que nous voulons construire, je suis fier d’annoncer que notre entreprise s’appelle désormais Meta. » Le groupe regroupe ainsi les applications Facebook, Instagram et WhatsApp, mais aussi la division Metaverse sous la nouvelle raison sociale.
Metaverse n’a pas réussi jusqu’à présent
La firme de Zuckerberg propose déjà une première version Metaverse avec Meta Horizon Worlds. « C’est un univers social en constante expansion où vous pouvez sortir avec des amis, rencontrer de nouvelles personnes, jouer à des jeux, assister à des événements sympas et explorer plus de 10 000 mondes et expériences », indique le site Web de l’entreprise. Cependant, l’application gratuite ne peut être utilisée qu’en combinaison avec les casques VR de la série Meta Quest. Dans le passé, les graphismes relativement simples du jeu VR et les avatars simplifiés, qui devaient auparavant se passer d’un bas du corps, ont également suscité des critiques. En octobre, cependant, Zuckerberg a annoncé quelques améliorations graphiques. Pour Paul Tassi du magazine économique « Forbes », cependant, le rythme de développement est trop lent. « Si l’annonce la plus importante est le fait qu’après des années et des années d’investissement, vous êtes sur le point de lancer des personnages virtuels avec des jambes, quelque chose a mal tourné », a déclaré l’expert en technologie.
Matériel trop cher
Parallèlement aux mises à jour logicielles, le patron de Meta a également annoncé de nouvelles lunettes VR – les Meta Quest Pro. Alors que le modèle d’entrée de gamme Meta Quest 2, qui est toujours disponible, commence à 399,99 $, la version Pro coûtera au moins 1 499,99 $, selon la configuration. « Zuckerberg a dévoilé un casque Oculus Pro à 1 500 $, [das so viel kostet wie] une PS5, Xbox Series X et Quest 2 ensemble », a plaisanté Tassi.« Tout le problème avec la fascination de Mark Zuckerberg pour le métaverse est qu’il essaie d’imposer une réalité de science-fiction bien avant que le reste de la société n’en ait besoin ou n’en ait besoin pour réellement exister. Son point de vue sur un métaverse basé sur AR/VR reste une niche, pas quelque chose sur laquelle une entreprise d’un billion de dollars peut se concentrer. »
Le nombre d’utilisateurs est en deçà des attentes
Cette hypothèse est étayée par le faible nombre d’utilisateurs du service. Comme le montrent les documents internes de l’entreprise, accessibles au « Wall Street Journal », Horizon Worlds est utilisé par moins de 200 000 membres par mois. Initialement, Meta visait à avoir 500 000 utilisateurs actifs par mois, mais a ensuite révisé ce nombre à 280 000. Selon le rapport du journal, la majorité des utilisateurs ne reviennent pas à l’application après le premier mois. Le nombre d’utilisateurs est également en baisse constante depuis le printemps. À titre de comparaison : Facebook, Instagram et WhatsApp comptent ensemble en moyenne plus de 3,5 milliards d’utilisateurs par mois. « Un monde vide est un monde triste », a cité le journal dans un méta-document interne.
Meta share sous pression depuis le changement de nom
Au troisième trimestre 2022, la division Reality Labs de Meta, qui développe les efforts Metaverse de la société, a subi une perte d’exploitation d’environ 3,7 milliards de dollars. Pour l’année, le moins est déjà de 9,4 milliards de dollars américains. Zuckerberg estime que les pertes de la région pourraient encore augmenter en 2023. En réponse à la faiblesse des données, le groupe souhaite apparemment supprimer de nombreux emplois, comme l’ont indiqué les médias. Selon le Wall Street Journal, plusieurs milliers d’employés craignent pour leur emploi.
Les problèmes que Meta a provoqués en se concentrant sur le monde numérique se reflètent également dans le cours de l’action de la société. Peu de temps avant le changement de nom, le groupe a brièvement atteint une capitalisation boursière d’un billion de dollars américains. Zuckerberg ne peut qu’en rêver maintenant. Avec un dernier cours de bourse de 113,23 dollars américains, la valeur boursière du groupe est toujours de 310,46 milliards de dollars américains (au cours de clôture du 16 novembre 2022). En un an, l’action Meta a déjà perdu 66,34 % de sa valeur.
Meta a « dérivé au pays de l’excès »
Brad Gerstner, PDG d’Altimeter Capital, ne veut apparemment plus accepter la nouvelle baisse du prix. A la fin du deuxième trimestre, la société d’investissement détenait 2,458 millions d’actions du groupe informatique. L’adhésion rigide au Metaverse a longtemps été une épine dans le pied du principal actionnaire. Dans une lettre ouverte à Zuckerberg, Gerstner a écrit que le projet Metas était soutenu par « un investissement continu dans un avenir axé sur les produits et la mission de rendre le monde plus ouvert et connecté », mais que le groupe s’était égaré. « Comme beaucoup d’autres entreprises dans un monde à coût zéro, Meta a dérivé vers le pays de l’excès – trop de personnes, trop d’idées, trop peu d’urgence. Ce manque de concentration et de forme physique est masqué lorsque la croissance est facile mais mortelle, lorsque la croissance ralentit et la technologie change », a averti le patron d’Altimeter.
Perte de confiance des investisseurs
Meta a augmenté les dépenses, mais en même temps, la confiance des investisseurs a été perdue. « La sagesse conventionnelle – presse et investisseur – est que l’activité principale s’est heurtée à un mur l’automne dernier. En conséquence, l’équipe a rapidement fait basculer l’entreprise vers le Metaverse – y compris un changement de nom surprise de l’entreprise en Meta », a poursuivi Gerstner. « Pire, ce scepticisme a semblé être confirmé par une retombée presque immédiate et importante des résultats financiers et une sous-performance continue en 2022. » L’investisseur voit le fait que ce calcul n’a pas fonctionné confirmé par la faiblesse du cours de l’action.
mesures nécessaires
Afin de revenir à ses compétences de base et en même temps de regagner la confiance des investisseurs, des employés et de l’industrie technologique, Meta doit atteindre trois objectifs : les coûts de personnel doivent être réduits de 20 %, les investissements annuels d’au moins 5 milliards de dollars américains. à 25 milliards de dollars américains – Les dollars seront réduits et les dépenses consacrées à la technologie Metaverse seront plafonnées à un maximum de 5 milliards de dollars par an. Si Meta mettait en œuvre ces mesures, le flux de trésorerie disponible de la société pourrait être augmenté d’au moins 20 milliards de dollars en 2023, selon l’estimation du principal investisseur. Le cours de l’action Metas en profiterait également.
Confusion des tendances métavers
Gerstner voit le principal problème avec le battage médiatique entourant les efforts de Metaverse de Meta que le sujet attire trop l’attention et la confusion, ce qui est certainement aussi dû au changement de nom du groupe. Cela donne l’impression que l’entreprise se concentre entièrement sur la technologie Metaverse, ce qui ne correspond pas à la réalité. De plus, selon le chef de la société d’investissement, la majorité des gens ne savent pas du tout ce que signifie réellement le concept Metaverse – un point de critique que le PDG d’Apple, Tim Cook, a également récemment exprimé. « Si l’entreprise investissait 1 à 2 milliards de dollars par an dans ce projet, cette confusion ne serait peut-être même pas un problème. Elle ferait simplement de la recherche et du développement et les investisseurs se concentreraient sur le cœur de métier et les percées dans l’industrie. Concentrez-vous sur IA », a souligné Gerstner. « Au lieu de cela, la société a annoncé des investissements de 10 à 15 milliards de dollars par an dans un projet Metaverse qui sera principalement AR/VR/immersive 3D/Horizon World et qu’il faudra peut-être 10 ans pour voir les résultats. »
Bureau éditorial finanzen.net
L’effet de levier doit être compris entre 2 et 20
Pas de données
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