L’iPhone 15 Pro rivalise-t-il avec les consoles de jeux ?


Le jeu portable connaît une résurgence grâce à de nouveaux appareils comme Steam Deck, ROG Ally et Legion Go. Les titres triple-A modernes peuvent être joués facilement en déplacement. Désormais, Apple veut apparemment révolutionner le marché avec l’iPhone 15 Pro.

Apple a traditionnellement donné à Windows l’avantage en matière de jeux. Cependant, lors de la conférence des développeurs de la WWDC en juin 2023, l’entreprise a fait un virage à 180 degrés. En plus d’un outil de portage de jeux qui convertit facilement les jeux Windows en jeux Mac, un mode de jeu a même été introduit. Cela donne la priorité aux performances de jeu dans macOS Sonoma. Jouer sur iPhone était déjà un problème auparavant – Apple propose même son propre abonnement à des jeux, Arcade. Cependant, l’accent est ici mis sur les jeux mobiles simples. Cela pourrait maintenant changer : l’iPhone 15 Pro est le premier smartphone à bénéficier de jeux triple-A modernes et rivalise même avec les consoles de jeux.

Quatre jeux console arrivent sur iPhone

Selon Apple, la nouvelle unité graphique de la puce A17 Pro des iPhone 15 Pro et 15 Pro Max devrait pouvoir jouer aux jeux vidéo sur console de manière native, c’est-à-dire sans astuces logicielles. Dans le cadre du lancement des nouveaux modèles d’iPhone, la société a annoncé un certain nombre de jeux qui sortiront d’ici fin 2023 et début 2024.

Tsuyoshi Kanda, directeur de Capcom, présente deux jeux Resident Evil à l’événement annoncé pour l’iPhone 15 Pro, qui n’étaient auparavant disponibles que sur consoles et PC : « Resident Evil Village » et le remake de « Resident Evil 4 ». Également un portage du simulateur de course à pied « Death Stranding » de la sommité de Konami Hideo Kojima.

Le la plus grande annonce est sans aucun doute « Assassin’s Creed Mirage » d’Ubisoft. La prochaine installation de la série traditionnelle est probablement le titre le plus impressionnant pour l’iPhone 15 Pro. De nombreux PC et ordinateurs portables de jeu rencontreront probablement des problèmes pour faire fonctionner le jeu. Le fait que l’iPhone 15 puisse faire cela sans refroidissement actif serait révolutionnaire.

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L’iPhone 15 Pro a tout ce qu’il faut pour être une console de jeu portable

Il reste à voir dans quelle mesure les jeux plein format annoncés fonctionnent réellement sur le matériel du smartphone. Il est possible qu’Apple utilise des technologies de conversion ascendante pour convertir des images de résolution inférieure en résolution supérieure. Cela réduirait les exigences de performance tout en fournissant un niveau de détail relativement élevé.

Cependant, les iPhone 15 Pro et 15 Pro Max offrent de nombreux avantages pour le jeu en dehors des performances nécessaires. Les écrans ProMotion intégrés prennent en charge des taux de rafraîchissement allant jusqu’à 120 Hertz. Cette valeur élevée peut difficilement être atteinte dans des jeux complexes, mais les jeux occasionnels en particulier peuvent bénéficier d’un gameplay plus fluide.

Apple a également annoncé lors de l’événement iPhone que l’iPhone 15 Pro prendrait en charge le lancer de rayons. La technique de rendu peut simuler de manière réaliste l’éclairage d’une scène et de ses objets. Les fabricants de cartes graphiques installent depuis quelques années du matériel spécial de lancer de rayons, mais cette technologie est toujours considérée comme extrêmement gourmande en ressources. Les smartphones Android les plus récents prennent également théoriquement en charge le lancer de rayons – mais les jeux compatibles sont soit encore en version bêta, soit encore en développement.

Un autre avantage de l’iPhone 15 Pro par rapport aux anciens iPhone est le nouveau port USB-C. Cela signifie que le smartphone est théoriquement compatible avec une gamme d’équipements de jeu qui ont été développés pour les appareils Android. La société Backbone a déjà confirmé que son contrôleur aura un port USB-C est compatible.

C’est le bon moment pour être un joueur

« Nous sommes toujours ravis du fait que les consoles portables comme Steam Deck et ROG Ally sont capables de jouer à des titres triple-A dans un petit facteur de forme, alors qu’Apple arrive au coin avec une telle « bombe ». Assassin’s Creed Mirage sur un écran de 6,1 pouces dans un smartphone sans refroidissement – comment est-ce censé fonctionner ? D’un autre côté, Apple a prouvé la qualité de son matériel en passant des processeurs Intel à ses propres puces. Si l’iPhone 15 Pro est vraiment capable de gérer les jeux sur consoles modernes, les autres fabricants devront être prudents. » – Adrian Mühlroth, rédacteur



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