Les règles et termes les plus importants aux échecs


Statut : 07.04.2023 11h30

Les échecs sont un jeu de société stratégique où le but est de mater le roi de votre adversaire. Cet article explique les termes et règles les plus importants.

Les bases de l’échiquier

L’échiquier est composé de 64 cases disposées en 8 rangées (de bas en haut) et 8 colonnes (de gauche à droite). Les champs sont alternativement colorés clairs et foncés. Chaque joueur dispose de 16 pièces qui doivent être placées sur le plateau.

Les figures

Il y a 6 pièces différentes aux échecs :

Roi: Le roi est la pièce la plus importante du jeu et doit être protégé à tout prix. Le roi peut se déplacer dans n’importe quelle direction, mais une seule case par déplacement.

Dame: La reine est le personnage le plus fort du jeu. Elle peut glisser horizontalement, verticalement ou en diagonale.

La tour: La tour ne peut se déplacer qu’horizontalement ou verticalement.

coureur: Le fou ne peut se déplacer qu’en diagonale.

sauteur: Le chevalier peut effectuer un saut en forme de L qui l’amène soit à 2 cases de large et 1 case en bas, soit à 2 cases en bas et 1 case en bas.

Agriculteur: Le pion est la pièce la plus faible du jeu. Il ne peut avancer que d’une case, sauf lors de son premier coup, où il peut avancer de deux cases. Le pion ne peut capturer qu’en diagonale et seulement s’il y a une pièce adverse à cet endroit.

Fixation d’objectifs aux échecs

Le but du jeu est de capturer le roi de votre adversaire. Si le roi peut être capturé au coup suivant, on dit qu’il est en échec. Si le roi ne peut plus être sauvé, cela s’appelle échec et mat et la partie est terminée.

Les règles des échecs

Le jeu commence toujours avec les pièces blanches. Chaque joueur peut déplacer un personnage par tour.

Un joueur peut capturer la pièce d’un adversaire en plaçant sa pièce sur la case occupée par la pièce de l’adversaire.

Un pion qui atteint le dernier rang peut être promu à n’importe quelle autre pièce (autre qu’un roi).

Un joueur qui est mat a perdu.

Il y a égalité (égalité) lorsque :

Le roi ne peut plus être capturé car il est dans une position sûre.

Les deux joueurs n’ont que leur roi sur le plateau.

Un joueur ne peut plus effectuer de coup légal.

La même position a été répétée 3 fois (pour cela, les pièces sur le plateau doivent avoir exactement la même position, les joueurs à tour de rôle doivent avoir la même possibilité et le droit de se déplacer doit être le même).

Quelques termes clés

Roque: Le roque est un coup spécial aux échecs où le roi et une tour sont déplacés sur le même rang. Il existe deux types de roque : le roque court, dans lequel le roi se déplace de deux cases vers la droite ou la gauche et la tour saute sur la case directement à droite ou à gauche du roi, et le roque long, dans lequel le roi se déplace de deux cases. vers la droite ou se déplace vers la gauche et la tour saute sur la case à gauche ou à droite du roi. Le but du roque est de mettre le roi en sécurité en le déplaçant du centre du plateau vers le coin tout en étant protégé par une tour.

Chez les passants : En passant est un coup spécial aux échecs qui n’est autorisé que lorsque le pion d’un adversaire s’est déplacé de deux cases depuis sa case de départ et a dépassé la case sur laquelle se trouve votre propre pion. Dans ce cas, votre propre pion peut capturer le pion de l’adversaire comme s’il venait de faire une campagne.

Zugzwang : L’exigence de mouvement stipule qu’un joueur doit effectuer un mouvement à chaque tour de la partie. Il ne peut pas manquer ou “passer” un mouvement à moins qu’il n’y ait plus de mouvements légaux disponibles. Dans ce cas, il s’appelle Zugzwang, car le joueur est obligé de faire un mouvement même si cela peut être à son désavantage.

impasse: Une impasse se produit lorsqu’un joueur ne peut plus effectuer de mouvement légal mais que son roi n’est pas en échec. Dans ce cas, le jeu se termine par un match nul.

ELO : ELO est un système d’évaluation de la force de jeu des joueurs d’échecs. Il a été développé par le mathématicien hongrois Arpad Elo et est maintenant utilisé dans le monde entier. Chaque joueur d’échecs a une note ELO qui représente son niveau de compétence. Le classement ELO est calculé sur la base des résultats des matchs et des tournois : si un joueur gagne contre un joueur plus fort, son classement ELO augmente, s’il perd contre un joueur plus faible, son classement ELO diminue.



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