« Les attentes vont changer radicalement » : les emplois passent de la science-fiction à la réalité


Les demandeurs d’emploi considèrent souvent les postes dans les domaines des sciences, de la technologie, de l’ingénierie et des mathématiques comme des valeurs sûres.

Dans presque tous les scénarios sur dix ans modélisés par les économistes du travail, ils ont raison de le faire. Les projections du Bureau of Labor Statistics des États-Unis, publiées en septembre, montrent une augmentation de 11 pour cent de l’emploi dit « Stem », pour atteindre 11,5 millions d’ici 2032, tandis que le nombre d’emplois non-Stem n’augmentera que de 2 pour cent. .

Ce ne seront pas nécessairement les tâches de la science-fiction. De nombreux rôles créés grâce aux développements technologiques seront des versions augmentées de ceux qui existent déjà, ou de nouveaux rôles répondant à des besoins séculaires dans des domaines tels que les soins de santé, les infrastructures de base ou les services publics.

Le technicien d’éoliennes est le poste le plus en vogue sur le marché. Liste BLS, avec une croissance prévue de l’emploi de 44,9 pour cent de 2022 à 2032, suivi de près par les techniciens infirmiers, avec une croissance prévue de 44,5 pour cent. La demande pour des postes informatiques tels que des data scientists, des analystes en sécurité de l’information et des développeurs de logiciels augmentera de plus de 25 pour cent.

L’intelligence artificielle, qui transforme déjà le travail dans de nombreux secteurs, aura un « impact énorme » particulièrement dans les domaines scientifiques avancés, a déclaré Adrian Smith, président de l’académie nationale britannique des sciences, la Royal Society.

Les scientifiques pourront exploiter la puissance des ordinateurs et des instruments sophistiqués pour générer et analyser d’énormes quantités de données et des hypothèses plus avancées et plus sophistiquées.

« Faire partie d’une équipe traitant de grandes quantités de données nécessite un ensemble de compétences différent de celui d’un individu possédant son propre instrument », explique Smith. « La collecte et le traitement des données seront au cœur de la science et impliqueront de plus en plus l’utilisation d’algorithmes d’IA intelligents. »

Parmi les rôles les plus en vogue travaillant avec l’IA figurent les ingénieurs rapides. Spécialisés dans les grands modèles de langage et le codage, ils comprennent comment commander à l’IA d’effectuer des tâches ou de créer des résultats particuliers. Et bien que les experts soient divisés sur leur besoin dans un avenir lointain, la plupart conviennent que la demande augmentera au cours des prochaines années.

Le site de talents Upwork a constaté que les recherches sur « l’ingénierie rapide » ont commencé à augmenter à partir d’avril de l’année dernière, environ six mois après la sortie de ChatGPT. Entre le quatrième trimestre 2022 et le deuxième trimestre 2023, il a enregistré une augmentation de 1 500 % des résultats de recherche liés à l’IA générative.

« Les métiers d’encadrement vont être de plus en plus recherchés, et il y a une énorme pénurie [of workers]», déclare Adam Niewinski, associé directeur de la société de capital-risque OTB Ventures. « Pour cela, il faut des compétences particulières. C’est une logique très dure que vous devez suivre.

Une prise de conscience croissante des défauts de l’IA, comme sa tendance à présenter des inexactitudes comme des faits ou à véhiculer des biais algorithmiques, exige également une gamme de compétences critiques, réglementaires et créatives.

Teodora Danilovic est ingénieure prompte chez la start-up AutogenAI, qui utilise l’IA pour aider les entreprises à rédiger des offres pour des contrats. Elle affirme que les compétences humaines, plutôt que techniques, seront valorisées pour superviser et vérifier le travail de l’IA.

« Nous avons la compréhension contextuelle. . . la compréhension des préjugés, nous avons la créativité, l’intelligence émotionnelle », a-t-elle déclaré l’année dernière lors du sommet sur l’IA du FT. « Nous sommes capables de penser à des inconnues inconnues. . . L’IA est très limitée dans le sens où elle ne peut fonctionner que sur ce sur quoi elle a été entraînée. »

L’IA et d’autres développements transforment également les emplois en col blanc tels que le conseil, la conformité ou le droit.

Frank Diana, futuriste et partenaire chez Tata Consultancy Services, exploite la capacité de l’IA à traiter rapidement les mégadonnées et à capter des signaux invisibles pour les humains. Lorsqu’un client a récemment demandé à TCS de rendre compte de l’impact du travail à distance sur l’utilisation des transports, par exemple, le cabinet de conseil a posé la question à AI, puis les analystes humains ont passé au crible ce qu’il a trouvé.

« L’IA effectue une partie du gros du travail, l’humain impliqué dans la boucle est capable d’appliquer certaines de ses capacités de pensée critique », dit-il. « C’était avant tout un gain de temps considérable. »

Les jumeaux numériques – des copies virtuelles d’objets, de structures ou d’environnements qui peuvent être utilisés pour simuler des scénarios qui pourraient ensuite s’appliquer au monde réel – peuvent être appliqués dans une gamme ahurissante de domaines, explique Diana, bouleversant les rôles de l’urbanisme à l’individualisation. découverte de médicament.

Un autre domaine brûlant sera la réalité virtuelle et augmentée. Apple et Meta, qui ont tous deux lancé des casques, envisagent la réalité mixte, ou XR, devenant monnaie courante dans les interactions allant de la socialisation dans des espaces virtuels au visionnage de concerts et à la tenue de réunions de travail.

Les compétences requises pour concevoir de telles expériences sont traditionnellement concentrées dans l’industrie du jeu vidéo et sont déjà très demandées.

« Au cours des dernières années, il y a eu une razzia de talents dans le secteur des jeux, avec tout, depuis l’architecture et la fabrication jusqu’aux entreprises XR en compétition pour les diplômés issus du jeu », explique le professeur James Bennett, directeur de StoryFutures, un projet de Royal Holloway. centrés sur des programmes de formation aux technologies émergentes.

Ses recherches ont révélé un manque d’expérience et de compétences techniques parmi les travailleurs immersifs. Les pénuries sont en partie dues à l’accélération rapide du secteur, explique Bennett. « Il y a un nombre décent de diplômés et de personnes qui s’inscrivent à des cours si l’industrie du jeu était statique, mais l’industrie du jeu est en croissance, le secteur du métaverse explose. »

Chris Marotta, directeur du design au studio mondial de produits numériques Ustwo, compare ce boom à l’effet de la conception des smartphones sur les expériences numériques.

« Si vous souhaitez concevoir l’avenir de la façon dont nous interagissons, à la fois les uns avec les autres et avec les ordinateurs, ce domaine est l’endroit idéal pour le faire car les attentes vont changer radicalement. »



ttn-fr-56