Comme chaque année, nous avons établi notre classement collectif des meilleurs jeux vidéo de 2024 : voici ce qu’ils sont, des indépendants aux grands noms.
Comme chaque année, nous avons établi notre classement des jeux vidéo de l’année qui s’achève, et – vous le verrez – les avis ont été nombreux et variés que nous avons exprimés au sein de la rédaction de GLHF.
Les meilleurs jeux vidéo de l’année —
2024 a été une année longue et globalement positive, même si aucun succès n’a vraiment mis tout le monde d’accord. Par exemple, la scène indépendante était plus modeste, même si – et nous nous en réjouissons généralement – certains exemples ont quand même trouvé une place dans notre top dix.
De même, le public triple A offrait un niveau moyen-élevé, mais il manquait des titres capables de s’élever au rang de chef-d’œuvre incontesté et incontestable. Dans cette dialectique, nous avons chacun exprimé notre top dix avec des scores de 10 et moins, et les résultats que vous pouvez voir ci-dessous dans une liste de vingt jeux vidéo au total.
Ce sont nos jeux de l’année 2024.

1. Final Fantasy 7 Renaissance – 63
Final Fantasy 7 Rebirth contient des dizaines de mini-jeux. Des favoris des fans, comme Fort Condor, aux nouvelles addictions, comme Queen’s Blood, FF7 Rebirth regorge de contenu qui rivalise avec la folie d’un Yakuza. Le tout accompagné d’une histoire intensément émotionnelle et pleine de rebondissements, basée sur les mêmes bases que le jeu original de 1997.
Le génie de Rebirth réside dans la façon dont il parvient à équilibrer parfaitement ses tons, oscillant constamment entre le bizarre et la lourdeur émotionnelle de l’histoire. Tout cela se produit en agrandissant la planète et en donnant vie aux personnages à travers diverses missions secondaires, sans jamais perdre de vue la mission principale. FF7 Rebirth sera l’un des meilleurs jeux de tous les temps, si vous vous permettez de plonger dans ses profondeurs.

2. Métaphore : ReFantazio – 53
La série Persona est une masterclass en narration. Chacun des dizaines de personnages est une personnalité complète et bien écrite, et leurs aventures ont un sens concret bien qu’elles soient fantastiques. Développé par de nombreux créateurs de Persona, Metaphor : ReFantazio enlève le masque de tranche de vie et plonge à plein régime dans la fantaisie dans une histoire avec des adultes plutôt que des étudiants. Si vous êtes fan de Persona, vous remarquerez toutes les caractéristiques de la série, mais vous verrez aussi comment tout a été affiné et élargi.
Metaphor se déroule dans un monde semi-ouvert et les lieux que vous choisissez d’explorer façonnent votre voyage. Atlus a lâché les rênes et vous êtes libre d’explorer le monde davantage, tandis que les limites de ce que vous pouvez faire chaque jour sont plus floues. Vous avez plus de contrôle que jamais sur vos coéquipiers et le nouveau système d’archétype est plus facile à utiliser, mais avec plus d’options de synergies. Metaphor est le prochain niveau de RPG de style Persona, et nous avons hâte que Studio Zero passe à l’étape suivante.

3. Astro Bot – 46
Astro Bot : Rescue Mission était l’un des meilleurs jeux PS4, mais vous ne le sauriez pas car presque personne n’y a joué. Il s’agissait d’une exclusivité PSVR, et même si elle utilisait magistralement la nouvelle technologie, la plate-forme l’a essentiellement tuée dans l’œuf. Astro’s Playroom a remis la jolie mascotte sous les projecteurs, mais la plupart des joueurs ne savaient toujours pas que l’adorable robot pouvait offrir une expérience de jeu à part entière.
Heureusement pour nous tous, Astro Bot est le troisième et meilleur opus de la série, offrant des dizaines de niveaux magnifiques pleins de secrets cachés et de coins et recoins à explorer. Mieux encore, si vous restez assis pendant un moment, Astro Bot se retourne en souriant et en saluant, et ce genre de joie est quelque chose dont nous avions tous besoin cette année. Avec des mouvements rapides et fluides et un large éventail de mécanismes intéressants, Astro Bot est un pur plaisir, et c’est ce qui en a fait l’un des meilleurs jeux de cette année.

4. Le Dogme du Dragon 2 – 37
Poignarder d’étranges gobelins et des trolls géants dans un décor fantastique n’est pas le crochet le plus attrayant ou le plus original pour un jeu, mais Dragon’s Dogma 2 prend un décor fatigué et le jette du haut d’une falaise. Le monde de DD2 est vivant. Il n’est pas vivant simplement parce qu’il y a des PNJ qui se promènent : il est réellement vivant. Si vous n’allez pas sauver ce PNJ lorsqu’on vous le demande, il sera probablement tué par les créatures sur le chemin et vous ne trouverez qu’un cadavre à sa place. Il s’agit d’un jeu de simulation et systémique, où il semble que tout peut arriver.
Prenez ce faux PNJ mort. Vous pouvez le laisser tranquille, mais il existe également un objet que vous pouvez obtenir pour réanimer les morts, de sorte que ce moment qui s’est produit à cause de la simulation peut lancer une quête personnelle qui vous est propre et qui signifiera plus que toute autre chose pouvant être scénarisée. Chaque voyage est comme ça dans DD2, ce qui rend la partie intermédiaire du contenu personnalisé encore plus significative que la destination. De plus, il est possible de laisser tomber un cyclope géant dans un trou et de le traverser comme un pont. C’est aussi très beau.

5. Indiana Jones et le cercle antique – 36
Même si papa a essayé à plusieurs reprises, Indiana Jones ne nous intéresse tout simplement pas. Désolé. Nous ne nous en soucions tout simplement pas. Nous aurions préféré que Machine Games annonce Wolfenstein 3. Mais ensuite, lors d’un événement de presse, nous avons eu un aperçu du jeu et nous nous sommes dit : « Attendez une minute, ils sont en train de créer Chronicles of Riddick : Escape From Butcher Bay ». Le reste appartient à l’histoire.
Même si nous avons eu un aperçu de l’un de nos anciens jeux préférés, nous ne nous attendions pas à ce que Machine Games fasse quelque chose comme ça. Bien sûr, il y a un peu de Riddick, avec sa grande furtivité et ses combats à la première personne, et il y a le fash-bashing de Wolfenstein, mais Indiana Jones est aussi un brillant jeu d’aventure avec des énigmes complexes, des temples oubliés et des grottes mystérieuses. Ce sont des vacances virtuelles dans certains des plus beaux endroits du monde. Cela fait 20 heures que nous n’oublierons jamais.

6. Balatro – 34
Nous aimons les cartes et les jeux dans lesquels les chiffres montent en flèche, et jamais ces deux choses n’ont été liées de manière aussi complexe et engageante que dans Balatro. Il prend quelque chose que beaucoup de gens connaissent déjà (et peuvent facilement apprendre) dans l’ensemble standard de mains de poker et ajoute une poignée de systèmes apparemment simples qui pousseront votre esprit jusqu’au point de rupture alors que vous essayez désespérément d’élaborer une stratégie de manière apparemment infinie. façons dont ils peuvent se combiner pour faire monter en flèche votre score de plus en plus haut à chaque course. Les meilleurs constructeurs de decks vous obligent à recâbler votre cerveau jusqu’à ce que vous parliez une nouvelle langue, et Balatro l’a fait avec un jeu de cartes à jouer standard. Vous vous surprendrez à réfléchir à haute voix à la façon dont ce nouveau joker interagit avec tout le reste de votre deck. Nous ne nous sommes jamais sentis aussi proches de comprendre enfin l’univers que lorsque nous avons réussi à obtenir une main si grosse qu’elle a brisé le compteur du jeu et n’a tout simplement rien obtenu.

7. Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree – 32
Juste au moment où nous pensions que nous en étions sortis, ils nous ont de nouveau attirés. From Software connaît une période de succès et Elden Ring pourrait être l’un des plus grands jeux de rôle et d’action jamais créés. Un monde fascinant, des combats difficiles et une histoire qui s’écrit au fur et à mesure que vous vous déplacez à travers le monde se réunissent dans l’un des plus grands jeux de tous les temps. Et c’était avant l’arrivée du DLC. Le DLC Shadow of the Erdtree affine ce qui était génial dans Elden Ring, réduit la portée et offre aux joueurs un monde beaucoup plus dense à explorer. C’est la densité parfaite pour un jeu d’action en monde ouvert de From Software, et nous espérons que le prochain grand jeu de l’équipe améliorera et affinera encore cette formule.

8. Indica-30
Nous n’aurions jamais pensé que nous serions enthousiasmés par un jeu dans lequel vous incarnez une nonne, mais nous y sommes. On s’en fout si c’est blasphématoire de le dire, Indika est un sacré bijou. Il s’agit en partie d’une simulation de marche, d’un jeu de plateforme 2D et d’un jeu d’aventure de style Naughty Dog, où les armes sont remplacées par des réflexions sur la moralité et la foi.
Le joueur incarne une nonne maudite, détestée par toutes ses sœurs et tentée par le diable. Indika mélange le surréalisme et le banal pour vous entraîner dans son monde, vous obligeant à accomplir des tâches banales une minute avant d’explorer un environnement de type Escher qui se tord sur lui-même. Il n’existe pas de jeu comparable et il existe peu de meilleures façons de passer une journée.

9. Colline silencieuse 2 – 22
Cela faisait longtemps que nous n’avions pas visité cette ville. Silent Hill. En fait, c’était il y a si longtemps que nous n’en gardions pas grand-chose. Les grandes lignes, bien sûr, mais les détails, non. Pour nous, c’était la recette parfaite pour jouer au remake, car nous n’étions jamais sûrs de ce qui était nouveau et de ce qui avait toujours été là, et l’histoire était tout aussi captivante la deuxième fois. Bloober Team a vraiment compris ce qui rendait le Silent Hill 2 original si génial, mais a apporté les améliorations de qualité de vie que les joueurs modernes imploraient.
Non seulement tout semble brillant et neuf, mais il y a plus de sombres secrets que jamais. Il y a plus de coins à explorer et les énigmes sont encore plus dangereuses, si c’est pour cela que vous êtes ici. Nous sommes retournés à Silent Hill avec un moral plus élevé que le vieux Jimbo, et tout dans notre voyage a été une excitation terrifiante du début à la fin. Silent Hill 2 est un jeu tellement classique qu’il n’avait probablement pas besoin d’un remake, mais Silent Hill 2 est là pour prouver que même un grand jeu peut être encore meilleur.

10. Assistants de brèche tactique – 21
Tous ceux qui jouent à un jeu en ont un qui leur reste dans le crâne jusqu’à ce qu’ils se retrouvent à en rêver à chaque instant de la journée. Ensuite, il y a « The Zone » : ce lieu zen dans lequel on entre lorsqu’on est parfaitement en phase avec le jeu, que ce soit Tetris ou WipeOut. Pour certains, c’est au cours d’une séquence d’action intense qui requiert toute leur concentration, mais pour nous, c’est lorsque nous passons dix minutes à regarder un écran, immobile, en réfléchissant à toutes les entrées et résultats possibles d’un scénario donné. Jamais une telle expérience n’a été aussi agréable que lors de Tactical Breach Wizards, la dernière création du magicien du game design Tom Francis.
Le jeu reprend les tactiques au tour par tour de style XCOM et les résume à sa forme la plus petite et la plus pure. Au lieu de grandes cartes à explorer et à nettoyer, vous disposez d’un seul écran avec une série d’ennemis qui doivent être assommés ou, de préférence, envoyés voler par la fenêtre. Pour ce faire, vous disposez de cinq sorciers, tous équipés de mouvements complètement uniques qui vous permettent de manipuler le champ de bataille, les ennemis et les alliés d’innombrables façons pour atteindre vos objectifs.
Même les scénarios les plus simples nous donnent matière à réflexion, le tout parsemé d’une histoire brillante et d’une écriture hilarante qui donne vie à cette idée idiote du monde et me fait investir encore plus dans mes regards interminables sur l’écran et dans mes pensées. à voix haute.
Et quels jeux ont atteint le seuil du top 10 ? Les voici :
- Warhammer 40k : Space Marines 2 – 20
- Comme un dragon : richesse infinie – 20
- Call of Duty : Black Ops 6 – 20
- Poche JCC – 20
- Emio : L’homme souriant – 18 ans
- La Légende de Zelda : Échos de la Sagesse – 16
- Contes de Kenzera : Zau – 15
- Hors-la-loi de Star Wars – 15
- Frostpunk 2 – 13
- Simulateur de vol Microsoft – 13
Contributions de Georgina Young, Ryan Woodrow, Kirk McKeand, Rahul Majumdar et Dave Aubrey pour GLHFintroduction de Paolo Sirio

