« Pour qui est cette émission de télévision ou ce film ? » – c’est une question que les dirigeants de studio, les scénaristes, les réalisateurs et les producteurs doivent se poser avant de se lancer dans un nouveau projet. C’est aussi une question cruciale à laquelle répondre. Comprendre votre public cible est essentiel non seulement pour le processus de création, mais également pour le succès potentiel d’un film ou d’une émission.
Cela est particulièrement vrai pour les adaptations en direct de franchises de jeux vidéo bien-aimées. Ne faites plaisir qu’aux fans de longue date, et votre projet de service aux fans ne plaira pas au grand public. Créez quelque chose avec un plus large éventail de téléspectateurs à l’esprit, cependant, et vous risquez d’aliéner les fans établis, tout comme le Film Uncharted avec Tom Holland a fait.
le Halo série télévisée n’entre dans aucune des deux catégories, mais il commet un péché bien plus grand en conséquence : il ne sait pas OMS son public cible est. Paramount Plus‘adaptation en direct de XboxLa série de jeux vidéo emblématique de a passé les sept dernières années dans l’enfer du développement. Pendant ce temps, vous vous attendriez à ce que son équipe créative en chef détermine pour qui elle a créé la série télévisée.
Malheureusement, ce n’est pas le cas. L’adaptation télévisée de Halo tombe dans le piège de flatter les deux camps, c’est-à-dire les fans inconditionnels et le public de tous les jours. Par la suite, c’est une aventure de science-fiction déséquilibrée et terne – basée sur ses deux premiers épisodes, au moins – qui aura du mal à plaire à l’une ou l’autre des parties.
Réveille-toi, Jean
Se déroulant en 2552, la série télévisée Halo suit John-117/Master Chief (Pablo Schreiber), un soldat Spartan-II qui mène le combat de l’humanité contre une menace extraterrestre connue sous le nom de Covenant.
Après que Master Chief et Silver Team – l’équipe spartiate qu’il dirige – aient vaincu un groupe de reconnaissance Elite Covenant sur la planète Madrigal, le groupe découvre un objet mystérieux qui pourrait détenir la clé pour mettre fin à la guerre Human-Covenant. Alors que chaque armée se bat pour le contrôle de l’objet intrigant, cependant, une révélation choc laisse Master Chief remettre en question non seulement la mission qui lui a été assignée, mais aussi lui-même.
Cette salve narrative d’ouverture est le problème le plus criant de la série et est à l’origine de sa crise d’identité. Pour commencer, les téléspectateurs qui ne connaissent pas l’univers Halo ne sauront pas qui est Master Chief. Ou ce qu’est le Commandement spatial des Nations Unies (UNSC). Ou que le Covenant comprend plusieurs espèces extraterrestres, d’où leurs différentes apparences physiques.
Bien sûr, remplir le premier épisode avec des tonnes d’intrigues et d’expositions de personnages serait une mauvaise décision de la part de l’équipe créative en chef de la série. Le récit se déplacerait à un rythme glacial, les présentations de personnages se sentiraient forcées et les séquences d’action pourraient passer au second plan par rapport à toutes les explications « voici ce que vous devez savoir sur l’univers Halo ».
Il est indéniable, cependant, que certains téléspectateurs seront confus à propos de plusieurs aspects de l’intrigue de la série télévisée, ainsi que de l’histoire de la large franchise. Qu’est-ce que le programme des super-soldats spartiates ? Pourquoi l’humanité est-elle en guerre contre elle-même avant que l’arrivée des Covenants ne les oblige à unir leurs forces ? Comment se fait-il que Master Chief soit si vénéré parmi les militaires de l’UNSC et méprisé par les guerriers d’élite qui l’appellent « démon » ?
Ces questions trouveront certainement une réponse, pour ceux qui découvrent l’univers Halo, au fur et à mesure que la saison avance. Mais, pour une émission qui doit attirer l’attention des téléspectateurs – et la garder, surtout quand il y a tant de concurrence de Netflix et la quantité incommensurable de contenu des autres streamers – Halo n’est pas exactement à venir avec des informations clés dès le début.
Les fans de Halo de longue date peuvent se sentir également déçus par l’histoire de la série. Ce n’est pas un rechapage battement pour battement du récit global des jeux. Au lieu de cela, la série télévisée Halo existe sur la chronologie d’argent – une réalité alternative qui emprunte beaucoup aux jeux principaux, avec l’intrigue de Halo racontée d’un point de vue nouveau mais pas nécessairement amélioré.
Cependant, apporter des modifications à l’intrigue de la série de jeux Halo ne signifie pas que l’adaptation télévisée est exempte de critiques. Master Chief, par exemple, ne sort pas du sommeil cryogénique pour combattre les forces covenantes envahissantes sur le pilier de l’automne comme il le fait dans Halo : Combat Evolved en 2001. Ici, il est présenté comme le sauveur d’un avant-poste basé sur Madrigal, qui est désespérément dépassé par le groupe de reconnaissance Elite. C’est une introduction qui plaira à la foule mais, pour une série qui se concentre sur le voyage de John-117, retarder son arrivée jusqu’au deuxième trimestre de la première est une décision étrange à prendre. Nous découvrons des personnages originaux, tels que Kwan Ha (Yerin Ha), avant Master Chief et d’autres personnalités éminentes, dont le docteur Catherine Halsey (Natascha McElhone). Les fanatiques de Halo peuvent trouver cela difficile à digérer, même si Kwan est un ajout bienvenu à la procédure.
D’autres déviations du matériel source ont encore exaspéré la base de fans de Halo avant sa sortie. La refonte du compagnon IA de Master Chief, Cortana (Jen Taylor), ainsi que Makee de Charlie Murphy – un humain qui travaille aux côtés du Covenant – sont deux changements créatifs qui ont suscité la colère des fans inconditionnels. La révélation que Master Chief enlève son casque pour montrer son visage a également provoqué un tollé des fans, malgré la défense de la star principale Pablo Schreiber contre une telle décision. Même la planète Reach, qui est décimée par le Covenant avant les événements de Combat Evolved dans les jeux, est intacte au début de la série Halo de Paramount.
Prendre des libertés créatives avec des adaptations cinématographiques et télévisuelles fait partie du processus de développement. Ce qui fonctionne dans un jeu vidéo ne se traduit pas nécessairement bien sur grand ou petit écran, donc la modification de parties de la tradition de Halo devait se produire. Cependant, remodeler ces éléments clés de la série de jeux sera un sacrilège pour de nombreux fans de Halo.
« J’ai besoin d’une arme »
Ces changements radicaux sont également une honte, si l’on considère à quel point l’amour, le soin et l’attention ont été consacrés aux autres aspects de la série télévisée. Ne vous méprenez pas, la valeur de production est très impressionnante. L’adaptation en direct de Paramount aurait coûté entre 90 millions de dollars et 200 millions de dollars à faire – et, quel que soit le chiffre le plus proche de la vérité, cela se voit.
Si les changements narratifs de la série font (ou feront) hérisser les fans établis, les reconstitutions fidèles des armes et des véhicules de Halo ne manqueront pas de faire sourire. Des fusils d’assaut et des phacochères ressemblant à des jeeps aux fusils de combat, et des navires fantômes Covenant aux chainguns et à l’armure que chaque Spartan porte, ceux derrière la série télévisée de Halo ont reproduit avec amour les éléments centraux des jeux principaux. Les conceptions de chaque race Covenant, telles que les prophètes et les élites, ont également été authentiquement copiées des jeux – bien que les élites aient l’air un peu plus brutes que dans la série de tir à la première personne.
La quantité de références de jeux Halo et d’oeufs de Pâques présents dans l’adaptation télévisée est également très satisfaisante. Les fichiers audio, tels que l’appel « wut wut » des Elites et le bruit d’avertissement du bouclier Spartan épuisé, ont été repris des jeux et utilisés correctement ici. Les personnages utilisent parfois des armes à double maniement comme les joueurs le pourraient dans Halo 2, tandis que d’autres objets d’artillerie, y compris le dispositif de camouflage des élites, font également des apparitions. La voix de Cortana par Taylor – le rôle emblématique qu’elle reprend des jeux – et le thème légendaire de Halo ont leur place dans l’émission télévisée. Il y a même des références à l’univers élargi de Halo dans les romans, comme l’emplacement lié à la ceinture d’astéroïdes connu sous le nom de The Rubble.
Tous ces éléments, et bien d’autres encore, rendent encore plus exaspérant le fait que Paramount, 343 Industries et Amblin Television ne se soient pas davantage penchés sur l’angle centré sur les fans de la production de la série télévisée Halo. Les fans majeurs de Halo l’apprécieraient beaucoup plus si c’était le cas, même si cela signifiait que l’émission écartait le grand public en faveur de la principale base de fans de Halo. Je l’aurais certainement apprécié et j’ai apprécié le fait qu’une adaptation en direct de l’une de mes séries de jeux préférées rendait justice à son vaste matériel source.
Il est rare que les adaptations cinématographiques ou télévisuelles trouvent un équilibre satisfaisant entre différents publics. Arcane de Netflix est un exemple de la façon de bien faire les choses ; un spectacle qui honore simultanément ce qui est venu avant tout en rendant son histoire accessible aux nouveaux arrivants.
La série télévisée Halo, cependant, ne réussit pas non plus. Ses déviations importantes en matière de matériel source signifient que les fans de longue date se plaindront de ses changements inutiles, tandis que les téléspectateurs en général ne seront peut-être pas en mesure de s’engager pleinement dans son approche de la narration par dispersion.
Il y a des parties de l’émission télévisée de Halo qui sont bonnes. Sa valeur de production est inégalée, le Master Chief de Schreiber est une merveilleuse interprétation d’un personnage rendu célèbre par Steve Downes dans les jeux, et son action est parfois passionnante et tendue. Il ne craint pas non plus le penchant de Halo pour la violence gratuite.
Pourtant, cette série exclusive Paramount Plus ressemble à une occasion manquée. Alourdi par les attentes des fans qui ont augmenté de façon exponentielle au cours de son long cycle de développement, il aurait pu être tellement meilleur que la somme de ses parties. Bien sûr, une deuxième saison a déjà été éclairée, donc ces problèmes de démarrage peuvent être résolus dans les prochains épisodes. Si tel est le cas, l’adaptation télévisée de Halo pourrait être récupérable. Il reste à voir, cependant, si le Master Chief de l’émission télévisée, tout comme son homologue du jeu vidéo, aura plus de temps après la diffusion de la saison 2 pour terminer le combat.
La série télévisée Halo sera lancée exclusivement sur Paramount Plus le jeudi 24 mars.