Alors que la sortie en série de The Last of Us approche à la mi-janvier, Naughty Dog se tourne vers son prochain projet.
Dans deux entretiens différents, Neil Druckmann – co-président de Naughty Dog et cerveau derrière The Last of Us – a évoqué dans la ronde les prochains projets du studio californien et un aspect particulièrement délicat qui concernait avant tout le second chapitre de la franchise dans le cadre de la prochaine série télévisée de HBO : la représentation de la violence.
La série Last of Us sera moins violente —
« Nous avons besoin d’une certaine quantité d’action, ou de violence, que nous pouvons utiliser pour la mécanique afin que vous puissiez vous connecter avec Joel et entrer dans un état de flux », a expliqué Druckmann au magazine SFX (via JeuxRadar+). « Donc, vous vous sentez vraiment connecté avec cet avatar à l’écran et vous voyez le monde à travers ses yeux. Mais cela n’existe pas dans un milieu passif. Une des choses que j’aimais entendre [co-creatore Craig Mazin] et HBO au début était, « supprimons toute violence autre que l’essentiel ». Cela a permis à la violence d’avoir un impact encore plus important que dans le jeu, car lorsque vous attendez pour montrer la menace et voir la réaction des gens à la menace, cela la rend encore plus effrayante. Et, lorsque nous révélerons les infectés et les cliqueurs, vous verrez ce qui a vraiment abattu l’humanité et pourquoi ils ont tous si peur. »
Suivant Méchant Chien —
Pour une direction inverse prise par les séries télévisées et le jeu vidéo, il y aura plutôt un point de rencontre, notamment en ce qui concerne le prochain grand projet de Naughty Dog. Comme expliqué par New yorkais, qui a dressé le profil de Neil Druckmann juste pendant les vacances de Noël, « son prochain projet, a-t-il révélé, est un jeu qui est » structuré plus comme une série télévisée « que tout ce que Naughty Dog a jamais fait – pour lequel il a franchi une étape très inhabituelle. Il n’écrit pas le scénario seul ou avec un seul partenaire. Il monte une salle d’écrivains », comme on le fait avec les séries télévisées. Une nouvelle expérience même par rapport à The Last of Us Part II, qui a été écrit avec Halley Gross de Westworld. À ce jour, nous savons que Naughty Dog travaille sur un titre multijoueur basé sur le mode Factions de TLOU et ce deuxième grand projet, qui pourrait être une partie III comme quelque chose de complètement nouveau.
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