Le jeu sami a remporté le prix le plus prestigieux de l’industrie du jeu dans les pays nordiques : « Un grand triplé pour la culture sami »


Le studio de jeux Red Stage Entertainment Skábma – Snowfall a remporté deux prix. C’est leur premier match.

Le personnage principal de Skábma est un éleveur de rennes nommé Àilu. Divertissement sur scène rouge

Lors du gala Nordic Game Awards organisé à Malmö, en Suède, le jeu Sami Skábma – Snowfall a été récompensé comme le meilleur jeu. C’est le prix du jeu le plus prestigieux des pays nordiques.

Skábma – Les chutes de neige proviennent d’une petite ville de Tampere par le studio de jeux Red Stage Entertainment produit de l’âme.

– C’est une sensation incroyable. Veut tout, mais ne pense pas sérieusement qu’il va gagner avec son premier jeu, PDG de Red Stage Sahin Cenzig donner un rire.

En plus du meilleur jeu, Skábma a également remporté le prix du meilleur art.

– Toute notre équipe a sué le tout. Nous avons travaillé dur pour créer le meilleur jeu possible. Le groupe artistique a également été enthousiasmé par la reconnaissance qu’il a reçue.

Sámi s’est fait connaître grâce aux jeux

Le jeu est parlé dans la langue sami du nord. Skábma s’inspire des contes folkloriques sâmes. Derrière l’idée se trouve l’auteur de Red Stage, un Sami Marjaana Auranen.

– J’ai l’impression d’avoir gagné quelque chose et ça fait du bien. Après tout, c’est un gros triplé pour la culture sâme et notre équipe. Je suis très reconnaissant et pris par cela, soupire Auranen.

Auranen déclare que la victoire met en lumière les sombres nouvelles sâmes. En sami, la nouvelle a été bien accueillie et la victoire a été heureuse.

– C’est bien que nous soyons aussi reconnus comme un jeu et pas seulement à cause de la culture.

Auranen regrette le peu d’enseignement sur les cultures autochtones ou les minorités. Selon les espoirs, le jeu apporterait une familiarité aux peuples autochtones.

– Je suppose qu’avec cette reconnaissance, les gens apprendraient à connaître le jeu et la culture.

Jeu à petit budget

Sahin dit que Skábma a été réalisé avec un petit budget. On espère que la victoire apportera plus de visibilité au jeu.

– Nous avons eu du mal à nous faire connaître. Oui, cela fera passer le mot quelque peu, dit Sahin.

Les grandes maisons de jeu peuvent dépenser des centaines de milliers, voire des millions, pour leur marketing. Le budget marketing de Skábma n’a représenté qu’une petite fraction de cela.

Lors du gala de jeu des Finnish Game Awards organisé en Finlande, Skábma a été reconnu comme la performance créative de l’année. Les représentants de l’entreprise ne savaient pas qu’ils étaient nommés dans cette catégorie à l’époque.

Le jeu est actuellement disponible pour PC sur les services Steam, Epic Store et GOG. La sortie arrive également sur Playstation, Xbox et Nintendo Switch.



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