Après la fermeture des salles LAN et export le week-end dernier, l’affaire arrive au Parlement avec une question.

L’affaire de la fermeture des salles LAN et export arrive au Parlement. La sénatrice Simona Pergreffi (Lega) a en effet posé une question au ministre de l’Economie et des Finances dans l’hémicycle, demandant que soit comblé un vide réglementaire qui risque de mettre un coup d’arrêt à un secteur « en forte croissance » dans le pays. En particulier, la sénatrice braque les projecteurs sur l’assimilation des activités proposées par les salles LAN à celles des salles de jeux, à son avis erronées, qui ont conduit aux récents enlèvements.

Pourquoi l’enlèvement –

Comme indiqué dans le texte de la question, les salles LAN et export – « des lieux de rencontre, dans lesquels jouer leurs titres préférés, organiser des tournois ou des événements et de véritables club-houses pour les équipes impliquées dans les différentes ligues » – ont été fermés après que l’Agence des accises, des douanes et des monopoles eut publié la semaine dernière une circulaire dans laquelle « il invitait aux propriétaires des différentes barres eSport de s’assurer que leurs appareils étaient « soumis à homologation/certification, munis de titres autorisants, soumis au paiement de la Taxe sur les Spectacles (ISI) ». La date limite était le samedi 30 avril. Évidemment, l’impossibilité même d’organiser la certification en si peu de temps a entraîné le blocage total de nombreuses activités et lorsque le délai a expiré, la saisie a été ordonnée ».

LAN et salles d’exportation au Parlement –

La question ajoute, à cet égard, que « les saisies de salles d’eSport dérivent de l’assimilation erronée des activités et des jeux mis à disposition dans les salles LAN à celles de simples salles de jeux avec l’application conséquente de la législation relative ; l’extension du régime d’autorisation envisagé pour les machines d’amusement sans prix en espèces aux appareils eSports installés dans les salles LAN introduirait un régime sans précédent dans aucune autre juridiction ». Dans le but de « savoir quelles mesures de compétence le ministre en charge entend adopter pour une régulation correcte du secteur », Pergreffi se plaint que « le secteur italien de l’eSport, bien qu’en croissance rapide, souffre du manque de réglementation réglementaire. La discipline applicable abstraitement aux jeux de compétition est en effet représentée par la législation relative aux événements primés (dans le cas d’un tournoi avec attribution de prix non en espèces) et par la législation relative aux jeux d’adresse à distance avec prix en espèces, avec applicabilité conséquente de la les règles du jeu : des disciplines plutôt lourdes et complexes« . Ce n’est pas la première initiative visant à établir un point de contact entre les institutions et les exposants du secteur – un tableau avait déjà été proposé par les exposants des salles LAN et export – mais c’est certainement la première qui fait entendre sa voix au Parlement.

05 mai 2022 – 12:59



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